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三国志13轻松以少胜多手合玩法技巧
无论是野战、攻城战、防御战,其胜负判定条件都有两点,全部队溃灭为败,本阵沦陷也为败。如果将领素质低,还要打出低战损,就要考虑以偷本为主。反之我方将领素质高,对方素质低,可以考虑正面歼灭战。
有时候电脑也会来偷本,我们可以在半路上截击偷本的。这代士气很重要,跑开战法,战术方面夹击对士气的打击很大。10个部队夹击1个部队,这只部队的武将就是再牛逼,他不开战法,也是死得快。手合的时候,不要被兵力数吓到。一只部队兵力再多,也就3W人,这只部队被10只部队夹击的时候,再配合一些DEBUFF战法,就能让他士气崩溃,一旦他士气崩溃,他就不能攻击别人,而且受到的伤害是平时的3.3倍,这样他只能被人打。
电脑不会怎么用夹击,电脑夹击玩家也是因为战场混战,电脑的路被堵住了。我们在进行10对10的大团战的时候。应该直接让10个部队锁定住同一个敌人攻击,优先对象是敌人主帅。因为击败主帅,敌人士气会大幅下降。
初次上手的时候,可以用10个枪兵,枪兵还是很适合新手的,战法方面多用用攻击指挥、逆境指挥等。敌人每只部队兵力不足5000的,可用突击战法带走。
电脑喜欢用范围战法的单体将,遇到这种情况,我们看到他开了战法,可以选择避开,以减少战损。除非可以保证他能很快被消灭,我们才和他硬杠,不然就不硬杠。
遇到开古今无双的项羽,我直接让10个部队远离他,他因为战法跑得快,我的部队跑不过他,还是被他伤及。这时候可以用一个伪报战法把他赶走。
手合的时候,要因时制宜,在不好群殴主帅的情况下,可以选择群殴被我们克制的兵种。因为弓兵不能夹击,所以手合的时候尽量少带。弓兵强大的地方是在水战。
每次手合的时候请保证要有10个部队,或者更多。多出来的拿来当预备队也不错。配置主副将方面,没有神速、连战的主将,要给他配上会神速、连战的副将。神速、连战、攻城、奋战在手合中是非常重要的特技。能保证一只部队同时有这几个特技是非常好的。
对于阵营的压制,不一定就要一开始压制,可以选择在敌人士气低沉的适合,压制外围阵营,给敌人士气瞬间造成毁灭性的打击。
灵活使用战法,根据战场情况,选择使用战法,不一定非要等等那些大家所谓的推荐战法,有时候会因为等战法而憋采配,错过很好的战机。战法和战术的有效结合,才能产生奇效。英杰传是适合新手练手合的地方,将所有的英杰传都通关一遍,其实在游戏里面手合已经输不了了。再难攻的城也能攻下来。
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