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    盐和避难所(SaltandSanctuary)附魔向测试(弓手相关)

    时间:2016-06-27 分类:QQ游戏攻略 人气: 68 编辑:Admin_qqzy

    盐和避难所(SaltandSanctuary)附魔向测试(弓手相关)

    附魔是LZ最想弄懂的东西。关于附魔,第一个弓鞭号舍不得用或者用的少,第二个盗贼号经常用但是伤害太爆炸没注意。直至第三个作死信仰弓号因为娱乐测试的缘故才勾引其兴趣。

    疑问点:

    1.附魔是否对属性武器有效?

    2.法术附魔和物理附魔有区别吗,要是有区别那么影响法术附魔的因素是什么?

    3.不同附魔加的伤害有高低之分吗?同(光)属性附魔法术和物理相比谁更给力好用?

    4.武器属性会被附魔属性覆盖吗?

    5.不同附魔的伤害结算是怎样的?

    先上两张图表吧

    图一 敏捷未变,智力慢慢加满的实际伤害情况



    图二智力点满, 渐渐加满敏捷的实际伤害情况



    PS:测试用弓为满强化圣属性5级弓。箭支为普通箭。

    测试怪为地窟守卫,打击100 斩击600全属性抗性为0

    由图中数据可得到基本靠谱的结论。

    1.就弓而言,武器附魔有效的。

    2.物理附魔和法术附魔因为加点在伤害上会有所区别。但是某些法术附魔可以在后期追上物理附魔。不过依旧鸡肋。物理附魔可以贯彻整个游戏流程,法术附魔跟相关属性加点有直接联系,再加上前期使用法术会消耗精力,本身前期精力就少,所以一周目前期可直接无视。

    3.从伤害上看,圣火雷,三个属性附魔加成应该是相同的。

    当然因为用的是全抗性为0的怪,还不太准确。所以还有次测试。

    同样的条件,测试怪为 狩猎骷髅 50火抗50电抗-50圣抗









    普通攻击64点伤害,附魔火油73点伤害,附魔光纸79点伤害,附魔电石73点伤害。

    (抱歉,圣属性还好,火属性和雷属性跳伤那个瞬间有点难拍)

    这样可以得到结论

    4.附魔会掩盖武器本身自带属性。

    5关于附魔伤害结算问题,LZ要说的是。经过测试

    圣属性 直接结算。火属性 第一次提高单次伤害然后附带灼烧状态,雷属性 第一次提高单次伤害再爆发一段伤害(估计也可以理解为上某种debuff)。

    另外

    特别测试了弓手箭支。火箭,毒箭,普通箭,单次伤害是一样的。但是火箭附带3点灼烧。毒箭则是给怪上毒BUFF。火箭与火油的灼烧是可以叠加的。火箭和雷石也行。有毒箭一般也不会涂毒瓶==

    关键词:盐和避难所 盐和避难所附魔

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