QQ资源网-专注分享互联网优质资源,让我们生活更精彩!

首 页

栏目分类:
  • QQ游戏攻略
  • QQ游戏动态
  • 手机游戏
  • 英雄联盟
  • 穿越火线
  • 地下城与勇士
  • 当前位置:QQ资源网QQ游戏手机游戏

    拳皇98终极之战OL八门组合技分析

    时间:2016-06-29 分类:手机游戏 人气: 261 编辑:Admin_qqzy

    拳皇98终极之战OL八门组合技分析

    自从《拳皇98终极之战OL》开放八门玩法以后,很多平民格斗家崛起了。主要原因是12、13资质的格斗家碎片来源多,需要的资源少,而且很多格斗家的八门效果很实用,甚至很多格斗家的八门效果是组合使用的,所以就出现了很多八门组合格斗技。今天,本社为大家带来一些实用并且“廉价”的格斗家八门组合技。

    组合格斗家:

    1.玛丽+特瑞:玛丽的休门升满之后,同时提升自身与特瑞20%免伤两回合,自己阵亡时还增加特瑞1000怒气、30%暴击率和30%暴击强度1回合。而特瑞的休门效果则为,击杀效果额外回怒100点,且第一回合提升自己1000点怒气。这个组合八门可以说玛丽是特瑞的辅助格斗家,虽然玛丽自身提升了20%的免伤,但是相对于对特瑞怒气、暴击和暴击强度的提升就黯然失色了,同时特瑞自身的休门也让自己变成一个双魂(蛇熊)格斗家。

    2.推拳崇+麻宫雅典娜:双治疗的提升就显得略微鸡肋了,推拳崇的MAX.超能力治愈提升自身8%攻击力和8%防御力,而雅典娜只提升我方前排12%的必杀抗性,可以说这个组合八门定位很鸡肋,当然,需要以血量优势拖回合数取胜的话可以考虑将他俩放进去配合吸血回复格斗家。

    3.八神庵+草S京:八神庵的休门是有草S京或者草S京NESTS在场时(不分敌我)提升自己30%暴击强度和击杀额外回怒200点;而草S京的休门MAX.无坚不摧则是有八神庵或者暴走八神庵在场时(依旧不分敌我)提升自己30%免控2回合,且开场提升自己200怒气。可以说是很强的组合八门。首先,就目前而言,八神庵是单体透点伤害,而当单体伤害点杀不了敌人的时候,那么他的存在意义已经降了一个档次,而八门是拯救了一大波格斗家,八神庵也在此列,就当前的组合格斗技效果来说,30%的暴击伤害让八神庵的输出提升一大截,并且额外回怒让八神庵有释放第二次甚至第三次必杀的可能。而草S京因为自身是虎魂,所以最糟糕的情况就是后手被敌人攻击满怒但是又被控制,无法释放必杀,所以,30%的高免控让他输出环境安全了很多。

    4.麦卓+薇丝:麦卓的八门组合技是在伤门上,也就是说是技能组合技而不是被动组合技,MAX.檀香之泪使薇丝在场时致命效果提升(目标生命大于40%,伤害提升35%)。而薇丝的却没有麦卓在场时提升的八门组合技,所以相对而言,该组合技效果一般,仅仅提升麦卓一人而且不是被动提升。当然,这个组合技可以放在平民阵容里,薇丝麦卓的点杀阵容上。

    5.安迪+不知火舞:安迪的八门组合技也是在伤门上,也就是说也是小技能的提升,火舞在场时,提升自己和火舞12%的伤害率和免伤率,很实用。火舞没有和安迪的组合技,但是,自从八门开了以后,不知火舞大热,因为火舞已经成为队伍的“喂奶机”,现在火舞为团队提供的回怒简直可以用恐怖来形容,不过火舞很脆,所以用了火舞的队伍,不妨培养一只血防安迪为其提供生存。

    6.拉尔夫+克拉克:拉尔夫的休门组合技MAX.燃烧军魂,克拉克在场时,提升自己15%免伤,提升克拉克15%的伤害率2回合。克拉克自身高暴击伤害,在拉尔夫提升伤害下,对面的后排更是处于岌岌可危的地步。并且克拉克的休门大大提升了他的控制率,所以可以考虑在克拉克阵容里配上一个辅助拉尔夫。

    当然,这些组合里有一些或许很浪费资源,但是,物尽其用,本社只是为大家带来一些比较容易忽略的地方,战术策略永远是活的,并不是只有库拉和K'的八门组合无敌。

    关键词:拳皇98终极之战OL 八门

    关于本站 | 网站帮助 | 广告合作 | 网站声明 | 网站地图

    Copyright 2013-2023 QQZYWANG.com 〖QQ资源网〗 版权所有 蜀ICP备14006635号-1 | 川公网安备 51013102000013号

    声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告