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DNF新增促进公会之间交流的决斗系统。
* 公会决斗只有在公会中达成50级以上的角色可以参与。
同一公会成员或公会同盟的成员之间将不能进行公会决斗。
公会决斗的申请和承认与当前的队友数量无关。
与格斗场相同,部分职业不可参与。 (缔造和混沌不可参与)
地狱角色也不可参与。
* 点击对方角色后,在菜单栏里选择公会决斗,或者按Ctrl后再选择公会决斗都可申请。
* 公会决斗以双方承诺制度为原则。
* 进入战斗状态后,双方随着队伍人数的差异,体力会有增加的BUFF。
* 公会决斗需要破坏对方的目标物,或者全歼灭对方成员后获得胜利。
* 无论胜败都可以获得公会M值。
每个角色每日最多可获取50公会M值。
普通情况下,胜利一方比败北一方所获得的M值更多。
随着友军队伍和敌方队伍人数差异,所获得的M值点数会有不同。
平手的情况下,双方都不可获取公会M值。
* 公会决斗失败的一方,在下次胜利时,会提供公会决斗专用BUFF。
* 决斗中失去的HP将不会进入虚弱状态。
* 败北时变成10秒幽灵状态。
* 怪物攻城时,不可使用公会决斗。
* 因新增公会决斗,原街头决斗的相关内容修正。
变更为50级以上的角色才可参与。
败北后幽灵状态的持续时间变更为10秒。
决斗中失去的HP将不会进入虚弱状态。
败北后,原队伍不会解散。
守护者,精灵骑士,忍者,影舞者可以进入街头决斗。
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