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九阴真经纯肉流和闪避流的关系分析
从纯肉出发,先说下纯肉流的总体思路——请务必明白,考量纯肉流的彻底与否,看的必然是多项指标!它们分别是(核心重点):
1、血量;2、内外防;3、闪避;4、抗暴;5、续航;6、救命;7、逃脱。
以上7项相辅相成、缺一不可(完整帖会分别介绍),只有整体提升,才是最高意义上的纯肉流,你可以理解为以上7项以乘法相叠才会得到你肉的综合能力得分,所以忽视任何一项都会使纯肉能力大打折扣!
这其中一定要注意一点,就是要把纯肉流和极限闪避流区别开来,纯肉流必然要堆闪避,也就是楼主常说的“闪避是最好的防御”,但不是一谈到闪避就是明玉神功的极限闪避流,本帖就重在讲解这一层含义。
一、纯肉必有闪避,但纯肉流不等于极限闪避流。
这里解释一下两者之间的区别以及闪避对纯肉流的意义。
有些玩家长期以来认为闪避是个看脸的属性,其实不然。如果你闪避率很低,自己还很脆,而对手伤害足以轻松击杀你,那么闪避确实是个看脸的属性。我们先来看两个假设:
假设一:假设你有10%闪避率(正常非闪避流玩家堆一点闪避值,但不堆闪避率,与实力对等玩家对战时的闪避率),对手一套3连招刚好可以击杀你,那么你被对手抓住机会能活下来的概率为27.1%,这么看纯看运气;但是如果你的闪避率高达60%(极限明玉闪避流可达,不算阵法和琴否则更高),那么你此时的存活概率则高达93.6%!93.6%与27.1%之间已经是超越量变的质变关系了,如果说27.1%是看脸不假,但93.6%的概率能活下来,就不仅仅是运气问题了!
假设二:假设你很脆,对手一招可以击杀你,而你有50%闪避率,那么对手攻击你一下,你只有一半几率可活,就是说这50%闪避率可能没看出一点点效果你就死了。但假如你很肉,对手100招、1000招才能击杀你,那么此时的50%的闪避率,就意味着对手必须攻击你200次、2000次左右才能击杀你;甚至此时20%的闪避率也意味着对手必须稳定攻击你120次、1200次左右才能击杀你。可见脆时的50%闪避可能一点用没有,但肉时的20%闪避都有稳定发挥!也就是说,你越是肉,你闪避的效果就越是能稳定的发挥出来,此时的闪避就变成了防御能力的一种,而不单纯是“看脸的属性”了。
无论是极限闪避流还是纯肉流,其能将闪避率当做一个稳定的防御手段,都是让闪避属性从一个看脸的运气因素转变成稳定的防御手段,只是极限闪避流是通过极限提升闪避率也就是“假设一”里的例子来达成这个目的,而纯肉流则是通过提升整体防御能力也就是“假设二”里的例子来达成这个目的。
说清楚了极闪流和纯肉流在闪避问题上差别,我们再说说闪避能力对纯肉流的提升究竟有多大:
以外防为例好了,假设7品时代你已经有了10000外防,根据外防公式,此时你的外防减伤是10000/(10000+10000)=50%;
如果在上面这个基础上再给你加40%闪避率(非明玉神功时可达的闪避率,不算阵法和琴),当你其他6项肉指标够高,能够使得闪避能力作为防御能力稳定发挥出来时(假设二情况),相当于在50%外防减伤的基础上又给你带来了40%的百分比减伤,即总减伤为:
1-50%*(1-40%)=70%;
就是说,10000外防减伤50%,10000外防再加40%闪避,相当于70%减伤,此时大家可能还不能清楚看出这两者之间的差距吧?那我们换个说法,假设你不通过闪避而仅仅是通过纯堆外防来达到70%减伤,那么你需要多少外防才能达到70%呢?
根据外防公式,假设所需外防为X,则公式为:
X/(X+10000)=70%
解得,X=23333.3!谁能堆到23000多的外防?10000的基础外防,就是叠10层弥勒垂眉都堆不到,何况弥勒对内防的提升非常有限,但闪避却是对内防也同样方式的提升!所以这40%的闪避能力,是直接让你的防御能力翻了一倍还多,一万防御给你翻到二万多,而如果你叠10层垂眉有二万防御,它则能给你直接翻到五万才能有的80%减伤!
而实际上,闪避对纯肉的提升绝不止上面说的这一点,甚至可以说上面这些其实只占闪避价值的一小部分!
二、闪避是最好的防御!
闪避对纯肉的提升绝不止上面说的这一点,甚至可以说上面这些其实只占闪避价值的一小部分,闪避的其他重要价值有:
1、极大克制连招套路。对于连招套路,你闪避掉其中一招,就会使得后续招式伤害全部消失,所以面对连招时,闪避能力远比防御能力更加显著;
2、闪避关键性控制技能。最典型的就是平民白霸体配闪避(平民红霸体套路太少了),白霸体害怕的控制技不多(主要是晕),但晕招原本就不多,尤其绿色服没有了双刀、心佛后(毕竟绿色服玩古谱的土豪不可能有老服的双刀双剑多),闪避如果帮你闪掉了关键性的晕,就会让你的白霸体处于始终无法打断的状态,成了伪红霸体,也就是楼主常说的“白霸体+闪避流=红霸体”;
3、被围攻时使出救命技能。很多时候你被围攻致死,不是因为你的天三、鸟尾没有CD,而是你一直被各种控制按不出技能,闪避可以一直打断围攻你的敌人的控制链,让你轻松按出天三、鸟尾、双鸟尾、再风花接个神行,看得对手们直瞪眼;
4、逃脱时躲避追击招式。这个更好理解了,追杀一般就是钩子、魔心一类,一旦被拉基本很难跑,但一旦他们拉不到,想等下个CD,你可能早就跑没影了……
综合以上4点再加上闪避对防御能力的倍化效果,因此才说——“闪避是最好的防御!”
(没闪避,就别说自己是肉了……完……)
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