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CF手游回廊处处敌影重重 声东击西一个不留
如果问CFM中最速战速决的玩法和地图是哪里,答案一定是歼灭战—回廊。
歼灭战的无复活设定加上极简地图——回廊,还有比这更快的吗?
【武器分析】
步枪和散弹枪是歼灭战—回廊中的主流武器:前者以其综合的属性特征和平衡的发挥取胜,后者的使用则以利用地形转移推进,近距离秒杀为主。
狙击枪在回廊的发挥并不好,对于正面的敌人如果无法快速解决,进而进入拉锯战的话,往往容易被另一路的从侧面击杀。因此建议在团队配合较好的情况使用。
除了枪械,投掷武器在回廊也十分重要:两路的手雷快投,或者一路突进另一路烟雾弹封烟等战术使用往往能有奇效。
推荐度:手雷>烟雾弹>闪光弹(具体根据自身情况)
【地图讲解】
回廊整体呈口字型,简单的左右两路,间以短墙。注意,所有墙都是可以穿透的。
极简的地图必然导致迅速的短兵相接,快节奏使复杂的战术无法实施,因而回廊的战法很简单:两路推进,或一路突破。不论是两路推进还是一路突破,关键是在保证率的同时速战速决。
【地形讲解】
1主要用于作为前期出其不意的高点射击使用;
2点:前期瞄头精准的玩家对枪之处,或用于对线躲避;
3点:突进过渡和对线躲避区;
4点:中后期的偷袭点位及前期突进过渡区;
5点:偷袭和缓解节奏点位;
6点:突进终点,前期快速抵达并绕背射杀敌人。
所有地形和点位都是玩家在不长的对战时间中借以达成击杀目的的工具,需要玩家的灵活运用。
【战法详解】
回廊是一个考验技术大于考验头脑的地图,更多的还是看个人技术。在这个认知上我们说说打法选择。
回廊整体局势对局部的唯一影响就是整体的弱势会让一路的失利迅速扩大到两路。因而打发有两个选择:
1, 集中人数突破一路,使另一路的敌人在绕背成功之前被攻破复活点,对方在减员的同时阵地对换。这种打法讲究主动性,迅速突破,并突袭对方复活点敌人;
2, 注意两路的平衡性,不让一路被简单突破,在前期对线中杀伤敌人。这里对团队的配合和玩家个人对两路局势的判断提出了要求。
两种战法都十分简单,但是在实战中往往因为玩家不具备“战法”意识,或者团队整体不具备整体默契,从而无法发挥出任一战法的优势,变成了乱打一气。
【局部详解】
1, 歼灭战—回廊对个人能力的要求是极高的。整体局势不佳的情况下,个人能力强的玩家完全可以自己翻盘。在回廊中对枪,要求的是合理利用一堵堵墙,配合灵活的躲闪走位和最重要的精确射击;
2, 虽然前期是全局的重心,但后期的残局处理才是决胜的关键。残局处理分为主动和被动两种。主动方需要精细的扫点和快速反应力,利用穿透伤害扫点等;被动方则要选择正确的守点点位进行偷袭。翻盘与否,胜利归谁,就看玩家们的优秀发挥了。
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