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辐射4港湾惊魂DLC剧情解析及优缺点解析
优点:
地图大且内容丰富
彼此纠葛,善意恶意缠绕的三个阵营,有趣的结局抉择
对游戏本体剧情的补完
足够多不随机的任务
缺点:
依旧坑人的汉化
全图阴天,视线很糟
无趣的解密小游戏
评分:8.0
辐射4至今为止最出色的故事线,也从另一方面说明了B社不是不会讲故事,游戏本体确实赶工。如果游戏本体能有这样的素质那么去年年度游戏的桂冠不会这么轻易让巫师3拿走。
剧情解析
尼克·瓦伦坦的新剧情
原来本DLC不是必须带着尼克,但剧情中尼克有着大量的戏份,新的合成人领袖迪玛是尼克的兄弟,事实证明学院的一代合成人都不是省油的灯,某种意义上来说比三代还要危险,而且学院内部似乎也销毁了一代合成人的资料,大概还有内容可挖。
不变的主题,何为人
佳绫身为人类开始怀疑自己是不是合成人,最后回到父母身边的理由是“我取代了他们的女儿,他们像对待真正女儿一样爱着我,他们是无辜的,他们应该有一个女儿。”。而且迪玛提出的悖论确实在剧情中无解——身为玩家我们可以杀死后看有没有零件再读档,但在剧情中已经没有任何方法证明一个活人百分之百不是合成人了——由于铁路以及其他叛逃者的破坏,学院的合成人档案也不再完整;智商低一些的食人族竟然吃完一个合成人都没意识到他不是人类。感觉这些问题要是能做进铁路支线的话铁路的剧情会丰满很多,搞不好这些本来就是被砍的铁路剧情。
干得漂亮,118避难所
118避难所剧情独立于这个DLC剧情之外,说起联系反而更像是第一个DLC的剧情,但是这大概是辐射4目前为止最有趣的一个避难所故事,暂且不提一板一眼的名侦探破获杀人案剧情,118避难所是为数不多避难所居民反艹避难所科技的避难所。
118设计的初衷是让少数社会精英和大量蓝领阶层共处一室的社会实验,1层是10名社会精英,有科学界家、艺术家、企业家、演员和医生;2层是300名蓝领工人,而且生活条件远远低于1层;整个避难所内物资有限。避难所科技的本意不外乎是想看究竟人类会如何残杀,或者这10名精英有没有办法驾驭这些蓝领。
然而让观察者跌破眼镜的是,10名精英中有一名像豪斯那样的科学家兼企业家,他试图说服其他人想活到走出避难所的那一天唯有把自己改造成机械脑,而且其他人竟然同意了。
机械化的避难所住民每天都愉悦地搞创作,撕逼,谈论风月,因为是机器所以他们不用进食不用喝水不怕辐射,还不用交配,服侍他们的也是各种各样的机器人,在他们觉得没必要的情况下避难所里也没有再进行动植物培育。当上层建筑中的工人们因辐射变成尸鬼后,监视者发现自己成了避难所中唯一的人类——他总有一天会死,而这帮混蛋精英们能活到天荒地老。
"避难所拯救不了任何人。"
“那好,我们不做人啦!”
原子神教,法力无边
这次故事中的原子神教摆脱了以往一群疯子的群像,虽然基本上来说他们还是疯子,但他们的信仰如今看来没有那么单纯,所谓的原子大神确实有一定的奇异之处。
首先是老冰棍遇到的迷雾之母,最有可能是现实的推测是前大司祭马丁暗中操纵了一切,是他装神弄鬼引导老冰棍来到了圣地。但直至故事结束马丁也没有出场,迪玛确信他已经身亡应该是有一定根据的。所以迷雾之母的本体究竟是什么,会是小岛上原生的某种不可名状之物吗?
其次是原子神教剧情中最后奖励的几件道具,可以吸收辐射来换取力量,虽然辐射4的道具本身各种属性就莫名其妙,但原子神教那些千奇百怪的理论在小岛上都变成了现实,他们的道具也和他们的教义相符。而且为什么自从原子神教登岛后,一度消散的迷雾又变得具有具侵略性了?
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