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全民超神6月16日英雄及装备调整预告
勇敢的召唤师,为了给大家带来更平衡的游戏体验,全民超神召唤师联盟在6月16日更新以下内容,全新沙漠死神即将到来,多名英雄进行了一定的调整!小编将为大家详细解读更新内容哦,祝大家游戏愉快,畅爽超神!
一、全新沙漠死神即将到来
沙漠死神 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 1.99 | 5.45 | 5.47 | 1.36 |
技能详情:
沙之蛇:沙漠死神召唤出一条由流沙聚成的巨蟒,穿出地面时造成法术伤害,击飞并眩晕敌方单位
流沙:沙漠死神召唤出一片流沙,存在一定时间,对流沙上的敌人每秒造成真实伤害
沙漠风暴:沙漠死神引导虚空原质,来压制目标英雄3秒,并在此期间造成魔法伤害
沙毒:沙漠死神感染目标的思想,技能击中目标后在4秒的持续时间内造成魔法伤害
重置说明:
作为早期的英雄,沙漠死神已渐渐淡出视线。英雄技能重置后,将提升沙漠死神的GANK能力和爆发力,对线也可以做到持续消耗敌方。沙漠死神的春天是否来临,我们拭目以待。
二、英雄平衡性调整
科技之神迈洛
科技之神 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 3.6 | 5.76 | 5.42 | 1.72 |
调整内容:
1、技能“交叉导弹”的法术伤害从130/195/260/325调整到150/225/300/375,冷却时间从8秒调整到7秒;
2、技能“科技枷锁”每秒伤害从45调整到55
调整说明:
科技之神作为典型的法师英雄,控制、团队推进能力都较为出色,但死亡数较高,3.6的击杀英雄较为逊色,提升技能“交叉导弹“伤害,让科技之神的能力更为全面,希望科技之神可以更加奔放酷炫。
水之天使温妮
水之天使 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 1.64 | 6.52 | 4.01 | 2.03 |
调整内容:
1、技能“水之守护”吸收伤害从150/300调整到200/400,冷却时间从45秒调整到40秒
调整说明:
水之天使是治疗型的辅助英雄,有控制还可以回血,大招可以为队友加上护盾,但是着重辅助的她,攻击伤害却稍显薄弱。此次调整增加团战收益,宝宝的力量不容小觑。
精灵女神狄安娜
精灵女神 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 3.77 | 7.09 | 4.28 | 2.54 |
调整内容:
1、技能“月光之箭”伤害从30/45/60/75调整到45/75/105/135,冷却时间从12秒调整到8秒
2、天赋技能“月光祝福”每10秒触发改为每7秒触发
调整说明:
精灵女神是个具备高伤害的远程战士,攻击范围远且上手难度低。普攻容易打出暴击伤害,自身技能还兼具软硬控制,能减速能晕眩。作为召唤师第二个获得的英雄,3.7的击杀英雄数与设计初衷有所偏离,此次调整增加对线消耗和输出能力,三小强也有春天。
暗影舞者天舞
暗影舞者 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 4.64 | 4.69 | 5.53 | 2.06 |
调整内容:
1、技能“暗杀之星”晕眩时间从0.5/0.75/1/1.25秒调整到0.75/1/1.25/1.5秒
2、技能“瞬闪”物理减伤比例从50%调整到55%
调整说明:
暗影舞者是一个强力的刺客英雄,拥有极高机动性和爆发力,其灵活能力堪称刺客之最,但遇到高爆发的法系英雄时,也难免沦为脆皮。为了使其在突进时更得心应手,此次调整增加其团战的生存能力,增加游走对线过程中击杀敌方英雄的能力。相信调整后的天舞将令对手胆寒。
黑魔法之神赫尔
黑魔法之神 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 3.13 | 6.36 | 4.67 | 2.03 |
调整内容:
1、技能“黑暗之力“伤害从110/165/220/275调整到130/195/260/325,耗蓝从50/55/60/65调整到30/35/40/45,冷却时间从5秒调整到3秒
2、技能“黑暗禁锢”冷却时间从12秒调整到8秒
调整说明:
黑魔法之神的定位是法师,在无论时单线还是团战都是可以有效输出,此次调整提升其在对线过程中的输出和消耗能力,增加控制效果,打出持续输出。期待黑魔法之神调整后能在对战中起到重要作用。
处女座星皇星辰
处女座星皇 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 3.27 | 6.16 | 4.93 | 1.91 |
调整内容:
