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背景故事
那些诞生于森林,曾守护过阿拉德大陆的消逝的灵魂啊。
那些令阿拉德引以为傲的可爱精灵啊!
曾经一同欢笑的大树下面,如今已长满了杂草。
曾今一同仰望星空的岸边,现在也已被落叶覆盖。
要等待多少个寒冬才能填满空缺。
从远处吹来的凛冽之风令人瑟瑟发抖。
默默遥望着天边孤寂星星的我们,
现在,就是现在!又要开始漫长的征途。
眼泪尚未擦干,就要踏上征程。
是你们这些高贵的灵魂守着阿拉德大陆。
养育我们的是森林,而守护森林的是阿拉德大陆。
你们离开了森林, 却把灵魂留在了阿拉德。
我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。
身为精灵,那段漫长的年少无知的时代由此结束。
从今以后,请以大地女神之名守护,守护阿拉德母亲。
——大地女神之歌
策划漫谈
大家好,我是负责DNF版本内容的策划斯派克,在3月版本,守护者也终于迎来了她们的2次觉醒,因此目前国服DNF版本中所有主线角色均完全了2次觉醒。但因各个职业2次觉醒的顺序和时间差过大,大部分早期2觉职业是按照当时85级满级的环境来涉及技能效果和伤害,导致那些过早2觉且长期未经过调整的角色能力相比这些新生代2觉偏弱,因此往后的相关角色开发的注意力也会渐渐转移至角色平衡性的调整上。在近期会进行一次大规模平衡性调整, 加强调整这些早期2觉职业的能力。新的平衡性调整不仅仅是加强某个技能,而是重新制作技能和新增技能,借此加强职业能力的同时,也丰富职业的玩法。
对角色的调整展望和细节我们在近期进行的大规模平衡性改版中再详细解答,我们就此切入正题,精灵骑士2次觉醒主要优化了[剑盾猛攻]的层数叠加上。精灵骑士因[剑盾猛攻]的特殊效果和判定,被玩家戏称为某跳舞类游戏,且因其超高的操作难度令大部分非触手玩家望而却步。因此我们加入被动技能着重优化了剑盾猛攻的判定,使玩家更加容易的叠加剑盾猛攻buff层数,也提高了精灵骑士整体操作的容错性。加上2个大范围高伤害技能[自然之怒]和[暮光之灵 : 黄昏独角兽],弥补了精灵骑士AOE伤害能力较弱的现象。
追加新技能
图标技能名掌控等级技能说明 信仰鼓舞 75 在一段时间内, [剑盾猛攻]连击开始重叠数增加到3, 并且[剑盾猛攻]的最大可重叠数增加1。 而且[剑盾猛攻]的击打攻击力也会增加。只有在[剑盾猛攻]Buff状态下才能施放。在其他技能的施放过程中也能施放[信仰鼓舞], 施放时没有施法动作即刻施放。 剑盾强袭 75 把叠加的[剑盾猛攻]的力量浓缩到盾牌中进行攻击。施放时, 根据[剑盾猛攻]的阶段增加不同的伤害。 消耗完浓缩之力后, [剑盾猛攻]叠加能量会被解除。 自然之怒 80 用盾牌对敌人进行攻击, 并召唤藤蔓束缚敌人。升起的藤蔓会拉拽周围的敌人, 束缚并压制敌人。
二次觉醒技能
图标技能名等级技能说明 暮光之灵 :
黄昏独角兽 85 召唤古代幻兽——黄昏独角兽, 施放3次马上突击。 最后一次马上突击时, 独角兽会发光, 并对大范围的敌人造成伤害。
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