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巫师3血与酒DLC昆特牌玩法攻略
发一点简单的不同牌的对策
怪兽类
怪兽类型领导能力一半是自带近战攻击力双倍,常用带(呼朋唤友类型)近战,和(呼朋唤友)远程(就是攻城车这种的怪)。
对策:带上冷冻天气,毁灭的中立卡(毁灭场上最高数值的卡!英雄卡无视这卡效果。毁灭对双方都有效)还有下雨天的卡(次要)
毁灭卡使用方法:如果开局是对面出近战卡,你可以丢一两张到近战那里,对面会连续丢近战持续2-3回合,呼朋唤友的概率很高,就可以在第二回合丢冷冻,如果他丢了3回合就可以丢毁灭卡全部销毁!!!这可以骗牌!!丢远程的同上。
冷冻可以让近战系列卡归1(英雄卡无视此效果),下雨天可以让远程(就是攻城车那列)归1(英雄卡无视效果。)
精灵国
接下来是精灵国(松鼠党):常用弓箭手(召唤型:可以召唤自己废卡堆),近战(呼朋唤友型)
对策:冷冻天气,雾霾天气迷。精灵算是简单到中等的类型,注意精灵国的弓箭手和远程都有可以召唤废牌堆的卡片,所以需要注意的是:间谍牌尽量就在第一或最后一局放,防止被对面召唤。
尼迦国
尼迦xx国(间谍国):近战,弓箭,远程(注意近战的间谍,弓箭手的数值很高,通常是10点)领导的能力有抵消我方的领导能力,或从我方的废卡堆中抽一张(这是常见的领导能力)
对策:带上诱饵,用于将场上的我方间谍交换,变成我方手牌。(间谍是放在对方的场地,系统会发两张你卡组里的卡给你),雾霾天气,冷冻天气,下雨天气(可以适当选择要不要)
北方国
常用跟间谍国差不多,间谍类型可以说最多两张或没有。重点在远程,有召唤型的远程。领导能力是抽出天气牌迷雾使用或使用☀太阳(清楚场上所有天气效果)或将远程能力点数翻倍
对策:下雨天(其他天气随便),可使用间谍系列。还有自己的牌就好了。
新手推荐
北方国家,原因是各卡牌的点数很平衡,可以近战弓箭和远程,收集间谍卡可以为自己卡牌加强对战能力。弓箭,远程,近战有同胞之力加成(如果卡牌是4点的,放两张卡同名的就会让卡牌点数翻倍。变成两张8点可当杀手锏)卡牌上有一只手就有同胞之力加成
间谍国也有同胞之力,其他国的都是呼朋唤友型(可将同名的卡片召唤到场上,前提是你的卡组有同名的卡片,如果没有就只有那张牌的效果而已。)
北方国家好牌收集很容易,到间谍国,到怪物国和精灵国
北方国家适合多方面发展,间谍国靠间谍发家,精灵怪兽靠人海战术,但间谍,好的怪兽和同名牌很少,所以北方是新手最好上手的。
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