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《拳皇98终极之战OL》关于格斗家各种实战中数据的演算分析
在《拳皇98终极之战OL》里面,每一个格斗家虽然成长与技能各异,但是一切的实战数据都会基于一个运算公式,很多小伙伴搞不清楚究竟暴击强度、格挡率、格挡强度具体的数据是增益多少,导致对格斗家的具体能力无法好好衡量,今天本社就把其中一些经过众多大神玩家验证的公式进行归纳整理。以下公式本社也亲自验证过,基本上很精准了,故推荐给大家一同探讨,希望对大家推演格斗家能力带来帮助。
首先关于伤害类的公式:
1、普攻伤害等于 (己攻击-敌防御) × (1+己伤害率-敌免伤率)
举个例子:
炎克的攻击力为7w,伤害率为40%,
大门的防御力为2w,免伤率为20%,
那么炎克对大门一次的普攻伤害就是 (7w-2w) × (1 + 40% - 20%)=6w。
2、技能伤害等于 [ (己攻击-敌防御) ×技能倍率+固定伤害]× (1+己伤害率-敌免伤率)
举个例子:
炎克的攻击为7w,伤害率为40%,技能伤害为400%+5000,
大门的防御为2w,免伤率为20%,
那么炎克对大门的技能伤害就是:[ (7w-2w) ×400%+5000]× (1+40%-20%)= 24.6w
3、暴击伤害等于普通伤害的1.5倍,如果有暴击强度,那么暴击伤害就等于普通伤害 × (150%+暴击强度)
举个例子:
炎克必杀的普通伤害为10w,暴击强度为40%,
那么他的暴击伤害就是:10w × (150%+40%)=19w。
4、格挡伤害等于普通伤害的0.7倍,如果有格挡强度,那么格挡伤害就等于普通伤害 × (70%-格挡强度)
举个例子:
炎克的必杀伤害为10w,
大门的格挡强度为20%,
那么炎克放必杀被放大门格挡后 造成的伤害为:10w × (70%-20%)=5w。
从上面公式可知,一个肉强不强,除了大地那变态的免伤,就看他有没有一个变态的格挡率了,出了格挡,攻格斗家大招就基本等于废了。而在不计算强度的情况下,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,格挡伤害是普通伤害的0.7倍。
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