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然后先摆出需要的直径,以下以窄墙为例
窄墙用小地板;宽墙用大地板,不论宽窄最短就是五格
摆好后先把对长度用的地板拆掉
然后到离地基和建筑有一点点距离的位置(不能太近也不必太远
再摆出一样长度的墙壁
这时最好先快速纪录,等会如果没摆好要把这条全部收回再过来重摆
只有5格的话没什么,这个竞技场内圈是27个小地板的长度,光铺的时间就值得你读取了
接著对著墙长按E(选择键),把整组一起拖起来(太靠近地基会拖到地基和建筑)
直接拖到刚才的墙边像图中那样对准
因为依照大小不同,对准的位置会有差异,这是这个方法最大的困难点
然后就一直重复直到完全接合
如果建造时觉得发亮的边很碍眼,可以到设定里把状态栏颜色调到近底
这样在建造时就不会因为亮边而不好找到该对的点(尤其大建筑很明显)
底下是正在移动物件的画面,不能建的位置一样会变红,所以不必担心
如果觉得侧面不好对齐的话可以先盖楼梯,从上方对齐
以上是圆形建筑的基本概念,不论大小都可以这样盖
虽然例子里是用直线对齐,不过实际上可以m十字来对齐,这张图就是十字对齐完成的
木制的要盖还是有其极限(最后一张是在星光)
这个方式没有地区限制,只要空间够你盖的下(准备铺设的墙可以在空中进行,只是比较麻烦)
希望这个方法能帮到各位建筑师
关键词:辐射4 圆形竞技场 罗马关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图
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