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    巫师3血与酒DLC瘾头断裂猫派对于狄拉夫速杀技巧

    时间:2016-06-13 分类:QQ游戏攻略 人气: 508 编辑:Admin_qqzy

    巫师3血与酒DLC瘾头断裂猫派对于狄拉夫速杀技巧

    我是直接用二周目存档去打的,长者线,死而无憾+难度升级。

    目前战绩是:

    一阶段,防反+锄地一刀,3s吧;

    二阶段,翻滚躲开头两次攻击,闪避第三次攻击,落地后锄地两刀,20s;

    三阶段,直接用剑舞对心脏输出,小怪的攻击靠剑舞来压制,无伤比较看脸,注魔保护比较有用,可以用昆恩挡一下。两个小技巧,一是有意识的控制小怪血量,尽量在打爆第一个心脏的时候小怪不死,原因是小怪会在你脚下重生,重生的时候如果你在剑舞过程中是不容易躲开的,因此减少小怪重生次数是最优解(至少我目前是这么认为),第一个心脏小怪不死,正好去打第二个心脏,小怪死了重生的这段时间足够打爆第二个了;二就是小怪重生过程中,对心脏的输出尽量使用普通轻击,别开剑舞,这样看到脚下出现血柱可以立刻翻滚躲开小怪的重生。这个阶段大概33s吧。

    加点如下:

    标准断裂剑术猫(跟我当时的轻甲新月基本一样)配合新出的瘾头,耐性提高+耐力提高+黄点加30毒性,四个煎药+雷霆,攻击直接上天。煎药必备沼泽巫婆+女夜魔,还有一个攻击一下+1%伤害的(忘了叫什么了,有日子没玩了),剩下一个随意吧。

    磕完药的属性图:

    9000+血量主要是我喝煎药的时候带着那个喝一个煎药+1000血的技能(抱歉也不记得叫什么了),喝完摘下来加成还在,负重是mod,习惯性带着所有学派套装,便于随时更换,钱是直接修改的,破铁匠蜂窝和龙之梦都整不死了!

    再随便说点有的没的:

    1.改变护甲类型的注魔效果有所改变,以前通过注魔更改护甲类型,活力恢复速度是不会改变的(比如熊套是重甲,活力恢复是8,你注魔轻浮还是8,而真正的轻甲是13),改变之后现在注魔是会一起改变活力恢复速度的(现在注魔轻甲的熊套是13了,中甲熊是30了,之前是23的)。

    2.关于法印(以下仅代表个人观点,法印流还需要专业的来研究,我个人玩不来):

    法印流看似加强很多,实际用来个人体验还是一般,首先,玩法印你得狮鹫一套6件齐,那你的剑术伤害可以完全忽略了,你的亚登圈子看似很大,实际是一个翻滚又到圈外了,实在是画地为牢限制颇多,冰冻阿尔德很帅,实际用了用也是不知所谓,冻住了拿剑去砍吗?前面都说了你那剑术伤害可以忽略了。再加上描述的那句“25%几率冰冻敌人,被冰冻或击倒的敌人会立即死亡”也不知道是翻译错误还是什么,反正我这边冻住是死不了,即死概率也很低,最坑的是我堆到阿尔德面板6000+实际打人就几百,也不知道到底是什么情况。搞到最后法印输出还是得依靠伊格尼,但是对伊格尼而言狮鹫套的法印二连发又没什么卵用。

    3.关于飞狮套:

    新出这套装个人感觉还不错,比较适合跑图,而且有最高的毒性上限,配合瘾头效果不错。加的爆率和爆伤不算优秀(相比新月),不过也还行。我清图推荐的是熊上衣+飞狮3件,毒性331,四个煎药280还剩下50点空余,便于应急。用熊上衣主要是飞狮一套完全没有钝击抗性,而血与酒的人类敌人拿大锤小锤的真不少,一下打空你不成问题。换了熊上衣立刻硬了一个等级,基本全程站撸。顺便要输出的话就注魔轻浮,要持久就平衡吧。

    4.关于锄地:

    感觉锄地手感变差了,前后硬直都有增大,特别是第一下,要稍微多按一会了,连续锄地的速度也慢了点。

    不过血与酒人类敌人比较多,再加上怪物基本是敏捷型为主,所以实际上剑舞比锄地用处要多,注魔个轻浮还是有必要的

    5.关于新出的突变系统:

    感觉炼金是最优解吧,多出来的那4个格子无法享受突变物加成,不管你玩剑术还是法印,主要技能还是得放在原来的格子里配合突变物,所以还是协同作用、耐力提高这种几乎是必备辅助性的技能适合放在新的格子里吧。

    关键词:巫师3 巫师3血与酒 巫师3狄拉夫

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