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dota2龙骑士怎么玩? dota2龙骑士详细图文攻略
新版本的龙骑表现不俗,尤其是在CW的舞台上经常展露拳脚,作为路人局中的一大热门C,也处处体现出一个稳字。身板硬朗,跑的还算快,输出也不算低,到6后还是一个远程英雄,有一手无解的稳定中程控,这些都是龙骑士的优点。
但是许多同学依然很疑惑,龙骑士线上有时会被打的很无力,被远程线霸压的不要不要的,中期虽然肉,但被对面接到技能也是一套死,逆风局不知道该打反手还是先手,先手送死,反手队友死光;或者刷钱慢,看别人龙骑二十多分钟什么都有了,而我还什么都没有,他们究竟是怎么刷钱的…… 云云,针对这些问题,本贴都会为心存疑惑的玩家交上一份满意的答卷。
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1.龙骑士属性与当前使用形势分析
英雄主属性:力量
初始生命值:580
初始魔法值:230
力量19 + 2.80
算是不俗的力量成长,但初始力量稍低。
敏捷19 + 2.20
在力量英雄中已经算是很高的敏捷成长了。
智力15 + 1.70
比起某些英雄的1.0龙骑该笑出声。但其实还是比较缺蓝的英雄
初始攻击力50-56
优秀的初始攻击力,补刀动作还算连贯,属于较易补刀的英雄。
初始护甲3
优秀的初始护甲,而且还有之后技能赋予的高甲。
移动速度290
小短腿,但变龙之后会提供额外25点移动速度达到315,比大多英雄要快的多。
如今,横行版本的英雄大多是可以靠着自己硬朗的身板顶的住压力还能将对面的英雄一顿暴揍的,比如伐木机,末日使者,斧王三个典型代表。相比之下的龙骑士则是偏向于中庸,肉,但其实也很容易被打死,比起来开火的末日或者满叠加层的伐木机,开吼的斧王相形见绌;输出没末日伐木机那么高,杀人没斧王那么暴力,但也不至于多差。作为一个有稳定发育能力的全期英雄,龙骑士还是有一席之地的。
龙骑士一般走中,偶尔可以走边路打一些小配合。他靠着2级或者1级的龙族血统能顶着多数长手英雄站稳线上,顶着对方火力强行补刀,还有一口减35%攻击力的火用于收兵或者抗压。他有清野能力,7级可以靠火迅速清掉囤积的小野;也有清远古能力,11级的100%溅射变身龙清野速度非常快。
相比之下,弱点也比较明显。虽然肉但是没有逃生,被留到只能挪着小屁股使劲跑,但基本是跑不掉的。正面强,但是吃装备,发育速度慢,比起迅速发育的炼金月骑敌法之流,龙骑只能一刀一刀补,有时经济补不过被装备碾压;而且龙骑面对爆炸的魔法输出非常无力,两三个英雄的一套连招基本可以直接带走,不像典型肉盾DOOM伐木机这种东西也许还能开着火开着钩子苟且逃生。
所以,龙骑并不是一个对刷核,虽然他的刷钱能力不俗,但也只能在11级体现出来。我对其定位是:半打半刷核,有机会就赶紧推的核,半肉盾推塔怪兽。
2.龙骑士技能分析:
龙骑士的技能以强身健体的被动,稳定的控制和稳定伤害迷你爆发为主。
强烈建议使用QWER智能施法模式,减少的时间成本可以为你夺得非常多的先机!
火焰气息
对龙骑士前方的敌人喷射出火焰的气息。并使其基础攻击力降低。
最远能伤害距离900码的单位。
魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:14/13/12/11秒
技能指向:单位目标, 点目标
攻击力:90/170/240/300
攻击力降低:35%
减攻持续时间:11
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
龙骑在近期的几个版本获得了此技能的加强,对线期神技。最初的火焰气息只有伤害,现在附加了减少基础攻击力的作用,减少35%持续11秒,意味着一个前期有60点攻击力的英雄会减少到仅有39点攻击力,让对手无论是补刀还是点人都会存在一定的困扰。
使用技巧:
要注意的是,在走中情况,瓶子还未补出之前,你基本只有最多三口火,一定要好好利用好这三口火。
1,对线时,单独喷对面对线英雄不带小兵,前期DK是必出圆盾的,一口火可以降低对方攻击力,基本安稳补刀,不用担心被对方英雄普攻消耗太多生命值。适合在小兵数量相对较少,初期正反补压制对手时使用。喷火后尽量迅速反补己方小兵,同时大胆去进行正补,这11秒内敌人对你的威胁不大。前期多数英雄也就是仅仅靠着普攻消耗你了。
2,在小兵密集时,同时出现多个残血小兵。判断形势,估摸出普攻收正补与喷火可收正补的情况,残血的或者被群殴的小兵不管,尽量平A其身旁或身后血多的小兵到喷火可收的血量范围内,一口火收2-3个小兵,尽快补出瓶子。
