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玩过一二三的全部故事了,虽说不上是什么操作达人,但是剧情已经完整的研究了一遍,因此在此谈一谈自己的感想和思考。因为是个人意见,因此欢迎大家一起参与讨论和明辨,但是无脑血喷就不要了。
首先提一提黑魂世界的最大问题——我们究竟在一个什么样的世界中探索,最大的背后势力其实又是谁,他为什么要千方百计诱骗各个世界各个时代中的各种生灵,(因为种族太多样化,这里以生灵代指,包括死去的和活着的,还有死不去的)当然包括各代主人公,他的目的究竟是什么?
事实上——真的是事实上,黑魂的世界其实就是一部的纪录片,他在和你讲述生存的金字塔和食物链的故事,各个方面,各种途径,然后将这一切看似相关或不相关的统统拉扯在一起的,就是系列最大的第三方主人公——火。
先来说说火。
黑魂1的开场动画这样说道:“开始的天地是一片混沌,只有参天大树和不死古龙,然后有一天,突然之间,燃烧起了一团火。”当然原文肯定不是这么说的,但是基本的意思就是这样。然后就是各种不同的黑暗中的生物在火边找到了对应的王的灵魂。这里要先解释一个概念,即何为王的灵魂?这里的灵魂指的肯定不是生命本身的灵魂,这一点是毋庸置疑的,因为在火出现以前,就已经存在着不同的黑暗生物了,这些生物必然是有着自己的灵魂的,因此他们在火边得到的灵魂其实是火的灵魂,而伴随着这份灵魂赋予几个王的是火的力量,可见力量是灵魂衍生而出的,再结合二与三代关于不死人逐渐失去记忆的现象,其实可以推测所谓灵魂应该是是力量、理性和记忆的组合体,这一点将在下文进行详细说明。正因为力量足够强大,因此这最初的一批火的灵魂才被后来的传颂者称为王的灵魂,因为有了这种力量,当然足够称王。以上几点也能从黑魂3主人公无火的余烬身上看出。完全无火者照样拥有自己的灵魂,而且3代里代替前两作的所谓“余火”将这一点阐明的更是直白,具体如何阐明的,下文会详细提到。
再来说说人性。
为什么一代和二代回复肉身都要用“人性”,而3代却根本没有回复肉身这一说,取而代之的仅仅是用“余火”来增强生命力——即你的血条呢?对,聪明的你一定猜到了,其实所谓的人性,才是真正的黑魂中的人类本身的灵魂。游戏中的人类自己的灵魂就是理性、记忆和力量的结合体,你回复了肉身,变成了自己原本的样貌,其实就是你的灵魂回到了人类本身的状态。这一点也解释了活尸化和不死人的记忆会渐渐退化——每死亡一次,人类的灵魂就会受损,但是由于火的黑暗之魂的作用,灵魂又不会彻底破灭,因此每死亡一次,其实就是人类灵魂的劣化,最终人类的灵魂完全消亡,只余下火的黑暗之魂保持肉体的不灭,同时履行作为黑暗之魂的义务——追求其他的灵魂,以恢复黑暗之魂的完整。当然你可以用“人性”——也就是别人残存的人类灵魂来补全自己,但是那说到底是别人的魂,自己损失的魂是弥补不来的,因此样貌虽然恢复成了人类的模子,记忆和理性却再也恢复不了,才最终变成了只追求灵魂的活尸。那么问题来了:既然肉身状态是人类灵魂的体现,那活尸状态又是怎么回事呢?事实上——不管你信或者不信。那其实是黑暗之魂的样貌,再说的确切些,是火的黑暗之魂的样貌。
这里就接触到本作最根本的骗局了。原谅我用这么平淡的方式谈起这么操蛋的问题,而且把气氛搞得仅仅像剧透一样。事实上,在一代和二代中谈到的黑暗,也是传火。对,你没听错,那也是传火,整个所谓传火和灭火的对立其实就是一个骗局,这就解释了为什么主人公无数次选择灭火,最终世界也还是会发展到薪王们苏醒的三代。为什么灭火的一代主角被称为“黑暗之王”?为什么二代主角选择不坐上王位,也仅仅换来了一个“没有方向”的评价?如果没有三代,我绝对不敢向这么毫无道理的方向去思考,但是当我看到三代所谓灭火的结局,以及出现了一个所谓“盗火”的结局,我才明白这一切到底是多么让人抓狂。
其实,传火是分为两种方式的。
第一种,光明之火,这里我称为表火。
在一的故事开始动画里,交代了一共有四种生物得到了总共四份的火的灵魂,分别是葛温(神族),伊扎里斯(混沌),尼特(不死族),矮人(人族),其中前三个种族联起手来,摧毁了静止不动的旧世界。注意——我用"静止不动"这四个字来形容旧世界,而没有用动画里称之为的“一片混沌”来形容旧世界。为什么呢?因为其实混沌的样貌并不是旧世界的样貌,通过伊扎里斯我们能看到,所谓混沌在游戏的世界观里应该是无序,狂暴,不可测的代名词,而且这种力量反复被强调起源于“初始之火”——换句话说,初始之火其实是一种动的力量。这一点很关键,下文将进一步解释。然后,摧毁了旧世界的前三个种族连同几个盟友(白龙,小德隆四王)瓜分了这个世界,游戏里把世界的统治描写的似乎是葛温一家独大一样,其实其他几个王干脆就没吊葛温这一块,这一点从墓王和伊扎里斯的遗迹完全都自成一派,是一种独立的文化就能明白。然后就是光辉的神之时代,再确切点说:光明之火,也就是表火的时代(为方便说明,以下光明之火统称为表火)。