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    拳皇98终极之战OL越过大山后排点杀四魂流阵容详解

    时间:2016-06-28 分类:手机游戏 人气: 59 编辑:Admin_qqzy

    拳皇98终极之战OL越过大山后排点杀四魂流阵容详解

    随着《拳皇98终极之战OL》第二次暴走八神庵的降临,越来越多的四魂阵容开始出现,竞技场前30名几乎找不到其他的阵容,除了几个先手值超高的火队,那么在遍地四魂队伍成型的时候我们应该如何对抗四魂队呢?

    尤其是当遇到前排有卢卡尔和吉斯的时候,几乎让人觉得打不动,所以此时我们需要一支切后排的队伍,但是一般切后排队伍在四魂第一回合的免伤中几乎打不出致命的伤害,因此,今天想为大家介绍一组后排点杀四魂流阵容。

    阵容配置:卢卡尔+克拉克+白草/火舞+暴走八神+莉安娜+大蛇

    此套阵容的配置看上去有些怪怪的,因为玩家可能会问一般克拉克都是作为主力输出放在后排,为什么小编要把克拉克放在前排呢?放在前排的克拉克能打出伤害么?别着急听小编慢慢给大家将就知道了。

    其实大家在对克拉克的理解上没有错,小编也知道克拉克在前排打不出来伤害,但是克拉克打出伤害的条件可不光光是站在后排,而是克拉克的暴击率,克拉克想要伤害高必须靠暴击所以有很多玩家为了让克拉克打出伤害,在队伍中会用炎之克里斯与罗伯特来增加克拉克的暴击率。而小编的阵容里没有罗伯特与炎之克里斯所以就舍弃了克拉克的伤害,那么小编的克拉克是干什么用的呢?

    控制!没错就是控制,在克拉克开启休门后,当克拉克登场时敌方大于4人额外提升自身40%控制率两回合。有了这40%控制率的克拉克在必杀下来后后排至少能控制住一个了,但是克拉克的控制率果真如此吗?

    大家别忘了我们还有大蛇呢!在大蛇开启休门后由原先提高技属性格斗家的控制率改变为提高所有格斗家控制率,那么这就意味着我们的克拉克将会享受到大蛇提供的额外20%控制率,再加上神器提供的控制率克拉克必杀的控制率将会达到70%左右这样一个必杀砸下来,后排三个至少晕两个吧?

    再加上大蛇本身有不低的控制、白草的灵魂灼烧、暴八的麻痹效果。我想对方第一回合应该没有几个能动的了吧,就算对方有高尼茨,在这么多的控制面前也难保老高不会被控制住。

    既然克拉克与大蛇、白草主控,那么我们输出就靠暴八和莉安娜吗?当然其实有这两个主力输出就已经够了,况且还有一个前排的卢卡尔也可以当作输出的,因为现在大部分后排格斗家都是攻击型的,所以卢卡尔不论必杀打那个都有可观的伤害。

    当然这套阵型非常强调先手值,如果有先手真的可以打掉所有的四魂队伍,因为这套阵型在输出上能保证第二回合对方后排必减员的程度,首先克拉克起手必杀对对方后排造成伤害并且至少眩晕两个,然后白草释放必杀对方至少又增加一个前排在第一回合后放不出必杀来了,然后暴走八神的必杀就算没有麻痹效果伤害也是非常可观的,最后大蛇的必杀可以造成减怒的情况,这样我们可以保证一套必杀下来对方至少有三个放不出必杀的,甚至更多。

    而被暴走八神与克拉克合击过的后排血量绝对在半血一下,在加上大蛇的必杀对方后排有可能也就剩下1/3血不到,外加上对方第一回合被控制的比较多,那么在第一回合的输出上很难控制住我方的莉安娜,所以可以确保我方莉安娜第二回合的必杀衔接,这样对面后排肯定要没一个的,这样我们整体就少吃了一套甚至两套必杀,对于我们团队的生存环境有极大的改善。

    而后的输出前方有卢卡尔后方有暴走八神与莉安娜,这三个人恢复怒气超级快,卢卡尔几乎两个回合一个必杀,暴走八神的怒气恢复略微看脸,但是莉安娜的怒气恢复可以达到三个回合一个必杀的程度,咱们就当克拉克与大蛇后续怒气恢复不强,单凭卢卡尔与莉安娜的配合也很容易挨个把对面后排打死,在对方没有后排输出的情况下前排再肉也是白扯,失败只是时间问题。

    而如果没有白草的话,可以用不知火舞,因为不知火舞开启八门后怒气恢复超级快,而且拥有和雷之夏尔美一样的降低对方男性攻击的效果,可为全队提供不错的生命保障,这样在第二回合不知火舞就能为全队提供100点的怒气恢复。当然如果大家真用不知火舞的话建议大家把不知火舞与大蛇换下位置,因为大蛇降过怒气后就算八神必杀再打上去也不会满怒的,而不知火舞与莉安娜都是下个回合才能放必杀,那时已经无所谓了,所以就算大蛇放在三号位置上也是不错的。而六号位置的不知火舞在第一次必杀过后可以通过八门与传记的合体效果达到两个回合一个必杀的程度。这样又加快了莉安娜与卢卡尔、暴八的怒气恢复速度,而不知火舞还会对男性角色造成额外的伤害,这又加快了对方后排灭亡的速度。这样就形成了一个无限怒气恢复的永动机了。

    这就是后排点杀流的特性,如果你还在被对方吉斯和老卢两座大山压榨的话,就请越过山去狂殴他们的后排吧!

    关键词:拳皇98终极之战OL

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