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PS:教堂巨人最好的狙杀地点是教堂上层那段受巨人攻击的路线起点,那里射脑袋比较方便。第一个教堂骑士可以站在有奴隶趴着的那个桥上用弓箭卡位射死。所有潜伏的奴隶+4复合弓加普通箭都能做到爆头一箭杀死但蛆人不行。
深渊监视者:
坦白说四薪王弓箭杀都不好打,不死队的难对付之处在于灵活的走位,中距离高涨的反击欲望而且能翻滚躲箭。但不死队在攻击前摇和连招中受到攻击会强制中断接下来要施展的招数(并不是硬直),所以风筝战术对他依然有效,一阶段的输出时机主要是中距离射出招前摇和近距离勾引出连招然后拉开距离射箭。等一打二阶段本体远距离本体攻击欲望不高,拉开和本体的距离甚至可以一边躲队员的攻击一边射本体。
红眼出现后放冷箭更加容易(其实你就算是一箭都不射一阶段迟早也会过去的)。打一阶段时的意外发现是虽然场地内有很多不死队的尸体,但是每次倒下又站起的队员其实都是同一个。
到二阶段的攻击多少有些密集,这里翻滚速射就能派上用场。输出时机依然是抓出连招和一些大硬直的攻击,主动射箭基本都会被躲掉,需要注意的一点是不死队在中距离出招后如果在出招硬直内被攻击那么一定会使出一个翻滚斩来还击(因为带有火焰特效,这招后滚会被蹭血,建议侧滚),如果翻滚斩不中还会再接一个。而这个翻滚斩是不死队所有招式里最好弹反的一招,所以也许近战杀能有飞刀勾引出这招弹反。除此之外,很多连招后接的那个旋转跳斩能躲就躲一下,那招的攻击范围很有欺骗性,很多时候看着完全打不中自己然后下一秒就会被砸爬下。
最后,不死队有可以打断攻击的爆头硬直,射箭时机是在出飞扑街舞和咸鱼突刺时射箭。危险系数较大,有兴趣可以试试。
霸王沃尼尔:
为数不多比预计简单地BOSS,打法和近战几乎没有区别,因为锁定部位有限所以建议贴着手镯不锁定射击。如果距离比较远还可以开瞄准镜,而沃尼尔用手乱拍后的硬直和死亡瘴气喷吐都是比较好的输出时间。(死亡瘴气的出招为扇形,输出时站在沃尼尔手侧面基本不会被喷到,出这招时右手绝对不会动,可以安心射箭)
PS:卡萨斯的骷髅弓箭兵有一招单手握箭把箭当近战捅你的招数,这个游戏总是死人比活人更聪明。而且名震天下的卡萨斯红刀为什么就不实装在弓箭上呢制作组?
老恶魔王:
弓箭击杀比近战简单地典型,老年人腿脚不好所以风筝起来毫无难度。一阶段站中距离勾引出扫地加远距离重砸,这些招式可以通过后退走位躲掉,然后射箭。射箭后老恶魔王会百分之百出喷火,跑到近身安全地带又可以射一箭然后迅速到中距离继续勾引出扫地加重砸。
走位得当一阶段可以全程往返跑无伤(白龙西斯:我后继有人啊),二阶段更简单,拉开距离无效它的近战招式它就会出召唤火焰雨,地面火环和喷火这几招,喷火可以躲建筑,召唤火焰雨前摇极大够射四箭再躲,火环算好距离走位躲掉并不是什么问题。总体是一个输出时机非常足够的BOSS。
PS:所有的肉体形态敌对NPC都吃引诱头盖骨,所以弓箭打不过猎杀骑士卓力格怎么办?往岩浆里丢个引诱头盖骨就解决了。
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