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E技能万人敌击中一个单位可对应叠加被动效果
E技能万人敌增加额外恢复量额外恢复量为被动等级*被动层数.
E技能万人敌命中敌方单位后会造成20%减速,持续2秒
霍比侦察兵
升级所提升的法力值提升从32增加到40
巴依老爷
Q技能斑马王子扔出的斑马速度从800提升到1000
Q技能斑马王子扔出的斑马碰撞体积从0.8降低至0.5
蒂塔
Q技能数据投影基础伤害从40/80/120/160/200提高为60/100/140/180/220
W技能数据复制基础伤害从20/30/40/50/60提高为20/40/60/80/100
E技能数据转换现在持续时间内,被主动增加护盾的目标无法被控制(但会受到伤害)
栗山未来
E技能血脉牵引减速效果从60%降低为50%
R技能血液爆发基础伤害从20/25/30降低为15/20/25,伤害加成系数从0.2全AD调整为0.15全AD
格雷
Q技能Ice Geyser延迟时间从1秒降低为0.75秒
强袭自由
W技能超级龙骑兵系统伤害加成从0.2额外AD提高到0.4额外AD
W技能超级龙骑兵系统法力消耗从全等级80调整为60/65/70/75/80
道具相关
战场装备调整:
巴麻美专属贝贝
新增被动:当贝贝装备强化等级达到10级时,魔弹的舞踏最少召唤5把火燧枪
删除被动:当贝贝升级到15级时,每3次普通攻击召唤5把火燧枪
属性修改:删除10%暴击率,攻击力由50提高到80
战斗暴龙兽暴龙机
被动修改:暴龙兽受到来自英雄的伤害时由增加10点怒气降低到增加5点怒气
删除属性10%移动速度
蔷薇双枪与死海文书的减治疗效果不再共存
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