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星际战甲(Warframe)石破天惊的巨人—憾天行者测评2.0
撼天邢者这款战甲呢,个人感觉的定位是一款能输出,抗打,能蹲点,能控场,还能玩召唤的一个战甲。但是其尴尬的定位让其很难再各种国家队中露头。但是,不代表撼天邢者就是个垃圾。好的,切入正题,下面我将为大家介绍它的部分流派以及配卡(有几个是自己摸索出来的),以及外观评测。
土甲的部件掉落是在阋神星的魔像刺杀,总图完成覆车之戒之后会送。并且给予一张乌达斯魔像刺杀的入场券
好了,下面来介绍一下技能,与上次的不一样,这次我是直接摘自wiki上,比我自己总结的更全面
撼天邢者前冲并拳击一名目标敌人,最远可以击中距离自身15米处的敌人,拳击还会造成100 / 200 / 300 / 350 点x18px冲击基础伤害,同时有?%暴击几率和3x暴击伤害倍率。每次拳击都会打断1.5米范围内敌人的动作。如果技能连续使用的间隔在1秒之内,还会造成额外伤害并且消耗的能量也会降低。
基础伤害受能力强度影响。
范围效果半径受能力范围影响。
连击间隔判定时间上限受能力持续时间影响。
土石塌方技能效果会受到玩家近战武器上装备的某些MOD的影响:近战伤害MOD(如血压点和钢铁充能)、元素伤害MOD(如狂热打击、熔岩冲击)和x18px 冲击伤害MOD(如重创P)会影响技能的伤害,暴击几率MOD(如斩铁)和暴击伤害MOD(如肢解)可以影响相关的暴击属性。近战武器本身的属性不会对技能造成影响。
所有其他的MOD,包括武器强化和武器特定MOD不会影响到本技能。
每次连续使用技能可以让撼天邢者进行连段拳击攻击,同时也会造成更多的伤害 - 第二击能造成200%伤害,第三击和之后所有的连击能造成400%的伤害。在第三击的时候,撼天邢者会使出一记上勾拳,它可以将1.5米内的敌人全部击倒。
连击时,每次技能的能量消耗都会比上一次减少50%。也就是说,第二击只会消耗12.5点能量,第三击只会消耗6.25点能量。
技能能量消耗受能力效率影响。实际计算时,能量效率的影响是在连击带来的能量消耗削减效果之后纳入计算的。举例来说,在配有满级的简化的情况下,第二击只会消耗8.75点能量,第三击只会消耗4.375点能量。受能量效率的固有机制限制,技能的能量消耗在任何情况下都不会低于1.5。
连击中断或,伤害加成和能量消耗削减效果都会被重置。
本技能的攻击算作近战攻击,因此它可以算入近战连击数,并且也可以享受近战连击带来的伤害增益。 目标敌人与撼天邢者之间不能存在障碍物阻挡,否则技能会无法成功施放。
可以在空中使用。
技能可以锁定并攻击隐身的敌人,如小黑。
撼天邢者重塑周围的地面,并在他面前堆砌出一道石墙以抵御来自前方的攻击。在石墙被制造出来后,它有1 / 2 / 3 / 4秒的无敌时间。石墙有2,850 / 3,150 / 3,450 / 3,750点基础生命值,它无敌期间内所受到的所有伤害都会附加到其基础生命值上。
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