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《敢达决战》是由株式会社万代南梦宫娱乐与DeNA中国合力打造的以敢达为题材的正版手游大作。游戏内容丰富,包含收集,策略,动作等多种元素。玩家可以在游戏中收集原著中人气机师、机体,组建专属的战队。赶紧加入,打造一个属于自己的华丽战队吧 !
最近关于天帝2技能的争论很多,正好以前稍微测试过他的浮游炮伤害,这几天又陆续收集了很多数据后对2技能的机制有了点眉目。先说下目前个人的结论:
1.浮游炮具备独立于天帝的攻击和穿透属性,不受天帝穿透和攻击属性的影响;
2.技能2每级提升浮游炮攻击力31点,注意,不是伤害;同时提升穿透若干;
3.浮游炮的伤害机制和普攻类似,浮游炮穿透远大于防御时,造成的伤害为浮游炮攻击力的2倍,远小于防御时,为0.7倍。但是具体的区间是否和普攻一致还不清楚。
下图是收集的部分原始数据
关于天帝浮游炮的看法,我印象里有以下几点
1.不受穿透和攻击哈加成
2.无视防御
3.伤害恒定
上面的几点在测试时也是着重去验证的,下面来逐个说明
先来探讨无视防御这一点,这个是可以很轻松反驳的。
来看这组数据,前半部分是同一天帝对不同防御值机体的伤害,后半部分是天帝对带不同防御哈的魔蟹的伤害,可以发现浮游炮伤害一直在发生变化
然后是穿透哈的问题
这组数据的左边部分是给本身0穿透的天帝带不同的穿透哈,然后攻击飞翼的伤害值。可以看到普攻伤害在变化的同时,浮游炮伤害完全没有发生变化。假如穿透哈生效的话,那么从上一层的图中可以推断出,防御从小于穿透开始逐渐变化到大于穿透,伤害是一直变化的。然而本层的数据又表明,在穿透接近防御的过程和远离防御的过程中,伤害不发生变化。显然自相矛盾了,只可能是假设的前提错了,即穿透哈不生效。
同样的,攻击哈也不对浮游炮生效。
这张表是后来整理的,一开始收集数据不是按这个顺序来的,所以有些地方的数据会比较莫名其妙。但是不妨碍分析。
在天帝升阶后穿透为49并且浮游炮达到10级的时候,我给他上了攻击哈,攻击了不同的机体后,发现普攻伤害有提升,然而浮游炮伤害还是没有变化。
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