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推荐:>2人走这条路,进行里应外合。不推荐新手走,因为这条路上走的一般都是高手。
警的防守:
在介绍匪的进攻线路的同时,我已经侧面的说了下警的防守,以下我再提几点注意和观点:
警切记不要冲锋,警的任务是防守爆破点,所以防守才是王道。防守时,最好采取蹲点方式,不要脱离自己的队友。并且蹲点时,最好是躲在偷袭点,偷袭到爆破点来的敌人。B点可以采取这样的蹲点方式。而A点则更适合先发制人,就是最快的占据有利地形—A小道和A坑,不放过一个敌人来到A点。并且在守卫时,最好不时的看下小地图,观察队友的死伤情况,以推断敌人的动向。B点则要留意从大门来的敌人,防止从大门突击来偷袭的敌人。大门最好不要只是留几个狙击来对狙,最好在留下一个步枪或者冲锋枪协助狙击手,压制中路的敌人。(此观点仅适合于沙漠II图,他图另有技巧)。
如果在B洞遭受敌方后花园的敌人的打击,切记不要与其纠缠,也不要直接冲到敌人家里,那样很不保险,切忌。
③地图的评析:
地图的设计堪称经典,所以一直被沿用到各个FPS网游,做工精细,轮廓巧妙,细节耐人寻味,构思精巧,每条线路环环相扣,处处相连。不仅考验队友之间的默契和信任,更多的则是透露出一个人枪法的好坏,和头脑的灵巧。此图远距离、近距离场景较为平均,远距离考验点射技巧、眼力和利用自然环境的能力(因为地图场景颜色较为浅黄色,很加相似于匪方人物的颜色,而有些阴影的黑色更加成为了警的角色的天然隐身衣)
A坑的阴影—警角色的天然隐身。远处看基本分辨不出来:
A坑的阳光照在黄色的墙壁上—匪角色的躲藏诀窍,不仔细看基本发现不出来:
近距离早考验遭遇反应能力和走位技巧。
④推荐枪械:
这张图,总体适合步枪。
如果主攻A点,我推荐你用AR15-S,AR15-S最出色的地方就是在稳定和精准方面,公称为生死狙击的爆头神器,A点远距离交火更加频繁,所以更加适合适合远距离射击的步枪,AR15-S是毋庸置疑的远程步枪利器,远距离交火的时候(例如A点的警和A坑的匪交火)最好是瞄准头部,此时要聚精会神的观察敌人的走向,掌握好敌人走位的规律,轻微着进行准星微调。并且瞄准打头时,宁愿将准星打高,也不要把子弹打在胸脯或者脖子上。
如果主攻B点的话,我推荐您用黄金AK47,黄金AK47隶属于AK系列,威力和稳定方面十分出色,较比AK荣耀,更加稳定和精准,但便携和威力要略逊于AK荣耀。虽然AK荣耀整体绝对要完胜黄金AK,由于AK荣耀过于完美,所以将其剔除出推荐目录。黄金AK比较适合在B洞近距离打,切记不要到中路去,否则大马路上汽车会很多,说不定哪个就不小心把你碾压成肉酱,黄金的AK估计都要变成废铁,当成“汽车零件”了。
此外,B洞还适合使用霰弹枪,比较土豪的玩家可以用末日审判这把英雄级的霰弹枪,末日审判最大的好处就是:单发着弹点密集,也就是一发末日审判子弹打出去,成簇的子弹以中心为圆心的半径较小,近战的单发伤害大大的增强,基本距离比较近,2、3枪就解决了,此外,末日审判还专门有配备的刺刀,以往这个刺刀打变异时,都是用来刀僵尸的神器,但刀人那也是不赖的,但要确保一刀即可刀死才可以用刺刀,否则,刀空了岂不是装逼失败,装逼遭雷劈啊。正因为B洞整体狭小,用霰弹枪那是极好的。
如果买不起末日审判的话,还可以用双持MAUL,双持要是会玩也能说得上是神器,双持它的爆发性特别强大,由于是两把MAUL齐用,如同猎魔双鱼。双枪齐用,载弹量、伤害爆发和单弹夹载弹都大大的增强,双持的伤害爆发主要也就是在它的双枪齐射,一个左键即可一同射出两促弹簇,大大的增加了子弹波及范围以及威力,在一定情况下,双持的单发伤害输出可能比审判末日还要大,所以,在B洞这种极近距离面前,双持也成了神器。
霰弹枪近距离自然是很强的,但在远距离下,也就不自觉的方了,所以,沙漠II中,适合霰弹枪装逼的地区只有B洞,切记到其他地方乱跑,切忌。
除此之外,此图还适合狙击枪。我推荐使用的狙击枪是LR4魔瞳,LR4魔瞳的全景开镜视野可谓是爆破战狙击的绝妙,因为玩狙击的都知道,被侧面偷袭是很招人讨厌的,而有了全景视野,可以很好地观察到两侧的情况。除此之外,LR4系列的便携比巴雷特好,但比AWM差。LR4系列的威力和穿墙比巴雷特差,但比AWM好。总体来说,LR4魔瞳更加适合沙漠II。
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