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    CF 手游田字格内以枪为犁 大头难逃魔鬼收割

    时间:2016-05-31 分类:穿越火线 人气: 51 编辑:佚名



    大头大乱斗和营地的组合,绝对是所有玩法和地图组合中最让人惊叹的。营地的极小空间,加上大头大乱斗的硕大头颅,两者碰撞的效果可想而知!

    【规则解析】



    大头大乱斗的规则,玩过的玩家都很清楚:随着击杀人数的上升,头部依次变大,一共可变大两次;除此之外,连续击杀还会有额外的击杀数加成。其他与团竞无异——大头大乱斗与武器大乱斗或刀王大乱斗不同,在大乱斗中仍是属于纯粹的团队游戏,计分和竞技模式都是以团队为单位。

    【地图解析】



    营地并没有明显的地图风格,唯一的特点就是小。整体呈田字形,分左中右三路,中间贯通。

    营地地形在大头大乱斗中最值得注意的是,在玩家头部变大的时候,左右两路的短墙将不再能够全完遮挡玩家。

    营地的狭小决定了场上的快节奏。双方玩家高频率的激战,导致了高死亡率。这种情况本该最大程度压制高玩们的技术施展,但实际情况是,第一梯队玩家的击杀比反而更加出色了!这是为什么呢?除了场内玩家间固有的游戏水平差距之外,自然还有着其他特定的因素。

    【枪械选择】



    游戏的第一步是选择正确的武器,枪械在这里对玩家的发挥绝对有着深刻的影响。

    快节奏和对精确性的要求导致了,能在大头大乱斗—营地内争锋的枪械只有AK系步枪,AWM系狙击枪,散弹枪。

    AK系>AWM系狙击枪≥散弹枪

    散弹枪:由于射程限制,只能在突袭至敌人复活点或在中间区域游走才能发挥优势;

    AWM系狙击枪:定点射击在这里仍然可以有好的发挥,但在激烈的交锋中,干扰狙击枪的因素却是大大加强了;

    AK系步枪:着重推荐AK枪系,AK枪系可以一枪爆头的特点和适当的后坐力,在大头规则下的面对面对抗中有着决定性的优势。

    【打法分析】

    营地的打法基本分为对线和突进两种。



    对线即在己方复活点与敌对射。在大头大乱斗—营地中,对线的特别技巧是:

    1, 一定要打提前抢。在快速闪出前就要提前射击,往往生死就在一瞬间;

    2, 在多人对射时,千万不能停住脚步;

    3, 巧用跳跃。在大头状态时,使用跳跃,快速闪出射击能够非常有效地减少死亡率;

    4, 利用复活保护时间击杀敌人。

    而突进则需要玩家对敌方薄弱一路进行快速突进。在该路多个敌人出现前突入敌方复活点,横向收割敌人。在敌人反应不足时,快速撤退,并从中间的横向过道转移。

    【路线分析】



    营地中路在大头大乱斗中属于最为活跃的区域,也是双方对线的主战场。在中路两端对线尤其需要注意对线技巧;

    营地左右两路非常容易被敌人突破。一旦忽略往往会被敌人瞬间完成多杀。因此需要玩家具备全局观,对薄弱一路主动补位。



    同时,作为突进型玩家,也要抓住机会从左右两路突进敌方阵地。这里要注意的是,在大头情况下不可依赖于短墙的掩护,与敌人遭遇时应更多利用走位和跳跃与敌人周旋。

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