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赛尔号银翼流暴力千夜死神怎么玩? 赛尔号银翼流暴力千夜死神玩法
夜,只有无尽的夜。无尽的夜里,一位极夜王者诞生了。他是诞生于无尽黑夜的死神,他不死不灭
——选至《精灵手礼》
对于千夜死神来说,种族值是硬伤。658的种族可以说先天弱势。千夜死神刚刚出的时候,大多数人认为他上不了台,不过银翼套装使千夜死神达到了一个新强度。很多人不知道千夜到底厉害在哪里,今天就让我来为大家详细解析千夜死神。
魂印
魅:自身每处于一种能力强化状态则附加50点固定伤害,若未触发则每回合吸取对手200HP
大家刚刚看到这个魂印的时候未免会觉得有点垃圾。但是当细细分析一下战局就会发现这个魂印平淡而恶心的地方。当自身无强化且对手体力在自己出手后低于200时,直接秒杀对手。
魂印中的吸血不可以被抗性减免,但固伤可以被抗性减免(所以不可以乱用强化技能和第五技能),如图,以下为吸血,吸血无视抗性。
以下为固伤,固伤被抗性减免了。
魂印给予了千夜死神超强的消耗能力。次王被称为无脑王,其消耗能力在巅峰数一数二,大多数精灵都死在他巨额固伤下,但是千夜死神的魂印吸血效果加上抗性的减免可以让其吃掉次王的天叶。次王这种有爆炸消耗加固伤的精灵都可以吃下。其他的精灵就更不用说了。
技能
♦不死不生♦ 下3回合,每回合造成的伤害不少于300;3回合内若受到攻击则自身全属性+1;下2回合自身所有技能先制+2.
分析:不死不生这个技能可以说是千夜的核心技能。下3回合伤害锁定伤害300,这个伤害是可以被银翼加成的,也就是300乘1.6=480最低伤害。配合先手+2,加先手可以达到先制+5,加上每回合200吸血。也就是说体力低于880的精灵都是2回合瞬间带走。强袭特性可以提高斩杀线到900以上。这个技能也奠定了千夜低速的玩法,因为如果我方先手,对面后手一断回合效果就全没了。
受到攻击加强更是可以有奇效,不过有时会坑掉你的吸血。(从下回合开始停止吸血)。
♦异元光芒♦ 先制+3,使对手的能力提升效果转化到自己身上,3回合对手无法使用自身能力提升状态
分析:极夜魔瞳击这个技能后面的效果对于千夜来说是多余了。但是前面的效果是可以和不死不生的斩杀血线互动。也就是300乘1.6乘2的最低伤害=960,配上强袭特性,1刀千血,暴力到没朋友。(200的吸血都可以不算)
♦极夜魔镰击♦ 使自身下2回合的攻击威力翻倍;若对手体力不足280则直接秒杀
分析:最低伤害960加上先手就可以瞬间推掉对面2只。先手异元光芒封强化加偷强的效果可以很好的避免强化滚雪球,让战斗的主动权在你手上。
所以总结起来,千夜的套路是不死不生+150大招+双先手。可以瞬间炸掉对面3只,同样的套路2次就可以让对面灭队。
如图,这里因为我是强袭特性将最低伤害强加到1016......重生是5星坚硬。
配合吸血极限爆掉飞王,可以见魂印之恶心。
♦禁魔之夜♦ 全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍;4回合免疫并反弹异常状态
分析:这技能相对就没有用了,我们玩的低速免控关键是靠抗性(有时有奇效),不依靠这个技能的弹控,而且回血效果容易被断。不过我们可以玩心理战,骗对面丢先手促使我方成型推队是绝对可以的。
♦萃之绝命破♦ 必中;消除对手回合类效果;随机自身3项属性+1
分析:一个相对比较普通的第5.但是因为先手的封强化效果。可以使我方占据一定主动权。随机加属性人品好也可以逆天的。
♦振翅双翼♦ 必中,3回合内对方释放技能所消耗的PP为2倍,2回合内对手所有攻击必定miss,必中技能有效
分析:灵王耀世破的弱化版,可以用来坑坑王哈这种断回合消强非必中的精灵,选带。不过实际上无很大作用。
打击面
神秘飞行一直是个冷门属性,打击面也一样,无高倍热门克制 。神秘系常见的为米斯蒂克与毁世魔屠,前者节奏快,后者反之。而圣灵中较热门的也不过银翼谱尼,防一手璨灵圣光就好。电与战斗都为近期热门属性,先有瑞尔斯完全体,后有雷伊封王,相信在接下来的巅峰格局中千夜能很好的适应环境。暗影战斗与暗影电与瑞尔斯、雷伊的情况基本一致,千夜的防控能力不算杰出,适当注意即可。
次元方面鬼神吕布的崛起和稍微衰弱的次王都是千夜的死敌,有必要的话避而不战是最好的选择。依旧要提防机械次元的瘫痪/光次元中赵云的睡眠。其余盲点里较为热门的属性倒也少见,遇到则随机应变。盲点对于千夜来说并不重要,不死不生是高输出最好的保证。
综上所述,千夜的不死不生技能效果让他的输出能力并不弱,甚至在一定程度上无视了属性微弱。打击面虽无高倍克制,但在当前环境中与当前环境后【雷伊,哈迪斯】都有所兼顾,所以千夜保质期可以延长不少。
被打击面
抗性一片红,远古的高倍率狠狠地压了千夜一头,但其中热门的只有四九与宙斯,其余在PVP中难觅踪影。邪灵神秘里潘多拉虽有可玩性,但最近实在是见不到,需要注意的是接下来可能出现的咤克斯超进化。电冰里寂灭的输出能力极强,千夜和他正面肛不是个好选择【尤其是没有速度优势的时候】。神秘/冰/次元/电,包括雷伊在内一共四只精灵王,都对千夜产生了威胁,米斯蒂克有高效封属,柯尔德的减伤能力极强,弗里德不做赘述,都是千夜头上的一座大山。超能方面圣甲缪斯式微,高额固伤仍旧不容小觑,英灵对千夜也有小倍率克制,都需要根据局势谨慎决策。
抵抗方面,地面基本无威胁,海拉瑞德的固伤是他唯一的输出。草系丽莎一家独大,对不依靠强化的千夜来说并不棘手。对圣灵的抵抗使他又拥有一点对谱尼的优势【不过本来就不怕】
因此,抗性方面被克制较多,而抵抗的属性少之又少,奠定了千夜高效输出的常规玩法,能肉一点就肉一点吧,魂印的吸血也能减少一点伤害。
刷法及配置问题(以下全图为银翼套装数据)
因为千夜死神的锁伤害下限。所以攻击显得非常不重要了。(你有时怎么刷攻击都达不到那个锁的下限)所以不如刷盾。我偏向于刷防。如果远古系轻敌。一个先手过来我们就可以强跳远古了。特性推荐强袭没有之一,提高斩杀上限非常好用。
至于刻印,千夜太依赖属性,我个人不推荐全能。最好是3高级(烈焰+大开+同盟)的配法。
抗性方面自然是万金油的麻痹+害怕(疲惫)了。
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