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生死狙击变异狂潮新玩法介绍
4399生死狙击变异狂潮新玩法介绍:
基础规则
1、分为2个阵营:人类与变异体;支持2-12人参战。
2、战局时间为3-4分钟。
3、战局开始有15秒过渡时间,15秒后出现变异体阵营。
4、所有玩家随机分布各出生点。
5、地图无掉落伤害。
参战人数与变异体关系
根据战局初始化后的参战人数,每局动态调整变异体的数量。
概念说明
经验
人类玩家与变异体玩家的等级提升需要获得经验。
变异体玩家经验来源。
击杀中立变异体:获得变异体携带的经验,并平均分配给对其造成伤害的所有友方玩家。
转移:每一个变异体被转化,他的所有经验被平均分配到其他变异体玩家身上。
击杀玩家:每次杀死一个人类玩家获得经验,若击杀者为中立变异体,则平均分配给所有变异体玩家。
时间获取:每段时间会获得一定的经验。
人类玩家经验来源:
击杀中立变异体。
击杀变异体玩家。
刀杀变异玩家额外获得150经验。
异变狂潮
游戏进行中,定期触发变异狂潮,场上中立变异怪物刷新至上限数量,并随机锁定人类玩家为目标。
游戏开始后45秒爆发第一次异变狂潮,2分15秒时爆发第二次。
异变狂潮持续40秒。
狂潮期间,每3秒判断一次:若场上存在中立怪物总数量补足上限,则补充到该数量。
狂潮期间人类伤害下降30%。
人类玩家
游戏内手雷将可以炸飞所有玩家与敌人,但对玩家目标不造成伤害。
人类被变异体击杀后,在随机位置以人类状态复活。
人类玩家复活时,无敌4秒。
人类玩家升级时,只获得增加的血量。
死亡后获得75经验。
变异体玩家
变异体将有3次复活机会,次数以指示符号数量显示,当所有复活机会用尽后,变异体被击杀则以人类玩家姿态复活。
该局玩家总是大于10时,剩余变异体为场上唯一时,变身为超级变异体,并进入决战时刻,游戏结束时间改变,决战时刻为45秒。
变异体初始为0级,复活后保留等级,转化为人类后等级保留。
重生保持隐身状态持续5秒(同终极变异)。
变异重击攻击击中目标,可以对目标造成一个的击飞效果。
变异体玩家升级时血量回复至上限。
变异体玩家复活时可获得40点经验。
中立变异体
各刷新点随机刷新。
中立变异体在没有锁定目标的情况下,会主动攻击进入警戒范围的人类玩家,不会主动攻击变异体玩家。
变异体玩家消灭中立变异体后获得经验,击杀者并回复一定生命值。
每隔一定时间,场上怪物会刷新至数量上限。
变异体阵营出现后立即刷新。
侦测装置
拾取后玩家获得热能视野,可看到对方阵营所有(敌方玩家红色),持续25秒。
拾取者伤害增加100%。
刷新在随机位置,场上只存在1个侦测装置,刷新间隔30秒,药剂未拾取则不刷新改变位置。
决战时刻
规则
游戏进行至3分钟15秒时,进入决战时刻。
出现10级怪物时,立即进入决战时刻。
期间玩家死亡不再复活。
暴君
第一个到达10级或当前经验最多(等级最高)变异体玩家可变身成为暴君,按E键变身。
榴弹炮:左键发射1枚榴弹,榴弹击中后爆炸。
冲击波:攻击直线上的所有目标。
强力跳跃:按Q键释放跳跃技能。
暴君可以看见所有人类玩家位置。
玩家总人数小于6人,变异体无法变身成暴君。
拥有强力跳跃技能。
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