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世界rpg电棍以上boss攻略思路
写之前,我先谈谈世界RPG这游戏吧,这游戏职业不算少,一次最多能有8个人参与,这就大大的提高了游戏的可配合性。所以你想玩好这个游戏,首先就是要有一群可配合的队友,而不是路人,并非看不起路人,而是游戏终究和人玩才有意思,而不是为了装备而玩,装备只是次要。
有了队友后,经过反复的摩擦,讨论,渐渐就会形成很多默契,那是一种无须言语的默契,你的一个走位一个操作,他能懂你需要什么,给你什么,这很关键,也很快,无形中就提高了打boss的容错率和效率。
说这么多,好吧,无非就是你需要一群基友,这是这游戏的开始。
好了好了,言归正传,说打boss吧,既然是团队游戏,那么打boss就有一个战术(这样称呼是不是逼格太高了点)安排,这个打法对固定的队伍来说是一种潜移默化中形成的,但是并非一成不变的,因为谁谁谁失误了,别人会对应怎么补,谁谁谁下的是别的号,那么配置不同了,但是打boss的要点始终是不变的,变的只是节奏。
所以呢,我写这几个boss,并非要套路化的写,而是简单的介绍思路,这思路可能不先进,可能也不适合你们自己的队伍,但是肯定是适合我们的,这是在所难免的。
那么有新手就问了,那么你这攻略有个卵用,我看了我都不知道要做什么。其实吧并非如此,因为我把职业分类,你对你自己的职业分类认识清楚后,就知道自己在boss中该做什么了,至于怎么做,怎样做得更好,就是你自己需要磨练的了。
接着说。说到团队打boss,那么就应该有所谓的团队分工,一个好的团队,职业搭配肯定应该更合理,世界而言,针对boss特性,职业的定位可以分为以下几个:
1,输出职业。顾名思义,就是用来打输出爆发的,至于什么样的才叫输出,一般拿法老来说,小四毕业能打400W的就算能用的输出了。优秀的输出职业:炼金,月神,拳师,巫术,刺客,剑圣等等。是不是输出我说了不算,你打出来的伤害说了算!
2,辅助输出职业。这个其实并不太多,因为纯辅助输出职业只有炽女,其余的都是带一些团队提升的而已。单凡能提供属性,技伤,减甲,攻击力等的都能算辅助输出,属性增加最为明显,在这个技能的世界技伤比减甲显得更易打出效果。所以魔枪啊,召唤啊,剑圣,黑骑,巫术等等这些也都算有个小辅助输出。
3,辅助恢复职业。简单点说就是奶妈,奶妈其实最强的应该算炼金,但是一般别人注意他的输出去了,他的回复范围每秒回复他施法时的智力值的数值,一般都有个8000最少吧,所以是很强大,还会撒尿加血。其余的就是牧师和风法为主了,神射那个E基本我都是不当回复看的。
4,控制职业。也不用解释了吧,就是控制boss的,虽然黑骑Q在19砍到3s了,但是目前在玩的184B来说,控制还是只认黑骑,因为他强大的控制只是Q而已,10s的cd控制5s,让别的职业谈不上什么控制。冰法是传统的控制职业,还有一套连的火法也能做到最少8s以上的无限晕,剑圣,其余好像没什么能控制比较久一点的了吧。
5,破盾职业。因为这游戏大多是靠技能吃饭,那么boss的绿套,减伤等盾对输出是一个很大的障碍,于是就有了破盾职业一说,除了某些大神的炼金能破盾外,我知道的应该就是魔枪,C8,闪闪,风法,以前有个版本的狂战?反正大体就这几个吧,各有优点,相对来说我更看好魔枪,因为更为综合一些。
脑海中暂时就是这些定位吧。那么你对你自己的定位是什么,你应该自己来判断,清楚自己的定位,才能清楚知道自己能做什么。
电棍这boss,作为第一个团队boss,那么肯定相对来说就不那么难,打boss肯定需要有输出,这boss对回复需求相对大一点,所以也需要恢复职业。所以打这个boss满足了这两个就比较容易了。
电棍技能值得注意的地方一个是点名,会有绿圈毒生成,伤害比较客观,需要注意应对。个人比较喜欢的是天使复活让他去死,或者在高回复里面站着不动。
一个是连线技能,链接2人,线上有波动球,当交换到两头后就换位,换位点周围带秒杀。
另外需要注意的就是胖子喷毒后减甲很多,前期没什么装备去打,被减甲很容易被秒,简单点应对牧师的R很关键。
最后就是说下那个生命珠子,没打破之前可以在旁边站着回复,远程职业用M背包的方法站吧。可以打破2次珠子,提供一个地图回血,打破第一次珠子后,就不能站旁边回复了。
打法就是输出,奶起来,打出p1胖子,输出开大技能快速打死。然后继续输出,奶起来,打出p2,大奶,秒胖子,让胖子和狗分开打。p3继续输出,输出主要收割掉电棍。注意p3打出时,boss有没有盾,你们有没有破盾。
下一个说说高达吧,高达因为有一个跳劈伤害,同时有火路和愤怒的愤怒!所以需要一个能吃下一定伤害的人去tboss,因为愤怒和高达的普攻还是厉害,所以护甲别太低了,因为有远程奶妈的存在,打高达就变得有点容易了,一个3W血左右的职业,1000护甲左右,带个牧师,比较容易拉仇恨,走得快一点的就可以了。
高达需要注意的一个就是1680W下会开始跳劈,跳劈后8个小炎魔形成火路走向高达,高达每吃一个回复150W,高达跳劈愤怒会生气,提高攻击速度,打晕概率?小炎魔存在时间60s,跳劈cd75s,所以该什么时候输出,什么时候撤退,自己心里要有数。000W以下高达会自动跳劈
第二个就是750W血量,高达会很生气,大点名,此期间愤怒是生气的。愤怒有一个叠伤的输出,持续被打扛不住,但是有一定攻击间隔会取消叠伤,这就是为什么平时的愤怒不厉害,生气加速攻击的他经常杀崩一群。注意打出大点的位置,因为高达会不动,不要让小炎魔走上去了。还有一点,在一定范围内找不到可点单位的时候,高达会大点,但是不发射子弹,愤怒还是会生气的。
第三个就是高达的另外一个保镖死神了,死神会在死神周围选择一个英雄单位标记死神,身上会有buff,然后会蓄力(黑暗之球)变大,然后发射到被标记的人那,路径上有人被击中会造成6W左右的伤害吧,所以被标记的人注意观察死神位置,调整自己的位置,不要害死队友。雾霾补充就是死神蓄力的时候可用控制打断,让它重新蓄力。
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