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我的世界(Minecraft)常规武器解析
武器的选择
尽量选择你喜欢用的武器,这样打怪(不算伤害)事半功倍。但是那样武器不可以不适合打怪,比如LZ喜欢用附魔铁镐打怪,这不可以作为主战武器。输出武器必不可少(如剑、弓)除去输出武器,你还可以适当带一些工具或者辅助武器,一边打怪一边建造适合你战斗的地形或者插火把防止生怪。
总之,以后的内容会比较有用
(1)剑
不要用金剑,金剑伤害和木剑相同,爆掉的速度吓死人。此段给被坑过的新手。
剑,数据在wiki很详细。
近战输出类武器,
击退距离:2格
剑是最优秀的近战输出类武器,它是输出最高的近战输出类武器,也是所有武器中最适合抵御怪物的武器。
剑的技能:格挡。格挡可以免除一半的生物给你造成的伤害(药水除外),这经常可以救你于偷袭你的苦力怕之下。苦力怕即将爆炸,如果你确信肯定躲不开,那就格挡吧。不过不要长期保持格挡的姿势,格挡会让你变得走路速度比潜行更慢。另外一点,格挡不可以减少或者免除别的生物对你的击退效果,因此对付骷髅弓箭手等生物不适合一次较长时间的格挡。
+6和+7的剑差别很大,默认+6为普通铁剑,+7为普通钻石剑。我不希望在这里和铁剑党发生冲突,这里没有轻视铁剑的意思,铁剑也可以通过附魔达到+7的水平。
在不附魔的情况下:
普通攻击:铁剑的伤害为6+1=7,钻石剑的伤害为7+1=8
跳劈:铁剑伤害为10,钻石剑伤害为12.。
对付常见生物钻石剑的优势更大。
对小白、苦力怕比较常见的情况:
钻石剑:跳劈+普攻=8+12=20,(击杀)
铁剑:跳劈+普攻=7+10=17,(还需要补刀)
对付小白、苦力怕钻石剑尤其实用。
对僵尸:
钻石剑:普攻*3≈7+7+6=20(击杀)
铁剑:普攻*3≈6+6+7=19(还需补刀)
当然,僵尸不明显,如果带跳劈,怎么打都一样。
对蜘蛛
钻石剑:普攻*2=2*8=16(击杀)
铁剑:普攻*2=14(还需补刀)
因此,综上所述,我建议尽早使用+7攻击的剑。
左右键:这招在pvp很有效,但是放到pve效果一般,不推荐使用。对付小白会起到反效果,可以适当用来对付僵尸等近战怪物。
(2)斧、稿、铲、方块
这些东西属于工具类武器。可以修改地形使得你更轻松的作战。
打怪时被对你不利的地形所干扰,又被怪物趁机利用,那就悲剧了。比如,卡在一个位置,怪物趁机用人海战术压制你到死;再比如,被流动的水所困,怪物坑死你,或是在地形复杂的矿洞两者结合。水流会让怪物更容易攻击你,你虽然也可以更容易地攻击到怪物,但是你不是和怪物换血的。不好的地形不但会让你攻击受到不利的影响,连战略撤退都受到了阻挠。
地形(无论是不是天然的)用得好可以卡怪,坑死怪或者挡下远程攻击,卡位战术内容较多,以后我会为他独立的开一节(卡位、陷阱、红石等)。
最后,挖3填1算是常识了吧。(向下挖3格,跳下去,然后封顶)这是在走投无路的时候用的策略。
(3)弓。
远程输出武器。
击退距离:2格
最常用的远程输出武器,是兼容性最好的远程武器,尽管击杀烈焰人;击退怪物的效果不如雪球,但是对于其他怪物能够起到最好的远程输出效果。弓的总输出不如剑。
弓可以帮助你击杀远处的怪物,只要你箭法足够,可以轻易在怪物没有发现你的情况下安全输出(达到这种水平很容易)。因为射箭需要消耗箭,所以当箭不可以快速量产的时候,不要遇到怪物就射箭,挑厉害的和会远程的打。箭会落在准星稍稍向下的位置,掉落的位置与射出的远度有关。当你45度角以上射击目标的时候,建议在瞄准后(这时你已经将准星往上移了),继续抬高一段距离,这样命中率应该会更高。
当你拉弦的时候,你的移动速度堪比潜行,小心被偷袭。
如果弓没有拉满,那么它造成的平均伤害随着拉的时间而增进,最低为1,如果你拉弦的时间小于0.5秒(?)那么箭不会被射出。
当弓开始颤抖,代表拉满弦了,射出的箭矢(不附魔)会造成6-10点伤害(7.8.9最多)(不知道里面暴击不暴击),弓的暴击是每次攻击1/5几率触发,不是你在下落就能触发,因此射箭的时候跳跃没有提升伤害的作用。弓拉满射出去会有星状粒子。
弓在水里没什么用,弓在水中射程非常近,而且箭的移动速度也很低。
个人不建议看弓有没有抖,看弓的状态,会浪费你的时间。因此,宁可不拉满弓,也不要去看弓,更不要拉满好久才放箭。一旦觉得快要满了(约快到2秒的时候),立刻松开鼠标,你松开鼠标的时间,正好弓就满了。虽然这样你可能浪费了几根箭矢,但是你在输出和压制上绝不会吃亏。
用弓,建议你一旦决定要射杀一只怪物,立刻张弓搭箭,然后(尽量)以最快的速度打出去出去,节约时间,压制效果好,不给怪物近身你或者趁机偷袭你的机会。
当怪物近身你,而你没有近战输出武器的时候,建议在弓弦拉了一点点就放开(只要弓弦拉的程度能射出箭就可以了),然后重复这个动作,这是快速击退怪物的方法之一。
快,狠,稳是用弓的关键。稳最重要,但也最难达到。
弓的技巧:快速过河。在水中,朝天空射一箭,拉弦0.5秒就放开最佳,然后箭落下击中你,你会受到1点伤害,但被弓击退到较远的前面。同样可以利用骷髅弓箭手进行这个技巧。
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