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侠客风云传碧血丹心DLC伤害计算及收益分析
伤害计算公式
[裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)
*说明*
裸攻伤害收益:在伤害计算时攻击属性要拆成两部分:裸攻和武器攻击。其中裸攻数值需要对照表格折算成裸攻伤害收益,再进行计算;
裸攻伤害收益表
招式伤害:所有招式的面板伤害都是10级的属性,如果不满10级则需要按等级折算。招式伤害都是有上限和下限的,一般对比技能之间的伤害取平均值来计算;
绿字数值加成:战斗时右键属性看到的攻击那一栏的绿色具体数字加成,包括武器攻击(武器大师x2)、日月神功、最无极等具体数字加成;
绿字百分比系数:战斗时右键属性看到攻击那一栏的绿字百分比系数,如虎啸功狂怒、疯魔杖狂暴等加成;
套路等级系数:0级为0.5,100级为1,120级为1.4(0-100级每10级+0.05,100-120级每级+0.02);
额外加成系数:额外加成的属性,系数x(等级/100)。如软功加成逍遥拳法50%,100级软功系数为0.5x(100/100)=0.5,120级软功系数为0.5x(120/100)=0.6;
武学系数:每10武学+0.005,如300武学系数则为0.15;
实战系数:每10实战+0.01,如400实战系数则为0.4;
二天赋系数:
(1)臭味相投天赋,每个男性生死之交+0.025,20个到达上限0.5;
(2)风流倜傥天赋,每个女性生死之交+0.025,20个到达上限0.5(有20个女性好友吗?);
(3)人见人爱天赋,每个生死之交+0.035,20个到达上限0.7;
(4)前世情缘天赋,每个生死之交+0.048,21个到达上限1;
(5)其他二天赋没有此项系数
三天赋系数:
(1)带头大哥天赋,每10名声+0.01;
(2)侠义心肠天赋,基础50道德,每+10道德+0.1,100到达上限0.5;
(3)蛇蝎心肠天赋,基础50道德,每-10道德+0.1,0到达上限0.5;
(4)救世菩萨天赋,基础50道德,每+10道德+0.16,100到达上限0.8;
(5)混世魔王天赋,基础50道德,每-10道德+0.16,0达上限0.8。
防御的作用:计算完伤害之后,就要乘以目标的受伤系数来计算实际伤害。宗师难度则要再将结果x0.5得到最终伤害。
防御减伤收益表
暴击:暴击伤害大约是普通伤害的1.5-2倍。
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