1、技能“天法冲击”蓝耗从45/50/55/60调整到30/35/40/45
2、“银河星爆”技能施放时间减少
调整说明:
处女座星皇从上线开始就被定位为伤害爆表的爆发英雄,技能设计上也使得他比其他英雄有更多的输出技能。实际使用中我们发现,虽然星皇伤害不错,但是主技能“天法冲击”蓝耗较高,为了给使用他的玩家提供更宽松的输出环境,我们决定降低技能的蓝耗,提升对线效果,希望调整后能看到处女座更优秀的表现。
地精之神皮奇
地精之神 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 1.89 | 4.95 | 5.11 | 1.34 |
调整内容:
1、技能“皮奇的幻术”调整为小范围群体虚无,范围400码
2、技能“皮奇的奇迹”每次伤害调整为群体伤害,范围400码
调整说明:
地精之神作为法师型英雄,在游戏中可以胜任AP位,皮奇的技能“皮奇的礼物”施放距离远,可以远程poke对手持续压制血线。但1.3的击杀数实在令人咋舌,本次调整提升其团战输出的效果,期待在对战中有更好的发挥。
超神小师妹米娅
超神小师妹 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 3.90 | 5.01 | 4.69 | 1.90 |
调整内容:
1、普攻间隔冷却时间略微缩短
调整说明:
与一般线上僻远的ADC不同,小师妹的定位为具有很强的对线能力,无论是中单还是下双人路都要压制对手取得优势,但在对战中我们发现其普通冷却时间较长,调整后希望能提升小师妹的对线压制能力。
血刀酋长克鲁格
血刀酋长 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 2.84 | 6.29 | 3.07 | 2.97 |
调整内容:
1、技能“双刀斩”的施放时间减少,技能“双刃跳斩”的施放时间略微减少,普通攻击冷却时间略微减少
2、PVE血量和攻击力略微提升,暴击抵抗等级提升
调整说明:
血刀酋长作为非常强力的近战英雄,调整技能施放时间,提升英雄打击的流畅感,酋长将会有更不俗的表现。
精武掌门李海龙
精武掌门 | 击杀英雄 | 助攻数 | 死亡数 | KDA |
整体表现 | 3.31 | 5.89 | 5.27 | 1.75 |
调整内容:
1、增加李海龙使用“劈山棍法”技能后清除“导弹腿”技能冷却时间的机制
调整说明:
具有中国特色的英雄李海龙,双节棍耍的很溜,提升李海龙的团战生存能力,提高输出控制效果后,相信他的实际能力将和招式一样炫目。
三、装备调整
1、征服者之刃:由攻击8护甲穿透10调整为攻击力15点护甲穿透15点,购买金钱由220金币调整为440金币
2、破甲重锤:攻击力+25护甲穿透15调整为攻击力+35护甲穿透+20,购买金钱由700金币调整为900金币
3、恶鬼双刃斧:唯一被动“咒刃”,施放技能后,下一次普通攻击会造成相当于50%攻击力的额外物理伤害,购买金钱由600金币调整为800金币
4、破甲战斧:合成配方改为破甲锤+纳西尔圣剑,购买金钱由1500金币调整为2800金币
5、邪恶面罩:生命+250法术强度+35法穿+15调整为生命+300法术强度+40法穿+20,购买金钱由700金币调整为950金币
6、弑神者之环:购买金钱由2500调整为2600
7、征服者之盾 :生命值+100生命回复+10调整为生命值+150生命回复+25,购买金钱由220金币调整为400金币
8、魔能之剑:唯一被动-“咒刃”,施放技能后,下一次普通攻击会造成相当于30%法强的额外法术伤害,购买金钱由600金币调整为900金币
9、反伤甲:唯一被动-“反伤”,在被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的20%+自身护甲值的30%转为法术伤害回敬给攻击者,购买金钱由1300金币调整为1800金币
10、征服者之戒:生命值+100法术强度+15调整为生命+200法强+25,购买金钱由220金币调整为400金币
四、战场节奏调整
1、终结称号英雄获得金币奖励变更
1)3杀调整为由原来的助攻者奖励100金币变更为全部队友获得50金币
2)4杀调整为由原来的助攻者奖励200金币变更为全部队友获得80金币
3)5杀调整为由原来的助攻者奖励300金币变更为全部队友获得120金币
2、英雄连续死亡的金币变更
1)连死两次金币系数 8500
2)连死三次金币系数 6000
3)连死四次金币系数 4000
4)连死五次金币系数 2000
3、击杀英雄基础金币降低110+19*LV
4、防御塔大小龙金币下调10%
5、大龙、小龙、1塔、2塔的公共奖励,由200/425/200/240调整为180/380/180/215
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