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DNF远古之门怎么进入? DNF远古之门有什么奖励?
1. 远古之门介绍
通过组成队伍(包含单人队伍),在通关远古/魂•远古地下城时会获得一定点数,当点数积累达到一定数值时,则会在远古/魂•远古地下城中出现“远古之门“,进入后可以进入隐藏房间。
- 隐藏房间中出现远古空间守护者,击杀之后可以获得丰厚的奖励
- 远古之门并不会出现在远古/镇魂曲副本中的原有房间中,而是会生成全新的一个房间。
1.1 远古之门进入方式
1)组队状态下(包含单人队伍)通关远古/镇魂曲副本时,获得远古之门点数
-镇魂曲副本除任务传说装备外,还会掉落新增的双属性强化魔法石
2)当累计获得的点数在100以上时,若进入远古/镇魂曲副本,则会出现隐藏房间”远古之门“。
-新增副本(远古之门,远古空间包含远古/镇魂曲副本)登场时,获得的点数将初始化。
3)让远古之门出现的必要条件是组队,即使是单人队伍也可以,若不生成小队,而单人进入地下城,则无法获得点数以及遇到远古之门
1.1 远古之门的奖励
击败守护者以后可以获得任务传说装备或者材料
-镇魂曲副本比远古副本更容易掉落装备
-镇魂曲副本除任务传说装备外,还会掉落新增的双属性强化魔法石
-装备等级:85/神器品级/可交易
道具名 | 属性强化值 (最上级基准) |
---|---|
冰冷的火焰魂魔石 | 火属性强化 +35, 冰属性强化 +35 |
耀眼的火焰魂魔石 | 火属性强化 +35, 光属性强化 +35 |
黑暗的火焰魂魔石 | 火属性强化 +35, 暗属性强化 +35 |
耀眼的寒冰魂魔石 | 光属性强化 +35, 冰属性强化 +35 |
黑暗的寒冰魂魔石 | 暗属性强化 +35, 冰属性强化 +35 |
耀眼的暗黑魂魔石 | 光属性强化 +35, 暗属性强化 +35 |
-任务传说装备与双属性魔法石只会以每个角色为单位的每天第一次击倒守护者时掉落,这之后只会掉落任务材料.
-远古之门守护者掉落的道具与组队人数无关.
-每日6点重置任务传说装备的掉落限制
2. 任务传说装备变更
新增任务传说装备
1)重做远古副本/镇魂副本任务传说套
-改版之后所有种类任务传说装备套装由10部位构成:防具(5部位)+首饰(3部位)+特殊装备(2部位)
2)全新设计任务传说套装属性
-任务传说装备属性更加适合中高端用户的属性需求
-全新设计任务传说套装属性
3)任务传说武器在套装中除外
-随着原部位规定的套装属性重新设置和追加
a)改版前
按照种类分为特殊装备2件套/首饰3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套装效果
b)改版后
所有种类任务传说套装分别都会拥有3件/5件/6件的效果
-重做左右槽的属性,使其属性更加全面和强力,更加符合传说装备的定位。且套装效果更加合理,更加容易与史诗散件或异界3/6件套形成搭配。
4)任务传说防具按材质属性统一化
-修正按防具材质的属性(力量,体力,智力,精神)会出现差异的部分
3. 其他变更
3.1 调整镇魂曲地下城复活币可使用数
-远古/镇魂地城的复活币使用限制改为每人3次
3.2 变更不可交易的装备掉落
更新后不再掉落无法交易的神器/传说装备
-不再掉落不可交易的神器装备
-不再掉落不可交易的传说装备
-提高可交易的传说装备掉率
-已有无法交易的装备不会进行额外变更
3.3 变更兑换任务传说装备所需材料的数量比例
1)由于改版后远古/镇魂曲地下城也会掉落任务材料,为了平衡防具与武器获取时间差异较大的情况,对兑换装备所需要的材料数量和任务奖励的材料数量进行了一定比例的调整。
2)加百利所贩卖的任务材料也会同比增长,购入总体价格不变。
3.4 减少分解无法交易的装备时给予的灵魂数量
-由于改版后远古之门的守护者能够掉落任务传说装备和材料,缩短了装备获取周期,因此为了避免大量分解装备后造成的灵魂泛滥,分解任务传说装备与无法交易的传说装备时只能获得1个灵魂了。
-除了无法交易的任务传说装备外,分解领主神器与任务获得的稀有装备时也只能获得1个灵魂。
-史诗装备和可交易的装备分解时可获得灵魂数量保持不变。
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