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第六章:前中后期思路。
其实思路在出装里面体现了很多。
前期:运瓶,控f,耗血,寻求单杀。被压制了就追求等级,别把对面送的太肥,对面去打架了你就赶紧用t去刷点基本装备就好,别再去打架一蹦到底。这个版本对线要多勾兵,小兵仇恨时间提高,对面很难压制近战中单,塔给你加1点甲,别人点你少掉血。远程兵经验多,下半血a一下,一个v控制对面英雄,再a一下基本都能反补掉。再想办法把对面的高坡眼反掉,注意自己血量以及反gank,这个中路基本占的很稳。
中期:通过跳刀隐刀去带节奏,通过回音刀提高爆发和刷钱速度,尽量少回家多带塔。想办法击杀敌方carry中单,大部分都是能通过大隐刀+回音刀单杀的,也基本不存在能开出技能的,除非提前准备好。
尽量避免那种满地真眼的大范围团战,如果你看到对面辅助身上10个真眼,那就安稳的刷就是了,真眼不是无限的,也不是不要钱的。
等待我方carry崛起或者自己carry
想办法带队友偷盾或者赢肉山团,带盾bkb/强袭上高地。一般来说打出这种节奏破了一路的局,tiny自己留好买活钱,很难输很难输。
后期:看准情况出装,有的阵容你们就是打不了正面团,别管队友,分数是自己的,去偷塔,去偷,去换家。你是小小。你买活飞鞋几秒钟对面家就没了,不要怕。
如果可以刚正面,当然是正面装备带队友一起赢最开心啦。
具体后期出装看上一章,这里不再阐述。
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