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300英雄四糸乃竞技场怎么玩? 300英雄四糸乃竞技场出装攻略
①天赋觉醒
怎么说呢 四糸乃本身就是一个很强势的辅助英雄
我点的是62112天赋
因为四糸乃本身被动和成长出装,我个人是倾向于省下觉醒点用于其他
1点法强可以增加盾的血值(因为基本不出法强装) 2点穿透可以用于防止残血敌方英雄跑掉(狗人头)
而且因为本身前期配合天赋已经不算脆皮了,配合1法强2法穿用EQ可以保证队友的伤害的足量等
② 技能技巧及其应用
Ⅰ.
Q:冰霜操控(狗人头神技)
技能Q这是属于消耗的技能,其次 又是属于范围伤害技能,为何有毒瘤ADC四糸乃的出现也是因为有这个技能的原因,Q技能有着附伤以及增加攻速的效果,并且CD,可以变相增加ADC的伤害(普通攻击)
对于当前来讲 四糸乃也由于有这个CD短且属于锁定技这两点的结合,可以称之为狗人头的不二利器,适用于,抓残血,对线消耗,以及ADC集火某一人时用
PS:由于Q是平A后附伤 所以某些时候就会存在ADC给对面残血补刀的时候平A不致死,但是Q的附加伤害致死,四糸乃成功的狗到了人头(摊手,怪我抢人头咯)
使用:可以配合QE清兵 对线Q消耗 追击残血Q狗人头
Ⅱ.
W:极寒冰墙
四糸乃的控制技能,也算神技,属于范围控制技能,首先要说一点,由于四糸乃本身光环被动的小圈的存在,可以说导致四糸乃的技能范围一目了然,只要把握好敌我之间的距离判断延迟,基本可以说是一控一个准,由于技能有延迟,所以需要有预判能力,1秒的范围控制,可以说是开团如果用得好,可能导致对面团灭
PS:曾经的曾经,其实好多次撞车对面都是由于开团时候被W定住导致灭团的
使用:W是横向范围控制技能,使用的时候把握好自身的位置,比如对面在围殴一个的时候往人群里面丢,撤退的时候则是往对面前进的一个身位丢,追击则是往撤退的后一个身位丢,如果自身已经被对面靠近打了,那么可以直接往自身脚下丢W,一个会玩的四糸乃,W的预判必须运用好
Ⅲ.
E:防御结界
被动就不评论了,一个很不错的被动,虽然被砍过,不过满级加成还是不错的,至于主动,这可是保人狗人头的好技能啊,怎么说呢,想玩好一个辅助必须要时刻随手习惯的给自身周围的残血队友补盾防止被杀,有时候对面死也要抓死自家队友的时候四糸乃一个EQ就很可能导致对面被反杀,所以这也是一些人对四糸乃的怨念的由来
PS:如何活用二段引爆盾?例如某一个敌方残血英雄准备跑路,而他周边有一个自家英雄没反映或者没技能,这个时候可以立马给这位英雄套个盾并且立即引爆,敌方卒,又或者某同人残血准备死也要换个人头给自家友军一个天外,这时候套上一个盾,等同人天外快结束的时候引爆了盾,同人躺枪
虽然我有时候也喜欢给队友套盾然后二段引爆,结果对面队友都死了,我只是狗个人头而已
使用:活用E的二段引爆打出配合伤害最大化,E可以说是四糸乃技能里面伤害最高的一个小技能,又或者曾经的曾经对面有个残血在我附近,我给自己套个盾闪现上去就是引爆,同样的,也可以Q后给自己丢一个E站兵堆里引爆收兵,四糸乃虽然作为一个辅助,但缺并不缺清兵能力
Ⅳ.
R:冻结傀儡
很多人都说R是四糸乃的一个神技,也是由于有R四糸乃才稳站T1,其实从某些方面来讲,并不,而是R和W的配合才是团战团灭大利器,在势均力敌的时候开团一个R短暂去掉对面视野后一个W的团控的时长综合才是对面团灭的重要原因之一,当然,其中原本R的阻挡飞行和弹道也可以说是一个特点,活用R可以卡位丢,例如双方ADC互相对A的时候卡位丢R把自家ADC和对面ADC隔开,R的作用范围其实挺多的,这些还是需要自行去发掘利用,毕竟我一时也讲不完
PS:常有对面被一个R后W控住导致灭团
使用:可以卡位利用阻挡弹道的效果来保护队友,也有队友被追杀的时候利用R的致盲后E来保护队友,同样的,拆塔开团可以利用R来阻挡三立黑猫大的切入,同样的,注意R内部是不会阻挡弹道技能飞出去的
被动:
四糸乃肉的原因之一,其次,任意技能都会导致减速配合Q的短CD,虽然不叠加,但是抓人实用啊
PS:千万别出冰杖配合 千万别出冰杖配合 千万别出冰杖配合 因为很重要所以说三遍,实践表明,你出了之后会发现根本没卵用
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