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300英雄疾风之忍怎么玩? 300英雄疾风之忍觉醒、出装攻略
首先,这主要还是作为一个英雄攻略来介绍,但是大家需要明白一个事情,就是疾风在目前300的梯度就是下水道或者说T3或者说劝退英雄。楼主本人玩疾风的次数也不是特别多,但是可以告诉大家的是,我目前玩疾风的大致环境。首先先上战绩
楼主不愿意透露ID主要是因为这不算一个很正规的攻略贴,而且团分和等级已经足够说明楼主玩的每一局疾风都不是屠幼局都是大家会玩的局。至于说黑车什么的,麻烦你去找个要疾风的黑车。否则就不要提黑车了。
疾风总场次在50+左右,虽然场数不多,但是因为是竞技场的缘故,所以优缺点都比战场要显得明显很多,最后再告诉大家一个关键点。请不要将疾风定位为ADC。
整篇攻略分为4层
觉醒以及天赋
对线以及出装
修改意见(这个才是最关键的!!!!)
总结
(1)觉醒。
首先,我这个属于半肉附伤觉醒,遗憾的告诉大家,疾风并不能出暴击流,成也W,败也W,W可以继承所有的攻击特效,但是不能暴击不能吸血。对于附伤流来说,半肉觉醒在目前这个大环境下是必不可少的。
这个点法很明显,AD最下面的物穿对附伤无用,AP最下面的法抗有了前面点出来的法抗已经够了,而通用第二个里面没点移速主要是因为现在AD强势,早期对拼大家都是10多甲你是20多甲你就是有优势的。
对线以及出装
如果不出意外的话,你肯定是走边路的,现在,我来告诉大家,疾风的优点!没错,疾风有一个最大的优点,他有着天生5.8的攻击距离,至于5.8是什么概念?也就是说你离危险区域就越远你被秒的可能性也大大降低,可能会有人提小炮,小炮的攻击距离是成长的,也就说前三级,也就说最可能奠定一条线优势的那一次对拼,你反而还会吃了攻击距离的亏。而疾风的攻击距离,碾压了所有的ADC。同时,你的耗蓝虽然很高,但是从两级Q后,你的Q的伤害会异常之高,大概就是一个Q打的好对面脆皮就是四分之一的样子。这也是你的优势所在,所以不管你在蓝路还是红路,借助技能伤害和攻击距离,你在前期很少会吃亏。当然前提是你没被先手,我遗憾的告诉大家,疾风除了那个W非常弱智以外,那个E有个致命的弱点,那就是躲伤害不躲控,这估计是个BUG,但是请记错的是,千万不要因为自己有E就浪,否则你的后果会很严重的。
出装。
请一定要记住!!!你不是主流ADC,所以你的出装应该要比那些传统ADC要更灵活!没错就是更灵活。我只能告诉你我的出装,但是,因为这个英雄实在是。。。太弱智了,所以即使你出很弱智的装备你的队友也不会吭声的!在此,我告诉大家,疾风选装的话。最优先的属性为:法球效果,攻速,攻击,血量,双抗。而最不需要的属性为:暴击,吸血。也就是说你把你的格子浪费在暴击和吸血上无疑是最蠢的行为。所以!!我的出装是
疾行鞋/草鞋 优势局选三速鞋,均势逆风选草鞋。
斩舰刀 附伤必出,即使此装备已废。
残废球 这是我给大家的一个新思路,血量攻击护甲,属性都很不错。但是对于传统ADC却是用之无味弃之可惜的存在,但是疾风却完美的适应了这件装备,所以如果你玩疾风请一定要常识此装备。
削蓝刀 作用大家都懂,何况还加强了一波
大冰剑 同理残废球,完美触发W,同时指的一提的是可以和斩舰的减速同时存在,意义大家都懂的。
第六件 不管我玩什么英雄,都没有固定,AD伤害多则反甲,AP伤害多则凤凰(不推荐把妹手,因为没用。)控多则nice,没人鸟你就憋神器(首选圣域其次烈阳再其次血斧)
修改意见
修改意见!!!请大家一定要明白一个道理,为什么疾风会成为下水道?她到底还有没有救?到底该怎么救?我来给一个意见,并且不会影响到战场疾风的强度!!
第一点:W能够吸血,暴击。其实大家都明白,和疾风一个类型有黑岩和狂三,她们都可以暴击享受吸血,而且受nice的制约。疾风的W也可以受制约同时享受,但是考虑到疾风的W到后期基本是无限用的,所以楼主觉得W的技能加强分两点可以吸血(T2)可以暴击吸血(T1)至于只加个暴击?对不起没用大概就个(T3)吧
第二点:优化W的攻击特效,原因很简单。伤害先出,手势还在做。。非常影响走A
第三点:修复E的BUG!我觉得修复BUG是必须的!并且取消E的前摇。BUG导致了躲了技能没躲控制,这个BUG太脑残了,取消E的前摇就更容易懂了,E是有前摇的,前摇体现在E的护盾生成过程中没法躲技能,大概有很短的生成时间,这个设定导致了很多时候明明是同时出来的技能,盾却晚出来了一部分
第四点:被动,请改成物理伤害,因为那个W,不在普攻范畴内。
如果以上全部改动之后,疾风必上T2。
总结
此攻略仅适合单排,以及娱乐黑车。我相信很多人都曾经试过这个英雄,同时,也有很多人对这个英雄失望过,同时我也相信,很多人都会质疑我这个攻略贴,因为这个英雄。不是主流,甚至不是主流还是演·····我,或许并不是因为爱才玩的这个英雄。甚至说我是在可怜这个英雄。我相信有这种感情的肯定不少,即使美嘉神大胜率那么低,可仍旧有人愿意去研究他们。就像我玩以前的黑岩一样,在当年附伤还是主流的日子,我一个人在拼命研究黑岩打发。然而现在,黑岩已经到了死妈强度后,我却极少碰这个英雄。我觉得,研究一个冷门英雄的玩法,一定比去追逐那些热门或许更加有意义。
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