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300英雄一刀流打法及适应英雄图文攻略
说在前面,本文并不能算是可以使人获得胜利的打法,而只能使人赢得开心些,所以并不以攻略相称,所以如果想学到正统打法请看贴吧精品帖,。,同时,一刀流打法由于固有特点,使得在团战中的输出并不和侵占的团队资源成正比,很有可能送掉优势。同时在开黑或面对黑店时这一打法的输出环境异常险恶,所以仅适用于低端局或娱乐局。,因此不接受任何4000团分大神的反驳
一刀流,思路来源于09的一刀牛,主要特点是将单次输出(主要指普通攻击)最大化,使得爆发达到惊人甚至恐怖的地步,将团战的输出行为转化为一次又一次的爆发,同时作为代价,持续输出和生存能力很弱。正如某位大神所言“妖精魔剑,任何英雄都能打AP”,如果强行要一刀流的话,任何英雄都可以,只是某些英雄的强度和乐趣有限。所以本文在后面将会列举适合(或勉强可以)一刀流的英雄。
AD一刀流一般需要属性有暴击率(100%),攻击,穿透,(至少要全部穿透脆皮)
需要的装备有蓄力之剑(三圣器),铁碎牙或铁碎牙(提供暴击和攻击),狂暴者的巨剑及各式升级装备(提供穿透和攻击),
从这里可以看出一刀流需要的装备都是很贵的,然而造成的输出却只有一次暴击及蓄力之剑的100%基础伤害,同时因为没有持续输出能力,BKB的性价比很低,所以一刀流基本上没有保命装备,全靠自身操作和英雄自身
再谈觉醒、天赋及召唤师技能,天赋方面由于是低端局,所以天赋点不是很足,优先点出通用的10S2G和3%移速,然后点出AD的4攻击、攻击成长、3%移速和8穿透。
觉醒方面推荐3攻击(蓄力之剑和三圣器)3穿透(装备穿透有限)。
召唤师技能方面个人喜欢闪现加速(保证灵活的走位和生存),然而其他组合仍然可以,因为一刀流并不是很注重召唤师技能的辅助
再谈在战局中的理解,鞋子方面仁者见仁智者见智,第一个小件推荐蓄力之剑,第一件蓄力的原因是,蓄力提供的200点蓝在很多情况下可以使你觉醒方面少在蓝投入一个觉醒点,同时前期100%的基础伤害附加让你在抢人头的时候更有底气,所以这件装备在前期的收益并不算低。之后开始用铁碎牙将暴击率叠满(这个过程也是和队友斗智斗勇抢人头和经济的过程,这个过程中如果发现对方的脆皮护甲稍稍超过了自己的穿透就可以出一件狂暴者巨剑,1300G附带20穿透,中期也不是很拖经济),而需要几件铁碎牙就取决于自身的英雄了。要升级蓄力之剑还是要卖蓄力出大件就看各位的喜好了。
团战中将自身定位为一个刺客,在对面一套技能交完或者有人落单或者开始乱斗的时候及时切入,放一个技能,带着蓄力效果的A一发,让对方感受到你的实力,不需要深入敌后追击丝血的敌人,这种工作有你那勇猛的队友替你完成并给你助攻+1,你只需要在团战中找好节奏和残血脆皮,一下一下又一下,切入又切出,直到团战结束。
下面来谈谈比较一刀流适合的英雄,一般而言,适合一刀流的英雄最好有自带暴击率的技能,最好有自带切入切出或者保命的技能,于是,我们的目光落在了,剑心,岛风,黑的身上(别说暴风狂斧,他还是老老实实打野吧)
no.1黑(李舜生)
银,把目标的位置传给我
不得不说,黑这个英雄受Q的恩泽,无论是和铁碎牙还是和蓄力之剑相性都异常的好,既然如此,为什么不用这个英雄来打一刀流呢?
优缺点分析,黑这个英雄的优点,出一刀流伤害足,Q直线穿透CD短伤害高(触发铁碎牙暴击后是3全AD伤害),有保命(隐身真的有用吗?),有切入(大招),有穿透(W被动),通常走打野路线打钱不是很成问题,前期靠大招混人头助攻。
缺点,没有暴击率加成(靠Q那个不靠谱的被动吗?),所以导致黑需要4把铁碎牙才能满暴击,加上鞋和蓄力之剑,没有格子出穿透装备,穿透全靠觉醒天赋和被动。保命技能不靠谱,带猫眼的话基本上走不了。
打团的时候无脑丢匕首就好了,尽量不与人贴身肉搏。
总结,黑走一刀流需要顺风,虽然的确出一把铁碎牙剩下BKB护身妖刀什么的隐身AQA的话的确输出更高,人头更多也更厉害,不过跟一刀流相比少了很多乐趣不是~
no.2剑心
剑是凶器,剑技是杀人的伎俩,无论用多么美丽的语言去掩饰,这始终是事实
优缺点分析,剑心的被动,W,E,R都是好技能技(Q的话就····勉勉强强吧),剑心打一刀流的底气也是源于被动,W,R
被动提供的25%暴击率与攻击力无疑是十分强悍的,剑心出第一把铁碎牙的时候,被动加成的攻击力使得与出一把圣剑攻击相差无几,而剑心本身作为一名高爆发英雄,一刀流无疑使得这种特性进一步加强。对剑心而言,一把铁碎牙的时候就可以靠W拼人品了,而三把铁碎牙的剑心W的伤害足以秒掉一个2000血的脆皮APC与ADC。剑心本身在顺风局经济就不会差,而在后期面对对方爆发与核心的时候既可以采取草丛W杀出也可以采取超视野W接R的方式完整的打出输出,所以剑心出一刀流的伤害是很稳定的,(补充,剑心单杀时在安全的前提下最高输出是W(A)REEA,动手前大概估计下对方的血量)
而缺点也很明显,输出过度依赖于WR,打完一波以后很可能装了B不能走,并不能达到切入,切出,切入,切出的节奏
换言之,进去出不来,因此自身的操作与切入时机就很重要。
总结,杀人很容易,被杀····也很容易
no.3,岛风
poi,poi,poi,岛风一刀流真的很夕立
优缺点分析,岛风一刀流的底气在于W的50暴击率与被动的移速加成,只需要2把铁碎牙,多出来的两个格子用来补穿透的话,面对半肉也有一战之力。岛风这里要着重描述一下被动,作为一个切入切出全靠移速的英雄,觉醒移速是很有必要的(百分比移速加成都是累加不是累乘)在这里推荐3血1蓝2移速3攻击3穿透。鞋子推荐65移速或者15%移速鞋,只要跑的快就能保证生存。同时作为一个拥有高移速的远程,切入切出的节奏感更好把握。缺点则是,移速逃生并不是很靠谱,单次爆发并不如上面的两位暴力,需要靠R技能弥补不足的部分,并且,发育与上面两位相比稍慢些。
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