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阳:提升目标被混乱几率增加为1.2%-3%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
(6)无尘扇:
基础效果:由按照百分比降低目标愤怒改为每回合降低固定值,1级降低12点。
阴:效果调整为持续期间目标受伤转化的愤怒降低4%-10%。
太阴:效果调整为使用时立即减少目标5点愤怒。
(7)番天印:
基础效果:持续回合数由2回合提升为4回合,1级的命中率由20%提升为40%。
阳:提升命中率由2%-5%提升为3.2%-8%。
阴:效果由降低物理防御调整为降低物法防御。
太阳:额外作用其他角色的几率由10%提升为30%。
少阴:效果调整为降低番天印效果被七宝玲珑灯解除的几率10%。
太阴:效果调整为如果目标在番天印效果下死亡,延长1回合持续时间,每次使用最多触发2次。
(8)苍白纸人:
阳:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的物理伤害。
阴:效果调整为额外降低自身1.6%-4%受到的法术伤害。
太阳:每回合第一次伤害减免由10%提升为30%。
少阳:50%几率增加1回合调整为必然增加1回合。
少阴:气血要求由20%以下提升为30%以下,气血回复由10%提升为20%,回合开始结算调整为回合结束结算。
太阴:恢复友方气血由8%提升为12%。
(9)惊魂铃:
阴:最高效果由等级*1法术伤害提升为等级*2法术伤害。
少阴:将目标变成随机小猪几率由30%提升为50%。
4、内丹调整:
(1)调整以下内丹的效果:
碎甲刃:降低发挥最大效果要求的力量点数,由等级*6降低为等级*5。持续回合数由2回合提升为3回合。
生死决:触发几率固定为20%,和内丹层数无关。
隐匿击:内丹升级将提升暴击几率,由10%(1层效果)提升到20%(5层效果)。
血债偿:降低发挥最大效果要求的魔力点数,由等级*6降低为等级*5。
阴阳护:新效果:有几率自动保护主人,1层几率20%,每回合最多触发一次。
勘破:几率破除隐身的同时,对隐身状态的单位增加额外伤害。
狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒:提升伤害效果。
(2)新增高级内丹:
黄泉饮:拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则额外吸取一定气血。
风雷汇:使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升。
仁者心:使用药品时,气血回复效果提升,对主人提升效果翻倍。
(3)新增低级内丹:
焦渴:提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。
顺势:当四系法术被目标吸收时,回复自身一定气血。
护佑:保护其他目标时,自身承受的伤害减少。
5、服务器等级上限突破任务开启:
(1)突破任务是一个服务器任务,部分环节需要服务器玩家一起完成。最终任务为挑战潜伏的心魔,只要有一支队伍挑战成功,服务器等级上限就会顺利突破。
(2)100级的玩家将获得额外2个宠物携带位置,战斗中允许出战的宠物上限提升为5只。
(3)地煞星等级调整:65-69级投放场景为东海湾、建邺城;70-89级投放场景为两界山、长寿村;90-109级投放场景为花果山、宝象国。
(4)100-109级的玩家,比武、剑会等玩法归属于神威组。
(5)暂不开启100级宠物、装备和挂机场景。
6、提升修炼等级上限:新的修炼等级需要帮派和人物等级达到一定条件:
(1)帮派等级影响:4级帮派修炼等级上限为24。5级帮派修炼等级上限为25。
(2)人物等级影响:95/100/105级修炼上限分别为22/24/25。
7、人物实力评分调整:
(1)修炼评分调整:每升1级修炼增加的评分调整为固定值。
(2)降低人物等级的评分比重。
(3)提升人物评分中装备评分的比重。
8、变身卡调整:因魔王寨烈焰印记、守护印记效果增强,略微降低铁扇公主变身卡召唤额外印记的概率。
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