然后渐渐的有一天,三个种族拥有的表火渐渐熄灭了,这时,一直被三个种族统治(其实是被葛温的神族统治,因为伊扎里斯只对研究混沌有兴趣,而墓王从来不在乎权利的阶梯,因为死去的一切生物最后都会归到他的国度,因此骷髅才有大有小)的矮人——也就是人族,开始产生异变,这种异变即死亡的回归——也就是后世称之为的不死人,二代里这种现象被称为诅咒,因为每一次死去回归的人都会渐渐失去理性和记忆,最后变成只追求灵魂的活尸,而拥有诅咒的人身体上会有一个黑色漩涡般的标志——卧槽,三代里有个东西叫黑暗印记对不对?我们先按下不表,往下看。这种人的出现被正常的人类所恐惧,但是,事实上,我认为最开始是被葛温代表的神族所恐惧。为什么这么说呢?不死人变为活尸肯定是要有一个时间段的,对于人类来说,看到自己已经死去的亲人死而复生了,这种感情开始可能是惊恐,但是随之而来的应该是巨大的喜悦才说的过去,但是很明显,剧情介绍里透露的含义是这种现象开始发生后就被归为了诅咒,而且建造了巨大的北方不死院用来关押所有的不死人——关押,为什么是关押呢?而且守护北方不死院的还是一头混沌恶魔。很明显,从命令到参与者,已经不是单纯的人类之流了,这很有可能是身为神的葛温一族下的禁令,然后悲剧的矮人们就坚定不移的执行了,至于那个看大门的,应该是神族跟混沌借来的人才了。并且,这北方不死院本身就是一个骗局,它其实根本不是什么监狱,而是一个试验场,一个筛选基地。唯有拥有打败看守的混沌恶魔的力量的人,才有资格去神的国度巡礼——其实说白了,就是才有资格去尝试着走上薪柴之路,关于一代主角在神族这一边是被忽悠去当柴火的这一点已经得到证实,因此就不再累诉。那么,为什么人类早不发生晚不发生,单单是在表火即将衰亡的时候才发生这种不死现象呢?那是因为,此时开始是黑暗之火——里火的跃动时期了。从葛温传火和薪王这个概念我们能够看出,表火的传火方式是找一个足够强大的灵魂,然后一次性点着,能烧多长时间就烧多长时间,烧完了再找下一个强大的灵魂。而里火——就是寄宿在人类整个种族身体里的黑暗之火,其实是在采取燃烧所有人类灵魂,最后汇聚在一起的方式。为什么不死人每死一次,人类灵魂都会损耗一点?这就是原因。最后人类的灵魂力量都被里火吸收,就会以灵魂也就是力量的形式被体现,活尸所渴求的也就是这种东西,即火的灵魂和概念。游戏里明显是混淆了两个灵魂,并且偷换了概念,表现的仿佛活尸是在追求自己失去的人类灵魂,多TM扯淡,失去了人类灵魂的人类本该入土为安了,之所以还不得不拖着腐烂的身躯像牵线木偶一样无奈互相杀戮,其实只是里火汇聚力量的一种手段罢了。
至此,我来归结一下。表火的传火和使用方式,是燃烧一个足够分量的灵魂把力量分散给其他芸芸众生,也就是太阳的方式,而里火的传火和使用方式,是燃烧无数的灵魂然后把力量汇聚在一点,让一个强大的灵魂统治和维持世界——你看看,太阳骑士在寻找什么?为什么主角被称为黑暗之王?游戏的主旨已经反复强调了:只要火存在,世界就会延续。无论火是以什么样的形式,什么样的角度存在都没问题,从没有人说过黑暗来临了,世界就毁灭了,因为所有生灵现在存在的就是“火的世界”。还记不记得一代在开头动画里称那些找到火的力量的生物是什么?“黑暗生物”,对了,那才是真正的黑暗降临以后的世界,也就是“静”的世界,而有火的世界,无论是光明之火还是黑暗之火,其实都是“动”的世界,因此,无论主角怎么折腾,火的世界其实都是在被延续的,因为一代的主题其实根本就是表火和里火的对立,这种对立无论怎么演变,最终火都是不会消失的。
好,基于以上传火的真相,我们再来谈谈种族的对立问题。
毋庸置疑,在游戏里,人族是个被万般虐待的种族,不但要给神族当奴隶,看你不爽了就把你关起来,而且最终的最后还要被忽悠去燃烧自己给神族当柴火,并且这一概念还通过曲解和隐瞒,通过不死的古老神族之口变成了兢兢业业的人类家族的使命。太TM操蛋了,就算是玩人也没有玩的这么深入骨髓,这么毫无人性的,这简直是天天强暴你的妻子还要告诉你这是在帮你延续香火,并且告诉你把生下的孩子养大以后你就必须自杀一样。葛温代表的神族对人族的统治不可谓不用尽其极。然而,为什么要这样做呢?抛开种族歧视这种问题不谈,神族对人族的态度肯定不止单单奴役这么简单,而几乎是把人族当做了不共戴天却又不得不留下一命的仇敌,因此神族对人族采取的唯一态度,就是利用和欺骗。这已经成为了神族的共识,因此真心帮助人族的太阳长男才会被神族称之为愚昧不堪。当然现在我们通过3代已经知道,太阳长男所犯下的过错不止是帮助人类,只因为这个原因他是不会被放逐的,他还帮助了神族旧日真正的敌人——龙,所以才会落到神像都被摧毁,样貌都不曾流传下来的下场。而且根据我的个人分析,他其实还被神族下了绝杀令,负责领命的人就是翁斯坦,只不过长男的力量太强大了,战神不是白叫的,无名王者你TM太畜生了。。咳咳,总之,为什么翁斯坦的全套装备在那个地方才能捡到而无名王者套装却要在家里才能买到也是一个证据。
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