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CF生化模式老图【死亡中心】BUG点位教程
你是否忘记了最初被支配的恐惧?
说起生化模式的老图,大家可能都会想到十三号地区、生化金字塔之类的地图,但有一张同时代的地图,它跨越了生化、救世主、终结者三代,它就是死亡中心,今天小编就给大家带来一期这张地图的跑位以及攻防回忆录。
首先呢我们从上帝视角重新领略一下这张地图,像一个小蘑菇。即半圆形,绕着地图跑差不多可以跑完。整张地图分为三层,一层仓库,第二层地面,第三层屋顶。三者衔接的恰到好处。并且地图中还有着电动门,想想那时卖过多少队友~
接下来我们具体点位具体分析。
点位一:建筑一层中心
此点位并不推荐防守,对于跑酷大神来说却是非常好的点位。就算是生化新手也能通过这个点位甩掉幽灵。人类能够跳过去也能从中心跳出来。然而人类跳下来时是落在边上的,我们就不着急出去,绕着边移动,也能甩掉一部分幽灵。
推荐开局在此点位观察幽灵动向
点位二:餐厅街二层
对于这个点位小编是重点推荐,再生化三季中在这张地图中都发挥着举足轻重的地位。
十分适合防守,并且就算点位被破也有地方与幽灵纠缠,我身边的板子外面可是能够贴着过人的,相信不少玩家的是知道的。
在这个点位要注意身后不要被妖姬和女鬼偷了屁股。上小平台方法:W顶住墙壁WS一起按住原地踏步跳、跳蹲反复即可。与金字塔高点上发是相同的。
点位三、四:建筑一层旗子
从小板子上跳蹲即能上来,遮阳棚上需要后跳蹲。这个点位需要常练。避免变异时间到了却没有上去。
在这个点位小幽灵通常会最后才破点,偶尔要注意脚下的女鬼哟。
点位五:仓库一层
在生化模式和救世主模式中这个点位是十分吃香的。幽灵从上方掉下来,火力压制后直接就会掉下去,幽灵就是跑位也会跑累。可是终结者中妖姬的跳跃能力太可怕了,并且没有击退,从下方突袭,很容易被破掉。
点位六:地下仓库
这个点位曾经很火,在里面绕圈圈,那时的我们对于幽灵还是有一些恐惧。被幽灵追着游击缺又一次次的脱身,那种感觉是很爽的。
下:
附加点位1:A商店
这个点位也只适用于生化和救世主模式,只要火力足够强就能压制住幽灵的进攻。可是有没有人在打得正爽时听到“滴”的一下门开了!那时卖个队友能开心半天。
附加点位2::地下商店
小编对这个点位有着莫名的好感,有点像金字塔的笼子。人类配合的好防御起来还是很轻松的。
看完此篇有没有那些看官内心中又有故地重游的想法呢。这里毕竟是我们并肩战斗过的地方。在游戏中还是有出场率的。
好了本期执梦生化就到这里了,感谢大家的支持与吐槽。有你我们才会做的更好。
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