3,团战时,先手火。要注意的是,火的距离远远比你想象的远,大概有喷火动画效果之后一个英雄身位那么远。利用好这一点,追杀时,当对手绕树林或者在拐弯处使得你们的极限距离缩短时,你的火焰气息非常有效。
神龙摆尾
龙骑士用盾对身边的一个敌方单位进行打击,造成眩晕和少量伤害。
在真龙形态下施法距离提高到400。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:12/11/10/9
技能:单位目标
攻击力:25/50/75/100
眩晕时间:2.5/2.75/3/3.25
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
一个无弹道无抬手的瞬间稳定控制,在变身状态下有400施法距离,正常状态下为近战距离。
这个技能的伤害效果基本可以忽略,主要是一个控制效果。短CD,长时间,眩晕的绝对单体控制技,是龙骑士引以为傲的一大资本,只要放出对手就无法躲避。
建议使用快捷施法,使用时按一次"W"就可以击晕对手,当对方大鱼跳踩先手时往往都会被我秒晕。追击时切莫疯狂的一直不停按W,你会发现你的龙骑士即使在有效距离内也会一直不停抽搐而并不会释放出神龙摆尾。
龙族血统
龙族的鲜血能提高龙骑士的生命恢复速度以及护甲。
技能:被动
生命恢复:3/6/9/12
护甲提升:3/6/9/12
这个技能不多赘述,在最近的版本得到了极大的加强。我没记错最初DK的回血提升非常少。
这是龙骑前期占线和后期肉盾的资本,遇到强势线霸时建议前期补2级,不建议像伐木机那样满被动,毕竟伐木机其他的技能即使1级依旧可以为其提供强大的输出能力而龙骑士则不然。
对线卡尔时的神技,很多长手点人控在遇到2级皮的DK时也会觉得无从下手。带着你的补刀斧出门,配合好你的火焰气息,放心安稳地去补刀吧。
注意这个技能是会被白银之锋破被动的,届时回血和护甲都会消失,切记这一点。
真龙形态
龙骑士能够变身成为三种真龙形态之一,同时攻击力,移动速度以及神龙摆尾的施法距离都有一定提升,而且还有新的能力。
等级1 绿龙 - 腐蚀吐息: 攻击时造成20点每秒的持续毒素伤害,持续5秒。
等级2 红龙 - 溅射攻击:攻击时伤害将溅射到300范围内所有单位,并且主目标将受到腐蚀吐息的作用。
等级3 蓝龙 - 冰霜吐息:降低攻击溅射到的敌人30%移动速度和20攻击速度,持续3秒,并且主目标将受到腐蚀吐息的作用。
腐蚀吐吸的毒素伤害可以致死。
溅射攻击在150/225/300作用范围内造成100/75/50%的伤害。溅射攻击不能作用于建筑。
冰霜吐息与攻击特效叠加。
幻影斧的冷却时间将由龙骑士开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:115
持续时间:60/60/60
移动速度提升:25/25/25
额外攻击距离:372/372/372 (500)
DK的大招。首先明确一个面板数据:变身以后移动速度增加至315,攻击距离增加至500,其他属性不变。
持续60秒,CD115秒,期间有55秒的间隔。
一级龙有对英雄的20*0.75*5=15*5=共计5秒的75点伤害,可以致死,也就是最后一口喷到他只剩20-30的血时一般就杀了。同时也是推进神技,吐一下塔就是一百的血。龙骑作为推进主力的资本。
二级龙是打钱神器,建议推进推不下来时或者没团打的时候变个龙扫荡你们野区。没事时多去拉53秒的远古野,龙骑二级龙后的清野速度非常快。可补支配自行拉野。
三级龙自带迷你冰眼效果,无视技能免疫(BKB)效果,基本可以做到粘着跑。主目标依然有毒素效果,副目标会附加毒素效果但不会掉血。
开幻影斧或者吃幻象符时可以变出三条龙(加自己)。幻象只继承溅射效果,其他效果只有DEBUFF显示但无实际效果。
吃奥术符后,满级火焰7.7秒冷却,满级击晕6.3秒冷却,大招80.5秒冷却,相当于只有20秒的间隔。
此技能多为抱团时使用,推进或者团战必备。一级龙不要盲目开,主要用于前期推进,二级龙可以在无战事时跑去扫荡野区和清线,三级龙则是一个自带强力无视BKB减速恶心对手的好技能。
这里有一个技巧,配合魔龙枪使用攻击距离可以长达640,虽然依旧能被塔打到但是会减少在推进时被先手秒杀的几率,在之后物品篇我会提到。
3.龙骑士克制英雄,友军英雄与克制龙骑士的英雄分析;
友军英雄:
基本是一个万金油的英雄,没有太过明显的弱点,配合任何阵容都可以打的游刃有余。但是作为一个前排,还是希望在站桩时后排可以有更高的输出补上,所以诸如
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