QQ资源网-专注分享互联网优质资源,让我们生活更精彩!
LOLS6猩红收割者-弗拉基米尔(吸血鬼)天赋、符文及出装攻略
一,英雄技能介绍
被动-血色契约
四十生命值增加一点法强,一点法强给予1.4的生命值(不循环叠加)
这个被动技能是吸血鬼能成为法坦的资本,让吸血鬼能有不错的血量以及高额的伤害,做到鱼和熊掌兼得。也正是因为这个被动,冰杖、兰德里的折磨等等(兼顾血量与法强的)装备非常契合吸血鬼
Q-鲜血转换
对敌方造成伤害并回复自己的生命值,随技能等级升高cd由10秒到4秒(所以有吸血鬼接近九级时逐渐成为线霸的说法),名副其实的“吸血”,是吸血鬼主加的技能。
W-血红之池
让吸血鬼变成一滩不可选定的血池,持续两秒并消耗20%的当前生命值,鲜为人知的是这个技能有15%额外生命的魔法伤害加成,并且这个技能造成15%的伤害会回复为吸血鬼的生命值。这个技能在线上的谨慎使用会让吸血鬼在gank等等危急情况下死里逃生,让吸血鬼有越塔的资本,并且成为吸血鬼中后期极限秀的资本(在qe进入cd后,使用w等待下一轮技能 来伺机反杀)。
E-血之潮汐
对范围内所有敌人造成伤害,这个技能可以叠四层,随层数叠加,e消耗的生命值和伤害提高,每层还会提高吸血鬼的治疗和回复效果。
这个技能前期不能随心所欲使用,在出了吸血枪之后就可以在线上保持层数,让吸血鬼变的更加可怕,后期保持四层会让伤害和回复异常恐怖。
R-血之瘟疫
接下来五秒会使被大到的敌方 受到的伤害提升12%,五秒后会对这些敌人造成大量伤害。这个大招让吸血鬼团战能力如虎添翼,线上也有了非常不错的单杀能力。
总结:主q副e有大点大,线上在自己血量不满的时候能q什么就q什么,不必非要q敌方英雄,w和e前期都要谨慎使用。总体对线前期还是依靠无蓝条有回复 进行赖线,中期逐渐强势可以试图击杀对手。
二,版本展望分析
在季前赛ap装备集体涨价的时候,有几个装备就格外引人注目,分别是深渊、远古意志和冰杖的性价比脱颖而出,结合蓝药的移除以及回蓝装备的大不如前,大家想到的是什么呢?答案就是我们今天的主角 弗拉基米尔。
深渊权杖:70AP,50魔抗并降低周围敌人20魔抗,售价2350。从之前留传的“现在中路法师对线,谁先深渊谁是爸爸”,到高分局以及职业赛场 深渊的青睐程度 不难看出这个装备超高的性价比(不要急着质疑吸血鬼出这个装备,如果你常常看高分主播,卡牌鱼人等等各种各样的法师都可以早早出深渊,而吸血鬼还有一个非常契合的打法,详见下文)
冰杖:(配合吸血鬼被动)100+10AP,400+140的生命值,减速的被动,3200的售价,单论售价,相比3500的中亚,3800的帽子,冰杖已经足够优秀,加上配合吸血鬼的被动以及515的合成价格,依然成为吸血鬼前几个大件的不二选择。
远古意志:80AP,10%cd和不会受敌方抗性影响的法术吸血。2300的售价。这个装备让吸血鬼“吸血”更加疯狂,宝贵的冷却缩减也是吸血鬼非常需要的属性。
综上所述,几件性价比非凡的装备加上吸血鬼无蓝条有回复的属性,让吸血鬼重回中路,支配着依靠雷霆为虎作伥的刺客以及茫然的法师。
但是呢,吸血鬼这版本拿出来还是最好需要队友控制比较多,然后呢,支援也不太强力。
三,符文天赋讲解
首先符文
1,对抗ad刺客(劫、男刀等等)
红色法穿,黄色护甲,蓝色 6固定cd 加3成长cd,精华法强(符文不齐全的小伙伴在蓝色带5%或者7.5%的固定cd 甚至法强也可以,在敌方有豹女蜘蛛末日打野,兰博冰女上单 也可以6固定cd加3成长魔抗)
2,对抗发育型ad(韦鲁斯、船长等等)
红色法穿,黄色护甲,蓝色6成长cd加3成长法强,精华法强
韦鲁斯船长这些英雄前期单杀能力不像刺客那么强,所以小伙伴们可以选择偏后期的符文。同样的,符文不齐全的可以蓝色带法强就OK(敌方有大量其他位置的魔法伤害要带成长魔抗)
3,对抗手长发育型法师(炸弹人、泽拉斯等等)
这类英雄前期击杀能力不强,我们选择红色法穿,黄色4护甲加5成长生命值,蓝色3魔抗6固定cd(或者6魔抗3成长cd,甚至全部带减cd出装早一点选择深渊就ok)精华法强
4,对抗单杀能力很强的法师(妖姬、辛德拉等等)
红色法穿,黄色4护甲5成长生命值,蓝色全部魔抗(或者3成长cd),精华法强
符文总结
遇到猴子瑞文奥拉夫可以带第一套对抗ad刺客的,对自己技术自信的小伙伴可以在对抗妖姬辛德拉等等高伤害法师也多带一些减cd而非魔抗,因为吸血鬼用好w是很不容易被单杀的。
