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技能流,靠技能伤害吃饭的流派,由于技能威力和范围的往往都比较依赖符文,所以成型需要有一把好的武器,搭配各类增强技能伤害与加关键技能符文的装备。技能流的好处在于伤害范围会高于物理流,而目前大多数英雄实际上是不具备打物理的符文或技能的,所以,技能流就支撑他们在后期输出的出路了。
要求:
①技能伤害②技能范围③特效
分析:
①技能伤害。
首先,技能伤害大致可以分两类,一类是基础技能伤害,一类是符文技能伤害。
基础技能伤害,就是英雄自身QWER等4个技能的伤害,基础技能伤害往往都不高,一般主要输出技能W伤害在几千不等,大招R的伤害在数万左右,这些伤害会受到物品的加成,典型如奥术师包裹(每10智力提高1%技能伤害),后期依靠装备堆上2W左右智力非常轻松,那么奥术师可以带来20倍的技能加成,配合超短CD的W技能,能带来非常不错的输出能力。对R技能的加成也非常高,当然由于R的cd较长,除非有符文配合,一般英雄并不能拿R当作主要输出。另外提高基础技能伤害的装备还有例如幻影术士头盔(2技能伤害提高700%,冷却变4秒),地狱之眼(提高基础技能伤害150%)等,但这些装备之间的加成属于相加并非相乘(举个例子,两万智力的小黑带上奥术师和幻影头,实际W的输出是20+7,也就是27倍),所以配装到底是要高符文还是技能伤害加成就仁者见仁智者见智了。
符文技能伤害,即为通过符文带来的技能伤害,其中又主要分了两类,一类是释放技能同时带来一个伤害效果,典型如小黑R1的流星雨(释放R时召唤一波流星雨),PA的R1雷电风暴(释放R时召唤一堆闪电),剑圣E3的剑圣风暴(释放E后释放一次剑刃风暴)等;另一类是技能替换,A技能CD时出现B技能,典型如冰女Q1冰枪,R1火球,剑圣E2太刀速击。
对于符文技能伤害,单纯数字成长的一般都难以支撑到后期,即使如小黑流星雨,在惨遭腰斩后500级也只能造成大约1500W左右的伤害,无法对BOSS或精精英小怪造成致命伤害,其他高成长的诸如剑圣E3,每级提高2000,实站中伤害也不尽人意,几乎可以说,所有非百分比加成的符文技能伤害几乎都上不了台面,由于符文技能伤害不受到装备带来的加成,所以后期固定数值显然不行。
所以,从技能伤害来说,典型的后期符文应该是百分比数值提高的,这个也有很多,例如剑圣Q1惩戒,兽王(元素督军)的W2武器大师,黑鸟Q3永世打击,都是根据攻击、蓝量这些属性进行百分比计算的伤害,往往数值都在1级5%-10%以上,配合堆基础属性,可以造成很可观的伤害,能够在后期不至于因为技能伤害过低而难以生存。
②技能范围
攻击范围决定生存能力,关于基础技能的范围,基本上点开游戏打开施法范围提示就能看到,在此不多赘述,有部分符文可以提高技能的范围,例如龙骑W2火山脉冲,斧王R3心灵之力,由于单纯技能范围并不好进行评论,还是放到后面结论一块说了。
③技能特效
技能特效是楼主自己总结的一个词,这里将多重释放、眩晕、击退、冰冻、易伤等全部包括在内。单纯的技能伤害往往依然是不够,而在搭配上技能特效后,则可有质变的效果。例如小黑的W2多重射击,斧王R1多重施法,兽王W1多重巨斧等,在符文等级堆上数百后,将在技能伤害的基础上再次带来数十倍的提升,兽王千万级的斧头输出,小黑数百万级的射箭输出就是这么提升来的,除了多重,比较有价值还有易伤,例如冰女W2的魔法增效,兽王W3的投掷大师,易伤与技能伤害的提高呈现相乘关系,同样可以带来爆炸的输出效果。
结论:
由于技能流种类多样,加成多样,所以并没有如同物理一样普遍适用的核心装,以下仅列出几个常用装备,针对技能伤害提升与属性堆叠。总的来说,技能流的核心就在于各类技能、符文、装备的搭配,如果相互之间可以起到相乘的效果,那么后期输出就是爆炸的。至于是通过符文等级,还是基础属性来提高伤害,就是根据不同英雄不同符文来看了。
技能流装备→奥术师包裹、幻影术士头盔、蓝天守卫面纱、钢铁巨象头盔等
可供选择的装备→地狱之眼、点水蜻蜓、移伽面具
高符文加成装备→大师护手、海军上将鞋、奥丁头盔、死亡耳语、紫罗兰盔甲、埃瑞斯之爪等等
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