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王者荣耀5月5日体验服停机更新公告
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年5月5日17:00-2016年5月5日17:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】2016年5月5日17:00-2016年5月5日17:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【调整内容】
※ 战队赛开启 ※
5月5日(星期四)晚20:00~22:00,战队赛开启,战队之间进行战队赛。
玩家需要提前加入战队,并由队长任命指挥官,在指定时间内进行匹配。
※ 英雄平衡性调整 ※
1、 不知火舞
我们发现不知火舞在体验服上的表现有点过于弱势,另外,她高频而复杂的翻滚操作也让很多玩家有些无所适从,还有严苛的大招能量要求…所以此次调整我们通过强化不知火舞的特性来进行一些补充:
更换攒点机制为黄条能量机制
普攻取消位移效果
1技能:使用消耗70点能量,命中敌人回复25点能量
2技能:使用消耗40点能量,命中敌人回复25点能量
2技能:增添命中敌方后减少法术抗性效果
3技能:使用消耗110点能量,命中敌人回复25点能量
3技能:增添命中敌方后减少其攻击力
每秒回复10点,上限200点。
2、 安琪拉
在最近的一次调整中,我们为安琪拉增加了一个晕眩效果和免控防护盾,来弥补安琪拉缺乏控制和大招容易被打断的问题。在实际测试中,我们发现安琪拉在拥有相对安全的输出环境以后,伤害有了大幅度的提升,超出了我们的预期,所以我们将在本次更新中,略微下调安琪拉的输出。
2技能:130(+15/Lv)(+0.25Ap)→130(+15/Lv)(+0.17Ap)
3技能:150(+40/Lv)(+0.29Ap)→150(+40/Lv)(+0.21Ap)
3、 姜子牙
我们修复了姜子牙大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响。
1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap)
2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap)
3技能:每段蓄力伤害:250(+50/Lv)(+0.68Ap) → 320(+80/Lv)(+0.48Ap)
3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题
4、 张飞
为了整体游戏规则的统一,张飞作为上一次所有英雄暴击整体拆分的漏网之鱼,我们在这一次体验服更新中将张飞进行了暴击拆分和普攻输出补偿。
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