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因为是48倍慢镜头播放,数值的误差很小。
第2个数据:抽了320%加成,和第1个数据来源类似,得出23BOSS的击杀分为246770
第3个推导数据:320%在23关增加了246770-58816=187954裸分。这个数据,因为23关比较容易测,我测试过多次,一直都稳定在18.8万左右,确定了这个数值的准确性。
第4个数据:通过多次飞行,22结束吃完星星后开始,到23关结束吃完星星,全关分数平均在184万左右(包含了任务分32万)。
有了这些数据,仅仅在23关普通关一关,我们完全可以对比出320%和20%的作用了。
先假设文首加成是2.1,那么在23关,
320%为我们增加的裸分是2.1*18.8万=39.48万;
20%为我们增加的裸分是20%*184万=36.8万。
假设加成是2.5,那么在23关,
320%为我们增加的裸分是2.5*18.8万=47万;
20%为我们增加的裸分是20%*184万=36.8万。
这里我们可以得出结论,如果23关是普通关的情况下,仅这一关,320%效果大于20%,并且装备级别越顶尖,效果越好。
还有机友可能会问,23刚好是任务关,多了32w裸分。其实,如果不算32w裸分,320%的优势会更明显。因为320%增加的裸分还是一样,而少了这32w,20%的影响就变的更小了。
之后,通过视频慢镜头对比,同样的方法测算了30关、39关,都是320%略微胜出。
其实,我还对比过前20关的大致推导数据,20%略占优势,但优势太少,远不如后期320%产生的影响,哪怕320%在后期其实也只比20%胜出一点点。
第二步:特殊关对比!
1、魔鬼关
这个非常简单,通过实测,魔鬼关击杀BOSS,320%的效果也加倍。也就是说,如果全关的分数是普通关的2倍,那么320%和20%在魔鬼关的对比,和在普通关的对比结果一样。
而实际上,即便是后期魔鬼全击杀+连杀,得分也没到普通关的2倍,所以在魔鬼关,320%的优势会更明显。
2、道具关
在疯狂道具关,BOSS完全一样,但路上得分增加了许多。虽然测试时很难遇到20%和320%在相同关卡下遇到道具关,不过飞了多次后碰到23关相同,经过测试。
在疯狂道具关,20%效果要比320%好很多。
3、首领关和潜行关
这两个放到一起,测试的价值并不大,这种关卡,必然会以320%极大优势超越20%。首领关自不必说,潜行关路上分少BOSS分多,也同样更加体现了320%的优势。
实际上,我也测试了几次首领关,结果不言而喻。
经过对比,道具关20%胜出,其他所有特殊关320%胜出。
第三步:全局对比
在这里,我们要考虑BOSS放走的情况、特殊关出现的概率、中等技术和普通通关机友还有通关得分大神的分差。这些推导比较复杂,而且因为样本量过小,我也只是做了一个大致的对比,而不是非常精确的数据。
而在双打模式下,我测试的数据可能更马虎一些,这些,因为仅靠一天录制的4个通关视频和几十个短视频,是无法做到非常精确,还请大家见谅。
不过通过这些对比,我想基本上可以确定此次的对比结果了。
【结论】
经典模式下:
正常概率关卡,320%略微胜出,并且级别越高、装备越好,320%的效果会更好。
这里有个关键词“略微”
如果放走的BOSS比较多、或者遇到疯狂道具关非常多时,那么320%反而会不如20%。
双打模式下:
正常概率关卡,也是320%略微胜出,并且级别越高、装备越好,320%的效果会更好。
但如果全程无首领关,或者做不到击杀全部BOSS的,20%效果会略好些。
若后期首领多,或者想拼最顶尖分数的,320%会更好,赌18 20首领之类的。
(不过双打模式的数据基本来自推论,有机友提及是否一个320%,一个20%会更好,我实在回答不了,这需要根据不同装备,在以后用大量样本数据才能来验证了)
【建议】
不管是单打还是双打,320%和20%虽有差别,但差距实在很小。所以对大多机友而言,抽到哪个用哪个,这一种比较理性的做法。
尾记:
真的很久没花这么大精力去验证数据了,好累:-p 不过有强迫症,看见各交流群和论坛为此争论不休,便一心想用确切的数据来说话。
列出一些过程,也是希望数据帝们能一起检验,是否有未考虑周全之处。
另外,刚得知数据帝格格重新回归,这对机友们也是一种福利噢,相信下阶段她会给我们带来很多精确的数据分析,那飘哥也可以轻松一些了:-p
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