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拳皇98终极之战OL之老牌BOSS全面评析(一) 新时代新定位
从最近几个版本和活动的更新,我们不难发现《拳皇98终极之战OL》开始进入以推广四魂阵为主要方向,逐步引导玩家普及14资质格斗家的趋势。暴八的推出,很多传统的队伍组建和战术受到了巨大的挑战,首当其冲受到打击的是“暴力一波流”,先手野熊在以暴八、白草、吉斯为核心的四魂阵面前开始收效甚微。而很多曾经的一线格斗家慢慢也变得边缘化,今天本社就把目前较为热门的格斗家分门别类重新做一个定位点评,希望各位在新的征途上少走弯路!
首先点评的是老牌BOSS三人组,成员分别有:大蛇、卢卡尔、高尼兹。
大蛇,开服首冲战力第一的身份标志!以其360度无死角的全屏控制杀伤让对手闻风丧胆。大蛇具有游戏中首屈一指的伤害率,优秀的玩家甚至可养成50%多伤害率的大蛇,比起“人民英雄”炎克有过之而无不及!但今时今日的大蛇,伤害能力已经不再是玩家养他的最大理由,原因有二,首先作为技属性的格斗家,本身对后排攻角色的伤害就削减10%(天赋原因),再有大蛇的攻击力成长和同样的14攻格斗家差了起码两个档次,伤害率发生最大效果的前提是基础攻击力,而大蛇这方面相对疲软。其二,随着暴力列杀格斗家的普及,伤其十指不如断其一指的观念越发深入人心,全屏伤害毕竟过于分散,而后排位置比大蛇更暴力输出的格斗家也比比皆是。作为前排肉盾的大蛇输出更是平淡无奇,所以他剩下的亮点就只有强控和觉醒以后的二次复活,而控制更是现阶段技属格斗家赖以生存的根本,降怒与晕眩对于战斗开局的影响是巨大的,尤其是当大蛇与库拉组合成的全屏双控流面前,对于后手一方堪称噩梦!最后本社给大蛇的新定位总结:从输出流过渡到控制流阵容的选手,四魂阵中的非核心成员。
卢卡尔,可算是老牌三BOSS中目前仍然保持较高人气的一位,如果说大蛇是四魂中的选配角色,卢卡则几乎属于“标配”!主要原因卢卡的战魂是龟,而且是14资质中唯一的龟。相比大地七珈社,卢卡虽然没用任何免伤的能力,但优势在于其无比强大的免控被动,鉴于目前后排基本是攻属性格斗家,这让卢卡的必杀基本带附加伤害与大量吸血,几乎成了一台永不熄火的杀戮永动机。曾经我们基本可以这么认为:只要对方后排不死,卢卡的生命之源就不会枯竭!尤其当卢卡与吉斯组成双塔前排,吉斯的必杀免伤能力作用于卢卡身上简直是堵不可逾越的高墙。目前卢卡最大的弱点在于对灼烧系攻击的免疫缺陷,卢卡被炎克灼烧已是见怪不怪,尤其是白草的100%强行烧怒两回合,让这堵“金刚墙”也开始变得外强内弱,本社认为目前的版本下,卢卡像从前一样一T当关搭五个打手组成暴力团伙的时代已经过去,搭配雷夏与吉斯的卢卡才能继续焕发光彩。即便如此,卢卡尔依然是四魂阵中首席龟魂,但不得不叹一句,时代的洪流之下,卢哥昔日无上霸主地位岌岌可危。
高尼兹,要说老牌三BOSS之中目前最靠谱的是老高,相信很多玩家都不会反对。作为一个攻属性格斗家,目前的主流选择趋势除了输出功率强大,必须要有较为强力的控制,要么就是高伤害与爆强,以这个标准来衡量,老高一没控制二也并非超级暴力的输出,他之所以能够立足于阵容中全凭那化腐朽为神奇的反控能力以及复活队友的强大暗黑之力!在强控满天飞的时代,假如你处于后手,即使是拥有首回合免伤的四魂阵幸保不被减员,也没办法解决漫天飞舞的控制技能对己方的束缚,但有了高尼兹,至少在最糟糕的时刻你依然不会失去希望,除了灼烧被减少的怒气不能恢复,高尼兹的必杀一出可谓全盘皆活,四魂中老高的存在对队伍的提升是质变的,大家都知道野熊在四魂中只能最多存在3个,疯八已经占去一个,剩下的两个位置一般会很多玩家会上雷夏/炎克,但本社认为强控我们可以有很多选择,但目前游戏中反控角色有且只有一个,珍贵的位置留给老高绝对不会浪费。尤其是先手不高的人,队伍里强控再多,一下被控三四个,你根本就发挥不了任何作用。谈何逆袭?所以高尼兹你值得拥有,武器觉醒绝对要入手!而且本社发现高尼兹的复活队友能力是几率很高的,在高死亡后该被动仍然有效!试过最多一把前后复活了4个队友,给力程度五颗星!新时代后手阵容必备神人!
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