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    战锤全面战争(Total War WARHAMMER)进阶微操技巧

    时间:2016-06-27 分类:QQ游戏攻略 人气: 91 编辑:Admin_qqzy

    战锤全面战争(Total War WARHAMMER)进阶微操技巧

    战车甩尾

    大家都知道一场精彩战斗 完全少不了卷镰战车的加入

    作为一个侧面即是正面的单位

    如何有效保证其在拥挤重装单位里死得其所

    则要关注 如何尽可能的弧线运动增加卷镰掠过的单位数目

    对此

    在遇敌时右手 鼠标反复拉面对敌军后方 并且 像一个方向反复拉 并且逐渐减少角度

    左手狂按r进行速度方面的切换 充分利用急行时候的加速度

    在感觉力有不待的时候 鼠标在撤退按键上 来回切换

    真正做到运动即杀伤

    而且像这一作 增加了 J 的原地180度调头 适当使用 可以做到 旋转跳跃我闭着眼 春夏看不见 敌人死伤一大片

    巨型蜘蛛抬头与翘尾

    作为一个真正的WAAAAAAAAAAAAGH指挥官 精湛的蜘蛛操作技术必不可少

    但是相信大家经常遇到过面对抱团的阵型重步兵时候经常会有某些意志不够坚定的骑手们无法抵御敌军的腐化 滞留其中 可观的血量被一点点消耗

    如何保持万军丛中来去自如

    则是每一个WAAAAAAAAgh的必修课程

    而另一个值得主意的地方就是战蛛的近战攻击与打击士气的萃毒弓箭一样是战斗中不可缺少的一项客观可战略输出(往往可以成为压垮骆驼的。。。)

    鱼与熊掌如何兼得

    对此

    除了右手不断在敌方后面 拉扯 拉扯时候一长一短反复向着开始松散的敌军方向拉扯

    左手不间断进行自由射击情况下远近模式切换的f键

    通过反复临场实验 无数英雄蜘蛛献出宝贵生命后发现

    在近战开启的瞬间蜘蛛进入短暂停顿并且自动搜索攻击目标 在其尚未出手瞬间打断抬手动作 但是伤害已然生成

    由此可以更快加大伤害配合惊吓打击士气

    蒸汽坦克的漂移

    简单来说就是s型跑动 除了可以躲避炮兵杀伤 在网战中 可以通过shift+右键 在地图上规划行军路线 极大增加对面玩家的操作压力和心理阴影面积 操作的过来的话 就让坦克 HIT and RUN 吧

    说道SHIFT+右键 不得不说远程骑兵

    我也是闲的没事做 终于研究出了复原前作的 骑射圆圈阵型

    可以做到一列行军 有效减少受到的远程伤害 (就是一个跟着一个走 每个小兵 只有前后有人 左右没有人)

    不过必须要利用地图边界的不可破坏建筑或者地形 先让骑兵们通过然后询速shift 右键 一直围着敌军在地图上画圈就好了 毕竟这种队形 收到的远程伤害太低了

    落地空军通过不停右键远方地面 和敌军可以重新升空 都知道吧 地面巨型单位被卡住时候也可以用这个方法 实在挤不动 再加上一个j按键吧

    说道SHIFT+右键 不得不说远程骑兵

    我也是闲的没事做 终于研究出了复原前作的 骑射圆圈阵型

    可以做到一列行军 有效减少受到的远程伤害 (就是一个跟着一个走 每个小兵 只有前后有人 左右没有人)

    不过必须要利用地图边界的不可破坏建筑或者地形 先让骑兵们通过然后询速shift 右键 一直围着敌军在地图上画圈就好了 毕竟这种队形 收到的远程伤害太低了

    关键词:战锤全面战争 战锤全面战争进阶

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