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黑暗之魂3(Dark Souls III)世界观剧情解析 历史厚重感
网上经常看到有玩家争论:黑魂3到底是1代的若干年后还是1代的平行世界?这里说说我的一些个人看法:
首先我是不喜欢平行世界的设定的,感觉平行世界没有了从原剧情世界发展而来的历史厚重感,而像是同样几个演员在另一个舞台上出演的另一个剧本。就好比合金装备系列,山猫和BB在食蛇者里还打生打死的,到了幻痛里2人却成了战友,编剧可以解释为山猫后来被BB所折服所以加入了他,但要直接说“幻痛和食蛇者是2个平行世界”,那估计很过玩家会不买账的。
所以我坚定地认为魂3就是魂1的若干年后。里面的法兰老狼,噬神者等人物形象确实就是原来1代里那些人物若干年后的命运。那么这些个人物不是在1代里被主角杀了吗?为什么又出现了?我觉得黑魂系列里面的精髓之一就是“不死人“这个设定啊,玩家和小怪都可以死后再复活,那为什么那些能力更强的Boss们不可以?只不过他们复活需要的时间很长,等玩家都通关了也没来得及活过来罢了。
那么那些Boss们死后被玩家得到的灵魂又是怎么一回事?我认为那实际上是Boss们的一丝理性,记忆。黑魂世界里的人如果没有得到灵魂补充,那么随着时间推移,以及死的多了,是会慢慢丧失记忆和理性,从而逐渐变成只剩下生物猎食的本能的行尸走肉的,时间长了记忆更加稀薄的,就会一动不动地坐/躺在那里,只有当生物经过时才会激发自己的生物本能,起来攻击对方。时间更长后甚至会连生物的本能都彻底忘记,彻底一动也不会动了,直到体内最后一丝灵魂力也完全消散。所以有时我觉得游戏里遇到的那些一动不动的尸体,其实他们有一部分也还是活着的吧,只是连怎么动也已经彻底忘记了。因此Boss们死后也会失去一部分理性和记忆,而因为自身的强大,这份理性记忆就会以灵魂的形式被玩家所得到,也正是因为这份理性和记忆,才能锻造出Boss们记忆中的装备和法术来。
以上就是我的一些个人看法了。顺便说下那位可怜的白蜘蛛妹子,我想行动不便手下又太菜的她,还要花费大量灵魂和人性来维持躯体,所以她应该是没能等到姐姐复活回来就彻底死去了吧。
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