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CF 幽冥监狱保卫者防守篇
CF五月最新版本为大家推出了一张全新的幽灵模式地图《幽冥监狱》。距离上一次幽灵更新地图已经不知道过去多少年月了,这个模式也是渐渐的变得有些冷门了,当年作为CF特有的创意玩法也是风靡一时。模式有一定难度是变冷一方面原因,另一方面现在的玩家都更喜欢快节奏的游戏,对于高水平的游戏模式不那么喜欢花时间钻研了。也是比较悲哀的一件事。
好了不过多的怀古伤今了,直接进入主题,本次的攻略就给大家带来这个迷宫般的地图保卫一方的防守卡点及走位。
一,总览
有不少的玩家可能很久都没有玩幽灵模式了,可能作为保卫还是会一开局就冲出去了,在玩幽灵的时候最忌讳的就是保卫上压了,鬼要阴你都不用站的墙后,就站在马路中间就能阴你,所以规规矩矩的,在自己的半场内活动,这张地图最远不要进入中央大厅的1/2处,地图管道很多,鬼会各种绕后,所以不要冲动,找地方卡好,背后要有靠山。
二,中央通路
从保卫基地出来直着走,一条主干道,前方同中央大厅,左右两侧有可是随时通往AB点的管道和走廊,十分方便迂回作战和转场。
从中央通路最快速度出来是可以碰上正在往左右两个斜坡上跑的鬼的,小收下过路费。图上黄色方框标注的通风口也要注意,会有鬼从上面经过,用狙的话可以干掉,步枪干掉的可能性小,只能收点买路财。
中央通路上斜坡的二层位置,跟之前的图一样,收两侧的过路费,黄色方框标注的通风口要注意,很高几率会有鬼从这探头,尤其是正面这个。黄色箭头是个竖梯,一层没有人守的话也许会有潜伏想不开爬上来。
三,A点防守
A点第一推荐进入A点大门的正上方这里,这是一个死角背靠墙体,下面就是潜伏进入的大门,前方可以直接监视下层通道出口,非常棒的一个位置。红色方框标注的是悬空的一个走廊,推荐在这一圈上移动,潜伏掌握好出刀时间是能刀到在悬空走廊上的人,但是还是比在平地上有难度的,你一跳就能躲过去。
A点里间靠近窗口的角落十分推荐,仔细听呼吸和脚步,如果有下包的直接跳窗口开枪,正前方的走廊也许会有包抄的鬼上来,左上角的走廊是通往B点的,可以转点,也可以关注从B点转过来的潜伏。
A点下的这个管道,上来是需要上一个竖梯,上梯子时必然是显鬼状态,而且速度很慢,这是在这卡个角度,你可想抢先看见他而他不会发现你,直接爆头。
A点上的管道是一个A点内部迂回封闭的。里面有障碍物,潜伏走这必死,注意听声音就行。
四,B点防守
B点就比较四面透风了,需要灵活一点,潜伏进门左侧的这个角落可以小卡一下,不管是进门的,还是从下面上来走斜坡的,还是从上面过来跳水的,都可以关注一下。
B点上层潜伏的必经之路可以卡下,收个过路费,不过这么长的距离可以打死人了,不过要注意,下层的队友如果死了,你就得小心了,菊花有可能会被爆。
B点下层也有个管道,可以居高临下的卡一个比较刁钻的位置,不过这么卡点灵活性不高只能卡这一个点。好处就是总有潜伏会走着,肯定能卡到人。
B点的另一个角落,正对着潜伏进入的大门。可以见识迎面三个出人点,是个不错的位置。
保卫家门口左边上方的管道口可以小卡一下,可以卡到孤军深入敌后准备包后的潜伏,居高临下给个惊喜。
五,总结
《幽冥监狱》这张迷宫地图因为通道众多所以比较利于潜伏者,情形不对直接转点,各种转点绕后,上中下三层来回蹿。所以保卫在防守时最好是利用有限的人数守好关键点,不要来回跟着潜伏绕,就集中兵力守卫A,B两个点,这样稍微还好一些。之前上图介绍的一个拐角看好几个点的位置一定要好好利用,地图摸不清有两局过来就熟悉了,很简单。
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