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天涯明月刀OL人物属性、功力战力值系统介绍
1.新增3种属性——破伤,招架,治疗效果
破伤:提升破伤等级,可百分比增加对Boss怪的伤害,最多增加100%。PVE专用属性。
招架:提升招架等级,可百分比抵消掉敌方玩家对己方的伤害,最多抵消70%。PVP专用属性。
治疗效果:该值可在使用治疗技能时,额外增加治疗的气血回复量。
2.新增战力值,调整功力值算法,
为了让玩家在不同战斗情景中有更准确的能力评估,新版本将区分PVP战斗和PVE战斗两种能力来评估。原来的“功力值”保留,作为PVP能力的评估值,新的“战力值”则为PVE能力的评估值。
同时新版本优化了原功力值的算法,使各个门派的功力值更为平衡。由于算法调整,功力值较上一版整体有所提升。
3.调整了经武弘文技能《致命》和《耐受》的算法。削减的对象改为只针对由装备,经脉心法等追求玩法带来附加效果,而不再包含角色的出生自带的原始能力值。
4.调整了五维属性的收益。真武的根骨将额外带来0.1内功攻击的收益,与此同时,去掉身法增加的0.1内功攻击收益。除丐帮外的所有门派的身法带来的韧劲收益从0.01%提高到0.015%。
5.修改了韧劲对会心伤害的削减效果,现在每1%韧劲能够抵消对方0.8%的会心伤害,但会心伤害最多只能被韧劲降低至50%。
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