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拳皇98终极之战OL八门遁甲对游戏各项的影响
《拳皇98终极之战OL》开放了八门遁甲新玩法,八门遁甲可以快速提升格斗家的属性和格斗家技能效果,不过八门可不好激活,开启八门需要一些条件,比如格斗家星级、品质、奥义键组合等级、战魂等级等,每个门升级则需要格斗家碎片、金币、觉醒石、万能碎片,甚至有的格斗家还需要觉醒武器,八门全部开启是非常难的。八门遁甲一出金币又更缺了,体力的使用也要合理分配,一些12、13资质开始崛起了,下面就谈谈八门遁甲对金币、体力、格斗家培养等方面的影响。
金币
从玩游戏一开始金币就一直缺,就没有不缺金币的时候,每天的金币收入原本就不够花,现在八门遁甲一出,升一级八门动辄就是几十万上百万的金币,几千万金币哗啦啦的就没了。八门遁甲没出之前金币基本用在强化装备、升级技能、买材料美食等,装备等级建议强化到80、85级这样,技能等级升级到90级就差不多了,就没必要再去强化装备和升级技能,不过每天金币美食还是要购买的,先手很重要,其他金币就全部升级八门,后期强化装备、升级技能的属性、战力没有升级八门的收益大,后期金币主要用于升级八门遁甲。
体力
体力原来基本都用在普通副本,格斗家升品、强化装备都需要大量的材料和强化药剂,普通副本掉落的多,精英副本一般只有八神庵关卡会坚持每天刷,其他的格斗家关卡基本都不再去刷了,除非活动需要,不过随着八门遁甲开启,升级八门需要大量的格斗家碎片,每天的体力很大一部分需要用在精英副本,毕竟不是人人都是boss阵容,何况八门对格斗家的提升非常明显,开启的门越多提升的效果越好。
格斗家
八门遁甲目前对格斗家提升最大的无疑是格斗家技能效果的提升,一些原本不值得培养的格斗家随着八门遁甲而崛起,特定的格斗家一起上阵会出触发特殊效果对原有阵容上阵的斗家影响很大。就13资质格斗家中不知火舞的提升最大,原本是送怒专家,休门激活后欲罢不能被动技能则变成百分比降低敌方男性角色攻击力,48级技能就降低12.7%,有点恐怖,武器觉醒后必杀可以回复己方全体怒气,景门激活后必杀可以提升己方全体10%免控率,可以和雷之夏尔美一拼,重要的不知火舞碎片来源快,升级八门条件也不是那么苛刻,八门的属性可以弥补资质成长的不足。所以,别一味追求boss 级格斗家了,boss级格斗家的八门是非常难升的,大部分boss还没有碎片来源。
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