还有一点是吸血鬼每40生命值才能增加1点法强,所以该护甲一定要带护甲
其次是天赋
2,选择冥火之触带18-12,雷霆即将削弱几秒内触发,这使得吸血鬼这样夹杂平A的对抗远程时候会难以触发雷霆,那么无关痛痒,我们可以选择这一套天赋,其中7%的法穿更是可以配合我们下面出装思路里面一套非常强大的出装方式。
天赋总结
对抗近战等等容易触发雷霆则带第一套,反之第二套。
至于我为什么都没有点坚决里面的加成8%治疗效果:这个是你能回复100生命值时变成治疗108,而不是让你15%的吸血变成23%,所以不点。更何况死神啊刺杀让吸血鬼线上变的更加强力。
四,出装思路分类
1,首先给大家一套比较基础的出装,适用于刚刚接触吸血鬼的玩家
出门多兰盾加一红,之后吸血枪并合成远古意志,cd鞋加冰杖,然后做出面具和中亚(有劫鱼人就中亚,魔法伤害多就振奋)
神装是:远古意志 cd鞋 冰杖 大面具 中亚 帽子(大面具和中亚可以看情况分别换成 法穿棒 和振奋)
值得一提的是,振奋有一个治疗效果提升20%的效果,这是非常契合吸血鬼的。
2,穿透高伤害流
因为我们这里介绍的是中单吸血鬼,所以我们在中期时候可以优先伤害 其次考虑坦克能力(这套在对线妖姬辛德拉等等法师线霸非常好用,高伤害加魔抗,让她们俯首称臣)
出门依旧是多兰盾加一红,之后重点是买出吸血枪就直接深渊,然后法穿鞋加小面具,再补出一个法穿棒。配合第二套天赋的7%法穿,吸血鬼中期有极强的伤害
神装是:远古意志(在较后的时间合成)法穿鞋 深渊 大面具(同样是后面由小面具合成 而不优先合成)法穿棒 帽子 冰杖(这样的吸血鬼伤害配合e的层数非常爆表,但是不如前一套那么肉)。
3,对抗ad刺客
面对劫亚索等等无蓝条的英雄,我们可以出门布甲四红,然后打消耗,出装方面优先合成护臂,然后再远古意志与冰杖,对线压力极大时甚至可以忍者足具。后期神装是与第一套无异的。
五,线上细节对抗
1,中单吸血鬼可以先aq加上走砍,收掉一个F4的小怪,然后再上线。基本上是绝对不会漏兵而且损耗血量极少。还有一点是敌方看到你没有直接上线可能会拼命A兵,那样我们可以在三四级之前都把线控制在己方,我们会非常容易度过 或许不好过的前几级。
2,在对拼时候用eq的顺序,可以让q回复血量增加,而且连招流畅。六级以后用erq,e在空中时候就可以给对方加上debuff,伤害最大化并且流畅。
3,在想杀对方的时候(一般没到6吸血鬼是很难杀死 正常的敌方英雄的),保持自己四层e(或者高层数的e),因为一旦e层数消失,很容易之后用来杀人的e伤害不足以击杀对手,熟练的吸血鬼可以用大招第二段让对手在绝望中死去。
4,在对方刺客突到自己脸上时,eq都cd后可以使用w一方面躲敌方的伤害以及用w触发雷霆。后期w是能回复不少的血量的。
5,w在禁锢时候可以开启,所以对抗拉克斯啊流浪法师啊千万不要懵了。妖姬e中之后再开启w还是会被禁锢住而不能移动,所以在即将被gank的时候要果断用w躲了妖姬的飞过来的e,而不是e中再w。另外,开启血池之后还是会被持续伤害而死。例如开启血池还是会被末日的w吸死,但是瞬间伤害的技能一般都可以被吸血鬼用w躲了。
ps,对抗妖姬大多数还是要用血池躲妖姬的q之后那个w,不要思维定式,被gank时大多数躲了控制技能会好一点
6,用中亚和w可以等两轮的eq,很大程度上能反杀对手,千万别一慌技能全交了。
7,血池同时可以使用召唤师技能,在越塔时候,估算伤害加上点燃,不要无脑把点燃什么的一股脑全扔了。
8,线上w交出后需要猥琐一点,防止对面打野来双鬼拍门。
9,等级高后站在兵中间用e进行快速清兵,线上推线之后多打f4。
附加,召唤师技能 首选闪现加点燃(配合雷霆的吸血鬼还是有不错的单杀能力,对面是鱼人劫等等拼的凶的可以靠点燃增加伤害),对抗刷子可以带闪现疾步,闪现疾步非常难被gank死。
总结:这个版本吸血鬼属于一个对线不容易炸,打团强力,不是非常害怕劫男刀等等刺客的法师,但是先手拿碰到中单专门针对的潘森奎因还是有一点烦的。s6让我们上分冲起来吧!
关键词:关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图
Copyright 2013-2023 QQZYWANG.com 〖QQ资源网〗 版权所有 蜀ICP备14006635号-1 | 川公网安备 51013102000013号
声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告