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辐射4生存模式细节详解 吃!喝!睡!
因为没想好旧档玩不玩生存而且切换回低级就回不到生存模式了,所以开了个新档,走近战流,低耐力出门的,来测试一下新模式怎么个玩法。现在的进度是到达钻石城和刽子手小巷。没玩完前几代,有错误请谅解(不过我觉得也不会提到)
细节玩法特点
1,旧的生存模式应该是现在的“非常困难”,在1.4版本已经可以发现多了一个模式了。
2,存档机制和以前的自动存档差不多,也就是说会有3个自动存档,可以读之前的自动存档,只要你不是连续睡了好几觉
3,生病这个事情好像是随机的,有时候你一觉起来就发现生病了。有的时候生病会扣血有的时候不会,估计还分种类?扣血的话是隔一段时间跳一下,不治疗就一直会扣。治疗的药物有的时候能在医疗箱里搜刮到,不过前期还是数量相当少。
4,饿了以后吃食物不加血不加状态,直到吃饱了才加。如果不怕辐射的话可以在饿的时候吃包装食物和果子,有属性的肉可以留着必要时吃。另外,只有那些饿着的时候回HP为0的才能填饱肚子,一些合成用的植物,比如发光蘑菇?在饿着的时候仍然能加血,好像是不算食物的。
5,但是渴的时候喝水会正常回血。我利用这一点,一路上没法治疗疾病的时候用喝水的回血量抵消疾病扣血,我自己低耐力而且不清楚是固定扣血点数还是成比例,但是我前期用这个方法确实能有效抵消疾病影响,同时不口渴。就是喝的时候肉疼,感觉喝的都是钱啊
6,睡觉不要贪多,不累的时候只是为了保存就睡1小时都行,一开始我8小时8小时的睡,起来的时候一直又饿又渴,一脸懵逼然后没得睡的时候又会有疲劳状态,看描述好像喝核子可乐可以抵消。困了,累了,喝红牛(大雾)来瓶核子可乐吧!
7,纯水在目前除了卖钱对于自身状态也很重要,建议走到哪个据点都修俩抽水机。然后有个很有意思的小细节:你身上如果有玻璃瓶类的垃圾(啤酒瓶、可乐瓶等)可以在抽水机那里换纯水(对的瓶子就不见了)然后在野外水坑那里可以装脏水。觉得脏水不够做饭的废土厨师废土食神有福了
8,关于战斗,自己感觉就是容错率小了,动不动就被敌人秒了……不过我玩旧生存玩得也不久,可能对比不太客观。然后自己攻击力也确实挺高的,很多时候也能秒人了(不知是不是流派选取原因)然后肾上腺素的Perk我没关注,没法做出评价
9,对话的时候生病状态扣血照样扣!!!记得治好或者先给自己来一针再进行长对话。撑不住了也可以想办法把视角移开。
10,负重扣血比生病扣血跳的频繁,虽然我知道大家按耐不住啥都想捡,不过还是精挑细选一下吧。如果自己负重莫名很大,记得检查子弹情况,不用对应的枪就把子弹存起来吧。
11,抽水机除了灌装纯水之外,还能直接喝!喝到不渴为止!然后净水机(接电的那种)好像没这个功能
12,疾病种类有好几种,我之前说的持续扣血的是一种,还有需要多睡觉、多吃东西、受伤增加的几种病。
几种常用子弹重量数据:
.38:0.014
.45:0.029
10mm:0.025
核融合电池:0.028
做了一些半定量测试,测试不吃不喝不睡的负面作用等:
1,我们都知道现在队友摔倒了不给治疗针不起来然后人家就一直呆在原地了。官方说明你不救他们回自己回据点还是什么地方,目前还没测试出几天不救不行,至少还能撑5天没测出来的原因是队友不行了之前你自己会先撑不住了
2,玩家对队友造成的伤害也会导致他们趴地不起。没错我为了测试虐狗了(捂脸)大家没点身先士卒的话还是打准一点吧
3,3种状态的极限都是2天,差不多你两天不吃不喝不睡一整条AP就没了,此时不能跑步(废话AP没了怎么跑),然后画面会间隔模糊。
4,2天以后你还不吃不喝不睡,就会开始扣Special,然后你就会发现自己血少了、Duang的一下就超负重了等等。所以就算不要AP也好好吃喝吧
5,大概是Bug了,我的Luck属性整个没了,对,不显示了
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