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300英雄纳兹怎么玩? 300英雄纳兹攻略
我就从资料站上搬了,给大家简单的说一下。
q技能,火龙咆哮,直线型aoe,普通状态下会对被击中的敌人造成减速,大招状态下距离加长,伤害变高,在附带减速的同时又加了沉默。
w技能,火龙煌炎,抛出一个火球砸人,施法完毕后会有50%的加速效果,大招状态下,火球爆炸的范围扩大,而且加速效果提升为100%。
e技能,红莲爆炎刃,以自身为中心造成小范围伤害,大招状态下范围扩大,附带击飞效果。
r技能,雷炎龙之力,使小技能进化,同时获得二段红莲凤凰剑,冲刺型aoe。
被动,惩戒之炎,释放技能后会使普通攻击附加法术伤害,上限为三次。
英雄点评:
ap里面为数不多的近战法师,优点:爆发力堪称法师前几,而且由于大招开启后自身技能具有高额加速,并有沉默、击飞等控制技能,往往能让人来不及还手就被直接送回血泉。
缺点:所有技能皆有抬手,想要打出高伤害,必须一套全中,缺了任何一环伤害就会不足。而且,由于技能机制原因,不贴脸想一套技能全中几乎不可能。很有可能被人打断,随后直接摁死!
技能点评:
q技能:差不多是ap英雄里面前期伤害最低的技能了,而且判定很迷,经常打中却不掉血,消耗都难,没有大招的话,通常状态下就是个叠被动的技能。但是一旦开了大招,q技能的弹道会比原来快很多远很多,伤害加成十分明显,并且沉默加减速。改版后q前腰减少了,但是q的准头依旧是使用者水平的体现。
w技能:作为纳兹来说唯一一个远程的消耗技能,抬手太明显,伤害在前期没有装备支撑下很一般,但是有了装备伤害会上一截子,而且施法后的加速不论是逃跑还是追击都很有用。
e技能,核心技能,普通状态下用来清兵很不错,有明显的抬手,大招状态下伤害加成非常高,而且附带击飞,有装备支撑后基本上这一个技能就能撸掉对面半管血。
r技能,大招位移系列,动画效果赞,伤害很足,但是就是太耿直的弹道,经常被某些英雄打断。
被动,相当于小魔剑,配合魔剑,法强上来后施法后那一拳能打出比黑还夸张的伤害。算是不错的被动,也正是由于这个被动的存在让纳兹成为了ap里为数不多能拆塔的英雄。比远坂凛那个被动不知道好到哪里去了。。。
技能加点及觉醒
一般状态下都是主e副w有大升大,q点一级。
觉醒的话,本人有两套觉醒,一套是照搬阿卡一期视频中那个觉醒,4血4甲4穿透,经实践后,确实很不错,这年代ad伤害爆炸,4血4护甲保证生存,不会被ad们一刀谢幕,4穿透保证法术伤害,不会被对面法抗挡掉太多。
还有一种,极限流,5血4法3法穿,这个流派是打暴力输出的,伤害爆炸,基本后期rea就能带走脆皮,但是本身比豆腐还脆,非常容易被黑叔这类的刺客干掉,也更考验技术。
两种觉醒各有优劣,看大家喜好了。
天赋成长:这个单列出来说,纳兹的所有技能冷却时间很长,所以必须要点冷却缩减,但是觉醒点很宝贵,所以不能浪费到冷缩上,只能从天赋里动手。
法师天赋中,第三排点出冷缩,第五排点出冷缩,通用专精里面,第四排也点出冷缩,其他的天赋按个人喜好点,但是这三个冷缩必须点出来。纳兹在改版以前,楼主刚入坑的那个版本,所有技能冷却特别长,前期一个e技能的冷却有12秒,基本就是一锤子买卖,re打空了就玩完了。
经过一次一次加强,纳兹的技能冷却逐渐变短,但是讲道理依然很长,所以点三个冷缩,配合装备,可以达到40%左右的冷缩。让纳兹在大招那十几秒的状态打出完整的两套甚至三套的技能,因为他的每一个技能都很关键,都能起到关键性作用。
出装:纳兹的出装其实可变性很大,有多装备都能出,楼主个人的出装也不是固定的,这里推荐一下吧。
首先,死海文书,我玩纳兹必出的装备,合成平滑,伤害可观,提供冷缩。
死亡笔记:楼主一般在做完死海后就直接憋的装备,ap伤害质变装,同理,对于纳兹来说,如果前期打出优势,很早的憋出来了笔记,你会发现别人在你面前都是纸糊的(胡子八戒这些大肉不算。),一套技能直接带走不讲道理。
魔剑:这个东西楼主有时候出有时候不出,因为现在300的节奏很快,而且突发事件层出不穷,给纳兹这种ap平A的机会并不多。但是如果有这个装备,那么无疑你秒人会更稳,魔剑被动和纳兹被动一叠加,你相当于多了个技能(被动可叠三下,但魔剑由于内置cd,只能叠加一次),一套打完不死,再给来一拳直接结束战斗。
恶毒杖:大多数情况下会选择的装备,撑血量,有法穿,法穿自然越高越好,而且这个东西又能降魔抗,打人更疼!
妖精的光辉:从动漫角度来看,这个装备和纳兹绝配,但是到游戏里,讲道理我觉得对纳兹是有些鸡肋,纳兹本身伤害我觉得很足够,不需要用妖精来补伤害,而且妖精是敌方血越多效果越大,纳兹通常都是一套上去直接秒人,妖精的价值在纳兹这里完全体现不到。。。
羊刀:高法强,提供一个控制,对于纳兹这种法刺来说,多一个控制更稳妥。
绿杖:这个东西不建议出,拖节奏。
脚镯:经常出的东西,3秒无敌不是说着玩的。
支配者:顶剑纳兹可选装备,人头够多,这个技能就相当于一个硬控,300里面被控一下有多可怕相信不用我说大家都懂。
鞋子的话,楼主一般出隐身鞋,纳兹由于大招的弹道问题,切入很困难,因为别人一看你往前走就大概预料到你不怀好意,这样输出条件会变的很苛刻。而隐身鞋则弥补了这个缺点,使纳兹切入更稳,同时必要的时候还可以保命。
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