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拳皇98终极之战OL防守反击哪家强?暴走八神配三防详解
最近《拳皇98终极之战OL》推出了很多BOSS,新增的K'和库拉都倍受大家欢迎,而如今官方再次推出了暴走八神这款14资质的格斗家,而针对于这个14资质的格斗家本社也向大家推荐一个防守反击的阵容。
阵容配置:
大地七枷社+玛丽+真吾+K'+炎之克里斯+暴走八神
那么这个阵容有什么特别之处能打出防守反击来的呢?而且在这看似大气满满的阵容中居然还有个真吾?难道他是用来搞笑的吗?这一切我们都要从暴走八神的技能说起。
暴走八神庵:14资质 暴熊战魂
暗拂:攻击目标单体,并且吸取一定的怒气,并造成灼烧。
八酒杯:必杀技攻击一列敌人,吸收大量的免伤率和伤害率,并且有几率麻痹受到攻击的目标。如果对方上阵战魂少于三种麻痹率提高。
神族攻击强化:提升自身攻击力
八稚女的献祭:提升自身吸血率。如果我方战斗中存在蛇、虎、龟、熊四种战魂,那么第一回合提高全体免伤率。
从以上四个技能来看暴走八神可谓是攻防控为一体,首先普通技能就是小控,大家可以理解为暴走八神只要出小技能就能降低敌方怒气,并且会造成灼烧效果,大家也不必担心灼烧会把目标的怒气恢复满,因为灼烧伤害并没有那么恐怖。
而必杀技更有几率麻痹敌人,尤其如果对方上场阵容少于三种战魂,会增大麻痹几率,这一点是专门对付野熊流而设计的。
第三技能神族攻击强化没什么说的,重点在第四技能,八稚女的献祭,这也是我们这套阵容核心的存在。为什么这么说呢?
首先大家都知道现在的阵容中大部分玩家都有控制,而现在任意一套阵容都做不到绝对免控的地步;其次就算第一回合没有控住你,可你在面对地方6野熊狂风暴雨般的轰击下又能有几个存活?本社试过很多次,只有前排站三个肉,才能挺住6野熊第一轮攻击,可是如果我方前排站三个肉,而对面又是六个列杀野熊流,我们的后排也是有很大的风险被杀掉的,所以之前的反先手阵容并不成熟。
可是暴走八神的第四技能弥补了这一缺点,如果己方上阵格斗家集满四个战魂——蛇、虎、龟、熊的话会再第一回合提高全体免伤率36.7%(68级时)36.7%的免伤率意味着什么?大地七枷社放过必杀后才达到70%免伤,而暴走八神再第一回合就能让全体队友集体增加36.7%的免伤,也就是说让对方6个必杀随便打,都能确保你第一回合不死人。
所以本社在阵容中选择了具有龟魂的大地七枷社、具有熊魂的玛丽、具有蛇魂的真吾、具有虎魂的K',具有熊魂的炎之克里斯这两熊一龟一蛇作为队友来上阵,可能有的玩家会问蛇魂的格斗家为什么要用真吾呢?有那么多13资质的不用?
本社在这里要纠正大家一个错误,有的时候还真不是非要用资质高的格斗家上场才是最好的选择。针对于蛇魂的选择上看,不管是13资质的特瑞还是哈迪兰,在防御属性上来说都没有真吾好,只是血量比真吾高一点而已,而且哈迪兰虽然打肉也很痛还能提供免控率,可是免控率提供的太少了,并且哈迪兰小技能是列攻,容易给对方后排送怒。而真吾小技能可以减怒,必杀技也能减怒,虽然真吾本身比较脆,可是在大七、玛丽、暴走八神的保护下,真吾还是很坚挺的。
同样我们选择玛丽是为了让玛丽和大七的被动叠加能更好的保护队友,而且如果咱们先手的话玛丽将会更加耐打。当然大家要是不喜欢玛丽的话可以用大猪来替换,大猪在觉醒后复活率蛮高的,能让你前排挺更多的回合,反正咱们的熊魂已经很多了。
而最后一个输出位置要炎之克里斯是因为他小技能有控制,必杀控制也很显著,就算我们在第一回合被控住了,我们依然可以靠真吾、八神、炎克的小技能反控回来。
这样一套反先手阵容是不是很爽呢?本社是打算这么玩一玩了,成天和一群土豪在前十名撕逼先手值太无聊了,所有钻石都花在先手值上,一点都享受不到乐趣,所以我要选择反先手阵容一劳永逸。你们呢?也决定好了吗?
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