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    剑网3赤兔怎么抓? 剑网三赤兔刷新时间、刷新点

    时间:2016-06-03 分类:QQ游戏攻略 人气: 18681 编辑:Admin_qqzy

    第四篇:抓捕篇

    必备的条件:

    1、角色没有完成“武神重临”成就,即之前没有抓过赤兔;

    2、背包内有一根套马索,并有多余的格子;

    3、背包内携带有卦文龟甲。

    整个抓捕过程分为两个阶段:赛跑阶段和QTE阶段。

    a、赛跑阶段

    玩家需要跟随赤兔马驹绕烟云古城跑一圈,成功到达终点,方有机会进入第二阶段

    红圈是起点,赤兔会在这停顿数秒,然后身上出现“惬意的心情”的BUFF,持续三秒。只有这个时候才能对它使用套马索,使用后进入赛跑模式,技能栏变成四个小技能,分别是1、加速;2、猛冲(类似聂云);3、左翻;4、右翻。同时你与赤兔之间会出现一条连线。

    然后赤兔会开始起跑,你必须紧紧跟随,因为成功到达终点的条件就是你必须保持与赤兔的连线跑完全程,而这条连线,需要你与赤兔的距离保持在10尺之内才会存在,一旦超出10尺,系统就会提示绳索断裂,捕捉失败。所以你必须紧跟赤兔,且过程中只能步行,任何大小轻功均不能使用。

    而真正的困难在于在赤兔的前进路线上,有许多野马不停地释放踩踏技能,玩家如果在技能范围之内,就会被野马踩踏倒地,导致连线超过10尺而断裂。同时,赤兔每跑一段也会停下脚步释放它独有的踩踏技能,会将范围内玩家推开15尺导致连线断开。整个赛跑过程中,其实就是要不停地躲避踩踏技能同时不跟丢赤兔,如果是新手的话十分容易失败。而卦文龟甲就将在这时候发挥核心作用:背包里有龟甲的玩家能够免疫赤兔本体的踩踏技能。这样玩家只需要躲好沿途野马的踩踏就好了,压力会小了很多。同时,赛跑的路线是固定的,技能释放的时间点也基本是固定的,这样如果在掌握了规律和熟练练习之后,一切就简单多了。

    接下来,我把整个赛跑过程按照赤兔每次停下来释放技能的地点,划分几个阶段,一段段进行详细解读

    红圈是赤兔停下放技能的位置,绿圈是会踩踏的野马,先站在图中我所站位置躲开1号野马的踩踏,然后赤兔释放踩踏,因为身上有龟甲,无视就可以。赤兔放完技能会继续前进,红色箭头就是赤兔的前进方向和路线,这时然后2号和3号野马会释放踩踏,需要提前站在靠前的位置来及时躲过。

    赤兔停在红圈放技能,玩家站在我所在位置,赤兔放完技能后须第一时间向前走才能避开1、2号野马踩踏。

    继续跟随赤兔前行来到第三个停点。赤兔停在红圈,1、2号野马先释放踩踏,玩家在范围外站着不动就行。之后赤兔会如箭头所示,绕行3号野马一圈,玩家在跟随过程中要注意避免走进3号野马的踩踏范围。

    随后来到第四个点,这是赤兔转弯掉头的地方,它会先停在红圈处,玩家先向右靠躲开1号踩踏,1号踩完之后,2号和3号会紧跟着踩踏,玩家这时需要立刻向左侧靠拢,注意在躲避的时候和赤兔的连线不要超出10尺。然后赤兔会掉头向来时的方向跑回去。回去的路上基本没有什么太多的难点,跟着就行了。

    关键词:剑网3 赤兔 剑网3赤兔

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