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    盐和避难所(SaltandSanctuary)弓手大致路线及BOSS难度排名

    时间:2016-06-27 分类:QQ游戏攻略 人气: 262 编辑:Admin_qqzy

    盐和避难所(SaltandSanctuary)弓手大致路线及BOSS难度排名

    战报里,LZ走法是无言(必须过)——骑士——微笑-小丑(拿倒立印)——同图巨人——火龙(拿爬墙印)——遗忘双Boss(拿蓝印)——金字塔(冲刺印)——树人——船长——恶臭虫(红印)——女巫(作死)——驿站——斧灵——建物者——无血王子——残暴者(圣弓干的)——遗忘君王(圣弓干的)——暗杀者(圣弓干的)——无名(圣弓干的) 。

    过女巫时用的3级弓普通箭+光附魔。在那被虐爆了。

    但是理论应该速拿拿到4级弓再继续推的,流程要是不想错过盗贼妹和屠龙哥支线的话,(不用大跳)最快应该是骑士-小丑-火龙-遗忘双BOSS。拿到蓝印后可以直接翻过金字塔,到达远沼堡垒。刷腐烂突袭者。入拜金教刷4级誓约拿钻石卵簇。(拜金教誓约很好升满,打完遗忘双BOSS的时候怪物已经够刷到6级了。)而且还有些升级材料卖,除了领主和君主。

    之后再回头推BOSS。觉得有压力的话然后就好好准备之后再打女巫。(没办法,本游戏最肛BOSS,新人调教师)

    盐和避难所(SaltandSanctuary)弓手向BOSS难度排名

    这个依旧是个人向,而且经验用于一周目。

    排名以测试战报中的死亡次数为依据。

    真正的勇士敢于直面惨淡的人生。另外会附上死亡次数图。额,整理时发现貌似有些boss多死了几次。

    315估计会来送快递。但是,读书人的事,偷书叫偷吗?

    打某些BOSS时为了测试新玩法而死叫死吗?我还没认真打呢。

    极具危险的BOSS(1位)

    大湖女巫39次



    咳咳。虽然有一定的实验性质在里面,但是这样的死亡次数已经能证明BOSS的强力。

    不熟悉BOSS的话,会因为BOSS强大的输出被秒数次。

    就算熟悉,偶尔还是会因为人品等非自然因素被封走位。

    容错率极低,是个合格的BOSS。本作最强实至名归。

    不想死太多的话,就去参考大触们的视频吧,就算武器不同经验也是可以吸收的。

    猜想一下高周目,估计可以直接裸奔了,反正都是一招秒。

    比较危险的BOSS(3位)

    船长7次



    船长由于狭窄的地形,和自身的高爆发。会让弓系的输出非常难受。贪上buff连喷喷死是常有的事。

    不过好在招式固定,很好就能摸清规律。猥琐翻滚着打,还是可以和他好好玩耍的。

    一周目的伤害也没巫女过分,秒不掉人。

    猜测下高周目就是秒人向的了,容错率变低了,要么无伤,要么被秒。枪下生,枪下死r(st)q

    (关于船长排名,请记得这是个人向个人向,近战打他就跟玩一样)

    建物者/无皮 6次





    嘛,开头看建物者去了。没想到无皮这记录的是6次。看来多重BOSS是看助攻记次数的。这样一看我去

    我居然被无皮单杀2次。请跟我念,这是为了测试,为了测试。

    多人BOSS没什么好说的,分开他们各个击破。不过同样的战术,弓箭使用会有点....

    没办法单箭伤害太低了0.0

    猜测下高周目。估计会随着周目数提高变难。多boss变数太多,只依靠弓箭输出的话......打得慢就意味着离死亡更近。

    遗忘君王5次。







    是的,死了5次。(弓太重滚不动。)可以看到伤害来源主要就是法官和国王,骑士日常划水,实力封走位。

    不过好在两BOSS的招式单一,也可以找到规律。一周目过他们不难。学会躲弹幕和分散BOSS就成功了一半。

    另一半就看玩家的操作和耐心了。

    猜测下高周目,是的应该会变得更难缠,多人BOSS自带BUFF,高变数,低容错。特别是在玩家输出不足,身板更脆的情况下。我已经看到自己裸奔的样子了。

    需要注意的BOSS(4个

    暗杀者马尔1次



    虽然只死了一次,但是被秒的心有余悸。需要好好注意下。

    好在BOSS也是变化不会太多,一周目应对起来还不算麻烦。

    猜测高周目,因为同样的因素,提高难度后,一个不小心被秒。额没办法啊。

    人品炼金师1次

    把他排到这儿,是没有摸清他爆发人品的规律。感觉会和玩家走位有关。因为在打浪行者时,明显感觉BOSS的出招判定和出招优先度与玩家距离有关。一周目还是很好杀的。

    但猜测到高周目爆发后的不确定性以及一碰就死(大概吧)的因素。应该会变得非常难缠,估计和多BOSS有的一拼。

    第三羔羊1次



    这个死一次纯属测试。他应该算是前期比较有意思的BOSS了。招式变化上会比前期其他BOSS多一点。流程的前期估计可以以他为分界点。

    基本上会有初见杀什么的。但是摸清规律后boss就显得菜了。但是狂暴后有招慢速电弹,要是贴身翻滚不注意会很容易中。

    树人0次



    虽然没死,但是把他排到这儿完全是因为喷火地形的缘故。不熟悉的话会被烧。但是BOSS套路固定,

    不值一提。下次LZ会试试平台冲刺怎么样,这次打得快了点,忘记试了。

    斧灵0次





    斧灵上榜还是因为他的耐艹程度,以及不小心中一发子弹的高伤害。(LZ用的盗贼套)

    实际上针对他的方式实行起来要比多BOSS的更容易。考验的就是耐心。

    不值一提的BOSS

    没错,不是针对谁,剩下的都是垃圾





























    不要在意里面的某些死亡次数。那些是在测试远程翻滚

    这些就一周目而言,弓手完全可以发挥手长的优势吊打他们。(无言和骑士用不了弓打,但是匕首完虐)

    关键词:盐和避难所 盐和避难所弓手

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