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CF 恶棍(chetto)系列武器评测 贫民窟的黑科技
CF中的SS系列,因为其强大的性能无一不令人惊叹。在后来推出的恶棍系列,也与SS系列一样拥有特殊的功能。在恶棍的说明中均写上是贫民在黑市中数次交易改造而成的武器,但是这不科学啊。
能在武器中加入如此多的特殊系统,贫民窟的黑科技让我们见证了什么叫做高手在民间。
恶棍霰弹枪:重弹头系统
与SS一样的重弹头系统,不过是弱化版。SS近距离命中腿部可以秒杀,而恶棍的重弹头打到小腿是不能秒杀的。
另外,SS系列重弹头状态下,移动时精准度不变,而SPAS-12-恶棍继承了这一特殊功能,但M37-恶棍没有。
恶棍系列的出现是勉强平衡重弹头的作品。由于SS下架而消失的重弹头系统终于在恶棍上得到了弥补,不过威力不如以前也是略可惜。
另外说一下,由于SPAS-12-恶棍的填弹速度快,连射速度快,移动不失准等特点,小编个人喜欢SPAS-12-恶棍多于M37-恶棍呢。
恶棍手雷:拆分组合系统
点击右键可以从一个拆分成两个的手雷。
经过测试,合体恶棍的伤害与高爆完全一致,而拆分的恶棍的威力则与小香瓜(绿皮雷)差不多。
按价格来看恶棍手雷跟高爆是差不多的,而恶棍还能拆分开来作为两颗小手雷收残用,也就稍微多那么一些战略价值。
恶棍狙击:自由倍率系统
按住鼠标右键然后用滚轮,可以自由调节倍率。
对于一些玩家来说可以更好的适应。
但是在这个倍率都是自适应的年代,这个功能却显得有点鸡肋。
顺便一提,当恶棍AWM的二倍镜倍率调到最大时,开镜效果将会发生奇妙的变化…
恶棍步枪:双弹匣系统
与SS一致的,奇数次换弹是将弹匣的另一端直接插好,耗时较少;偶数次是直接更换整个弹匣,耗时与原版一致。
不过值得一提的是,SS的双弹匣系统选用的都是主流步枪,AK&M4。而恶棍选用的是CF2.0推出的新GP武器AK12
恶棍冲锋枪:单双持切换系统
CF中唯一一把可以自由切换单双持状态的武器:斯泰尔-恶棍。
当时消息偷跑时曾经引起过不小的轰动,而最后发现双持模式下精度大幅度扩散,于是众玩家的愤怒瞬间平息了。
顺便一提,在测试中,双持的恶棍斯泰尔的甲修会减小。
【所谓甲修,就是AC对伤害的削弱效果,也就是说,双持模式下的斯泰尔恶棍对有AC的目标的伤害会略微高一点。】
另外,切换为双持时,仅增加前置子弹数,而整把枪的总子弹数是不变的。
最后值得一提的是,双持斯泰尔的地速【移动速度】也会略微的下降一点点。
但是虽然有那么多的劣势,它却有一个优势是难以取代的。
经过测试,原版斯泰尔以及巧克力的射速均为15.5发每秒,而双持斯泰尔的射速高达30.8发每秒,如果考虑到测试的误差的话,那么双持斯泰尔的射速可是真真切切的翻了个倍。而当双持模式下还留有最后一发子弹的话,再按射击键会自动更换弹匣。
在双持下,两把武器是同时开火的,这也难怪为什么精度下降了那么多。既然如此,那么它的输出就尤为恐怖了,经计算,双持的斯泰尔打挑战BOSS的输出甚至高于征服者的霰弹模式,而实战测试中,这个输出也是不逊色于征服者的霰弹模式的。
可以说如果双持斯泰尔做成挑战强化武器,在挑战模式下精度提升的话,恐怕又是一把神器。
恶棍左轮:超级连射系统
整个CF中唯一一把自动型左轮。
点击右键,耗费一点时间会在半自动和自动之间来回切换,也就是说在原本的高精度慢速点射的基础上,增加了高速扫射的功能,经过测试,射速已经接近步枪级别了。
【给我一把恶棍左轮,我敢跟步枪对扫!】
缺陷是切换右键后精度大幅度下降,几乎不能精准爆头,而胸部的威力也会下降。但是在近战中这些劣势会降低,也就是说恶棍Anaconda是一把适合中远程使用慢速单点爆头,近距离则是右键各种扫和泼的副武器。
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